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NewsKostenloses Upgrade: Counter-Strike 2 tickt und raucht ab Sommer anders
Wenn man sich gleichzeitig bewegt oder es kurz vorher hat, gehen die Schüsse auch ins Nirvana - aber nicht immer ;-)
Das spraypattern ist seit einer Weile auch kein blankes pattern mehr, sondern es enthält eine zufallskomponente ab glaub Schuss #6.(müsste ich jetzt nachschlagen)
Und "on top of that" sind es bisher noch 64 Tick Server gewesen und an manchen Tagen treffe ich auch rein gar nix, dann lässt man es einfach...
ja ich glaube auch, dass die wissen was sie tun & dass es schlecht ist eine community durch einen separaten nachfolger in zwei teile zu spalten. mal rein auf e-sport-titel bezogen.
Bitte was ?! Selten so eine Falschinformation gelesen sorry. Das Spiel belastet die GPU kaum und ist total CPU-limitiert.
Mit 'ner 4070 Ti ist es vollkommen latte ob du in FullHD oder 4K spielst. Die Corefrequenz und IPC der CPU (gepaart mit schnellem RAM) sind das Einzige was bei CS:GO zählt. Das Spiel ist halt scheiße optimiert, hoffentlich ist das neue Source2-Update hier genau richtig und sorgt für ein flüssigeres Spielerlebnis.
Im Sommer gibt es dann mehr Details was sie noch geändert haben, hoffentlich gibt's viele Änderungen am Matchmaking und vor allem endlich mal einen gescheiten Anticheat.
hoffentlich bekommt die engine es hin, saubere frametimes zu liefern. mir wäre es ja egal, wenn CS2 nur noch mit 120fps, aber dafür sauber läuft, statt wie jetzt, dass man 300+ braucht, um auch in extremsituationen noch flüssig spielen zu können
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(Da war es noch Rumor)
Warowl ist zwar auch ein guter CSGO Content Creator ist aber meiner Meinung nach nicht so gut im Technsichen wie 3kliksphilip. Er hat es aber trotzdem Probiert.
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Und angesichts der weiterhin niedrigen Leistung in Laptops und sehr hoher Grafikkartenpreise sind Optimierungen an der Software äußerst wichtig. Kaum jemand kann CSGO auf 4K Displays flüssig mit ansprechendem Detaillevel laufen lassen.
woran erkennt man, dass eine hitreg solide ist... man muss sich einfach mal ein pro-match anschauen und wird merken, dass die scheinbar irgendwas anders machen, soviel schüsse wie da reingehen.
und die beschwerden über hitreg kommen eigtl. nie aus dem lager.
ich glaube einfach viele verzweifeln am ak spread, der zugegebenerweise auch dann zu irritation führen kann, wenn man "vermeintlich" einen meter vorm gegner steht.
Pros spielen auf dedizierten Servern mit 128er Tickrate. Bei FaceIt würde ich mich auch nicht beschweren (war Level 8-9). MM ist aber manchmal lächerlich und vielleicht ändert sich durch das Update ja etwas
Ja bei nem Shooter sind mir das deutlich zu viel. Da geht es um Gameplay, da will ich nicht rum rennen und irgendwelche 8K Texturen bewundern und son Schwachsinn. Warum ist des Update so riesig...
Ich glaube ich muss noch ein Video hier hinterlassen aus der absoluten CS Hochzeit meines Erachtens.
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Viel Spaß beim schauen - die Musik war damals überall zu hören, das Team gab es nur kurz aber die Teamleistung war einfach unglaublich.
Was waren das für unglaublich geile Zeiten.
Da trifft einen die rosarote Brille so hart. Wie wir damals ESL Matches gespielt haben fast jeden Abend, Clan-Training, Clan-Wars, stundenlang im IRC abgehangen und Gegner gesucht.
Es wird nie wieder so sein, aber ich bin froh in der Zeit groß geworden zu sein.
Beta 6.5 war mein erstes Counter-Strike - was für ein Ritt.
Habs nochmals in Slomo geschaut, passt irgendwie evtl. werden mit Release noch die Regler freigeschaltet.
Ist grafisch einiges besser als das ab verreckte f2p Halo Infinite.
Werde den einstieg mit erhöhtem ü40 Alter noch wagen, leider ohne einen Beta Key wie noch zu CS GO
Für alle die es vielleicht verpasst haben, haue ich hier noch mal das Video zur CounterStrike Doku raus.
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