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News Metal Gear Solid Δ: Snake Eater: Systemanforderungen im Rahmen, PC-Preis darüber

Dauert kein halbes Jahr, dann ist das Spiel bereits mit deutlichem Rabatt in irgendeinem Sale zu haben.
Immer miesere Qualität abliefern und dabei höhere Preise aufrufen scheint seit ner Weile DAS große Motto der Branche zu sein. Und wie wundern sich echt noch, dass die Kundschaft vermehrt auf Sales wartet?
 
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Naja, auf den PC gibt es den Geiz ist geil Bonus, weil viel Konkurrenz der Vertriebswege herrschen. Playstation, Xbox und Nintendo sind an sich abgeschottet und deswegen herrscht dort wenig preisdruck. Du willst es auf Playstation spielen? Dann musst du es im Playstation Shop kaufen. Passt dir nicht? Dann dein pech. Aufn Pc gibt es keinen tag mehr wo nicht mindeestens 2 Shops im Salemodus sind und aktivieren kannst du das Spiel fast immer auf Steam. Würde Valve es abschaffen, dass man fast alle bei ihnen aktivieren kann, dann könnte der Preis auch am PC richtig in die Höhe gertrieben werden. Könnte, aber ich sehe da immoment keine Entwicklung zu.
 
Bereits jetzt, noch 6 Monate vor Release, gibt es Spiel bei Händlern mit 25% Rabatt für die Vorbestellung.
Und ich meine Händler mit offiziellen Keys vom Publisher.
Normal sind bei deisen Händlern ca 10-15%. 25% ist viel, soviel sogar, das ich sagen würde das der inoffizielle Preis für Händler 10€ weniger ist. Also 70€ - 30%(Steamgebühr).
 
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So viel Geld habe ich jeweils für Space Marine 2 und Helldivers 2 (sogar mehr) ausgeben.
Bei SM2 hab ichs bisher nicht bereut, zocke das immer noch täglich, wobei ich mir den Seasonpass erst später geholt habe.

Ich schau mal in die Reviews rein wenns da ist, aber 80€ erscheinen auch mir etwas viel.
 
Gigaherz schrieb:
Man kann nicht mehr zu zweit AAA entwickeln. Es braucht aber auch keine 200 - nur wollen das leider manche Firmen.

Also hätte Beispielweise für Red Dead Redemption 2, statt 3000 Personen die an dem Spiel gearbeitet haben, keine Ahnung 30 Leute gereicht? Wow, hätte ich ehrlich gesagt nicht gedacht. Einsparungspotential gibts sicherlich beim Voice Acting auch noch, statt 700 Synchronsprecher hätten auch 7 gereicht.
 
Lack gesoffen teuer und dann 100GB? Hilfe...
Und keine AMD GPUs in den Emfpehlungen, sieht man auch selten.
 
Irgendwie müssen ja die überbezahlten und teils sinnlosen Führungskräfte bezahlt werden.

Ist ja in fast allen Unternehmen so, selbst erschaffene Unkosten wegen überbezahlte Mitarbeiter die gar nicht arbeiten. Und die wirklich noch arbeiten im Unternehmen müssen die alle mit durchfüttern.
Sind in meinen Augen alle selbst schuld.
 
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Reaktionen: FLCL und Slayn
Dafür das man nur die Graphik und paar Anpassungen an dem Gameplay gemacht hat, ziemlich lächerlicher Preis. Ich mein an den Texten, Synchro und Motion Caption wurde garnichts verändert.
 
Die Basisversion kostet 10 Euro weniger, liegt mit knapp 80 Euro Kaufpreis aber auch über dem neuen Normalpreis von Videospielen auf dem PC, der mittlerweile 70 Euro erreicht hat.

Alles was man damit erreicht, ist, dass die Spieler halt später kaufen... Oder auf illegale Keyseller ausweichen oder direkt in See stechen.

qappVI schrieb:

Nun, sie dürfen verlangen, was sie wollen. Ist ja freie Marktwirtschaft. Und man muss durchaus sagen, dass die Preise bei Videospielen verglichen mit anderen Dingen noch verhältnismäßig gering gestiegen sind. Aber langsam haben wir quasi den doppelten Preis erreicht, wenn ich das an den 80-90DM für ein PC-Spiel damals bemesse.

Ob sie - siehe oben - dann den Preis auch kriegen, steht ja auf einem anderen Blatt Papier.

Alles, was die Publisher damit erreichen, ist, dem ehrlichen Käufer zu zeigen, dass Release-Käufer grundsätzlich die Gelackmeierten sind. Sie bezahlen am meisten und kriegen meist auch noch unfertige Spiele. So kann man sich seine Kundschaft halt auch verkraulen. 🤷‍♂️
 
Schon am 26.08.2025…. quasi übermorgen 🤣
 
Also die Überschriften sind jedesmal göttlich das man immer raten muss was gemeint ist 😂. Hat was von der Bildzeitung😃
 
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