Sind auch legitime Argumente.xexex schrieb:Da gibt es nichts zu "retten", laut den Entwicklern geht es nicht um finanzielle Belange, sondern um mehr freie Zeit fürs Familienleben. Ich gönns ihnen einfach mal, auch wenn ich es natürlich aus Kundenseite bedauere.
Aber ein Riese wie MS zb kann es sich leisten, so ein Studio zu unterhalten, dass (dann nicht mehr) wirtschaftlich arbeiten muss.
So hätte das Studio keine Crunchtimes mehr, köntte noch kreativer arbeiten und MS hat im Gegenzug dafür ein paar kleine exklusive Perlen, die vlt wieder ein paar k Leute mehr auf die Plattform wechseln lassen.
Wenn man selbst finanziert und noch Fremdkohle ranschafft, denke ich schon, dass das gerade bei so kleinen Studios viel Druck erzeugt. Und trotzdem kamen tolle Spiele raus.