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Test Monster Hunter Wilds: Über 400 Community-Benchmarks inklusive RTX 5090 & 5080
Welche Treiber Version hast Du bei Dir installiert?PegasusHunter schrieb:System: ARC 770LE 16GB, 5950X, 64GB RAM
….
Bei mir steht 6557, auf der Intel Webseite 6557 und dahinter 6262. Ist vermutlich der gleiche, oder?
System: 13099ks 4090
1.920 × 1.080, „Mittel“, Raytracing „Aus“, Upscaling Nativ – AVG-FPS: 148,27
@
Danke in der eile übersehen
1.920 × 1.080, „Mittel“, Raytracing „Aus“, Upscaling Nativ – AVG-FPS: 148,27
@
chilchiubito
Danke in der eile übersehen
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chilchiubito
Lt. Junior Grade
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ElliotAlderson
Lieutenant
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Wird nicht passieren. Das ist ein Open World Game und nutzt die RE Engine, welche gar nicht für Open World gemacht ist. Man hat die gleichen Probleme wie bei Dragons Dogma 2.Rubyurek schrieb:Ich habe eher das Gefühl, dass das Game noch nicht gut optimiert ist und hoffe, dass da noch nachgezogen wird. Kann nicht sein, dass ich bei Maximalen Settings und auch bei hohen und mittleren einstellungen mit meinem Setup auf knapp 60-70 FPS komme und dazu DLSS aktiv ist..
System: 2070S (UV/OC), 265KF (Perf.250W)
1.920 × 1.080, „Mittel“, Raytracing „Aus“, Upscaling Nativ – AVG-FPS: 55,11
2.560 × 1.440, „Ultra“, Raytracing „Hoch“, Upscaling Quality – AVG-FPS: 32,19
Einstellungen WQHD fehlerhaft, bitte nicht aufnehmen. FHD korrekt.
1.920 × 1.080, „Mittel“, Raytracing „Aus“, Upscaling Nativ – AVG-FPS: 55,11
2.560 × 1.440, „Ultra“, Raytracing „Hoch“, Upscaling Quality – AVG-FPS: 32,19
Einstellungen WQHD fehlerhaft, bitte nicht aufnehmen. FHD korrekt.
Zuletzt bearbeitet:
Ich würde gerne die anderen Auflösungen testen, aber unter "randlosem Fenster" werden mir die anderen Auflösungen nicht zur Wahl aufgezeigt. Hatte leider keine Zeit mir 400 Kommentare durchzulesen um die Lösung zu suchen. Liegt vermutlich am fehlenden Vollbild?
Edit: hat sich erledigt.
Edit: hat sich erledigt.
Zuletzt bearbeitet:
Desktop-Auflösung in Windows ändern?DeMeP schrieb:Ich würde gerne die anderen Auflösungen testen, aber unter "randlosem Fenster" werden mir die anderen Auflösungen nicht zur Wahl aufgezeigt.
Danke ja läuft sehr gut 8400chilchiubito schrieb:@renecapo Wahnsinn, einfach mal das 5090 Computerbase Setup überholt mit deinem 13900ks @6.1Ghz und der 4090. Wie hoch ist dein RAM OC?
Jawohl, habe ich auch gerade gemacht. Bin gerade schon am benchen7eNd schrieb:Desktop-Auflösung in Windows ändern?
![Lächeln :) :)](/forum/styles/smilies/smile.gif)
System: 3090Ti (Max. OC), 7950X3D (UV)
2.560 × 1.440, „Ultra“, Raytracing „Hoch“, Upscaling Quality – AVG-FPS: 84,69
3.840 × 2.160, „Ultra“, Raytracing „Hoch“, Upscaling Quality – AVG-FPS: 62,67
Max OC, mit Taktraten die ich noch nie in einem Benchmark oder Spiel gesehen habe (2250MHz)...Fenster war auch offen, entsprechend war die GPU bei ca. 40Grad und die CPU bei 50 Grad
2.560 × 1.440, „Ultra“, Raytracing „Hoch“, Upscaling Quality – AVG-FPS: 84,69
3.840 × 2.160, „Ultra“, Raytracing „Hoch“, Upscaling Quality – AVG-FPS: 62,67
Max OC, mit Taktraten die ich noch nie in einem Benchmark oder Spiel gesehen habe (2250MHz)...Fenster war auch offen, entsprechend war die GPU bei ca. 40Grad und die CPU bei 50 Grad
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agon
Lt. Junior Grade
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System: RX 6800, 3700X, Linux
1.920 × 1.080, „Mittel“, Raytracing „Aus“, Upscaling Nativ – AVG-FPS: 75,93
Mit Linux 6.13.1 bekomme ich in der Anfangssequenz ca. 7 fps mehr.
Mit 6.12 hat der Benchmark mein PC gefreezt. Werde die Tage mal schauen, ob das Spiel wie in der ersten Beta mein System zum Freezen bringt![Zwinkern ;) ;)](/forum/styles/smilies/wink.gif)
1.920 × 1.080, „Mittel“, Raytracing „Aus“, Upscaling Nativ – AVG-FPS: 75,93
Mit Linux 6.13.1 bekomme ich in der Anfangssequenz ca. 7 fps mehr.
Mit 6.12 hat der Benchmark mein PC gefreezt. Werde die Tage mal schauen, ob das Spiel wie in der ersten Beta mein System zum Freezen bringt
![Zwinkern ;) ;)](/forum/styles/smilies/wink.gif)
tecjonny
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Mai 2005
- Beiträge
- 364
System: RX 7900 XT, 9800X3D
2.560 × 1.440, „Ultra“, Raytracing „Hoch“, Upscaling Quality – AVG-FPS: 94,8
3.440 × 1.440, „Ultra“, Raytracing „Hoch“, Upscaling Quality – AVG-FPS: 83,6
Ich hatte das Problem, dass ich die 2560x1440 nur im Fenster-Modus ausführen konnte.
2.560 × 1.440, „Ultra“, Raytracing „Hoch“, Upscaling Quality – AVG-FPS: 94,8
3.440 × 1.440, „Ultra“, Raytracing „Hoch“, Upscaling Quality – AVG-FPS: 83,6
Ich hatte das Problem, dass ich die 2560x1440 nur im Fenster-Modus ausführen konnte.
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Raging-Raven
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