ObServer88
Commander
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Och manno, jetz hät ich au gern ne Xbox
Hoffentlich lässt die PC Demo nich zu lang auf sich warten.
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Beta-Treiber und Mods sind nichts offizielles und sowas erkenne ich generell nicht an. Das HDRR+AA auf der XBox360 zeigt, dass die Konsole trotz der Leistungswerte eines Mittelklasse-Systems viel kann - Die Framerates des inoffiziellen Patches waren da nicht berauschender, und das mit wesentlich teurer Hardware. Das ist der Punkt. Du bekommst nirgendswo soviel Oblivion-Pracht für das Geld...Butterbemme schrieb:@polluxXT
Mit einem neuen Beta-Treiber läuft Oblivion mit HDR+AA auf X1800er und X1900er Radeons! Klick. Sehr nett auch die erste Seite des Artikels, da sieht man wieviel besser Oblivion mit HQ-Mods schon heute aufm PC aussehen kann.
Wie du meinst, ich finde nur, dass die Intentionen andere sind. Konsolenspieler leihen eher aus um zu spielen, nicht um zu raubkopieren...Dass auf dem PC mehr Videotheken-Besucher die Chance zur Raubkopie wahrnehmen, ist an der Stelle doch unerheblich. Es geht darum Geld durch Ausleihen statt Kauf zu sparen (dachte ich jedenfalls), und die Möglichkeit gibts aufm Computer 100% genauso wie auf der Konsole.
So, vor 3 Jahren hab ich einem Kumpel für 1100€ einen P4 2,6 GHz mit Radeon 9800 Pro und 512 MB DDR-RAM zusammengebastelt. Kann er damit vernünftig Oblivion zocken? Nein. Deine XBox-Rechnung ist nicht falsch, ich halte aber die 3 Jahre für absolut lächerlich. Du betrachtest wieder die falschen Zeitpunkte. Jetzt kaufen, in 3 Jahren vergleichen, und dann wird die XBox360 die bessere Grafik darstellen können... Die Gründe sind eindeutig, bessere Optimierungen und subventionierte Hardware.Zu deinem Gedankenexperiment: wie soll ein PC, dessen Preis für den Endkunden(!) bei 600 Eur liegt mit einer XBox360 mithalten, für die schon Microsoft 700 Eur Herstellungskosten zahlt? Und wir wissen alle, dass MS da nette Deals abgeschlossen hat... wären die Komponenten einzeln im Laden erhältlich wie jede andere PC-Hardware mit den entsprechenden Margen für ATI und Co, wären das wohl um die 1100 Eur. Mit einem HighEnd-Maschinchen für den Preis kommste in 3 Jahren noch ganz gut klar. Und dabei ist der PC nicht teurer: 400 Eur kostet die Konsole + 300 Eur für 5 Jahre XBox Live + 375 Eur für 30 Spiele, wenn ich mit 12,5 Eur Mittelwert beim Aufpreis rechne = 1075 Eur. Über XBox Live kann man streiten, das hat nicht jeder. Fakt ist aber dass die Goldmitgliedschaft für jede Art online-Gaming nötig ist... da Multiplayer übers Netz auf dem PC zu 95% kostenlos ist (MMORPGs ausgenommen), finde ich es nur legitim die Kosten mitzurechnen. ---> Ein Vielspieler spart am Ende praktisch garnichts.
Ähnliches bei der alten XBox. Da weiß ich die Fertigungskosten für MS nicht, die sind vermutlich geringer gewesen... ich sag mal 550 Eur? Mit den ~900 die du entsprechend in deinen PC hättest investieren müssen, wärst du sicherlich mit Riddick ganz gut klar gekommen. Geiles Spiel übrigens.
Wie gesagt, es gibt ebenfalls noch das Ausleihen.Butterbemme schrieb:Für alle anderen: siehe Rechnung von oben. Wenn ich mir anschaue, dass PS2-Besitzer durchschnittlich(!) 19 Spiele haben (sorry, find die Quelle grad nicht mehr auf die schnelle), dann sind da verdammt viele Leute dabei die 30+ Spiele rumstehen haben... an die denkt nur irgendwie immer keiner wenn es wieder heißt "meine ganze Konsole ist billiger als deine GraKa".
Darauf will ich aber hinaus. Es ist für Konsolenspieler bequemer und es wird auch mehr genutzt, bei selben Kosten.Ich wollte auch garnicht darauf hinaus dass eine der Plattformen beim ausleihen irgend einen Vorteil/Nachteil hat. Ist für beide Systeme eine prima Möglichkeit Geld zu sparen.
Du kannst mit einer 9800 Pro schonmal nicht Doom3 und FarCry in der höchsten Grafik-Einstellung spielen, das ist Fakt (ich sage nur 256MB+ Texturen und SM3.0). HalfLife 2 ist technisch veraltet (SM2.0) und ansonsten vergleichst du wieder Äpfel mit Birnen. Die XBox ist eine DX8-Konsole, deine Radeon 9800 Pro eine DX9 (SM2.0)-Karte. Deswegen ist es ja so lächerlich, du betrachtest es wieder aus 2 verschiedenen Zeitpunkten. Außerdem hast du dir nicht vor 3 Jahren für 700€ das und 1 GB RAM gekauft. Den RAM hast du sicher nachgerüstet, der hätte vor 3 Jahren alleine 250€ gekostet.Ansonsten weiß ich nicht was an den 3 Jahren so lächerlich sein soll. Ich rede ja nicht von 3 Jahren max. Details, sondern 3 Jahre vernünftiges Spielen mit nach und nach runtergeschraubten Details um mit der Konsole auf einem Level zu bleiben. Ich sehs doch an meinem Rechner (XP2500+, R9800, 1GB RAM), Februar 2003 für 700 Eur gekauft: auch heute noch läuft das allermeiste in mittleren Details ordentlich. GRAW ist jetzt soweit das erste Spiel das echt zuviel ist für den Rechner, das ist nur in Low Details flüssig. Und auf dem Rechner läuft nicht nur Riddick mit max. Details, sondern auch HL2, Doom3 und FarCry, alle schöner als ihre XBox-Pendants. Ich weiß, mein Rechner kam ein Jahr später als die XBox, dafür bleiben ja noch die 200 Eur übrig gegenüber den 900 Eur Wert der XBox als sie neu war (siehe letzter Post)... wir können ja mal so tun dass ich den Rechner Februar 2002 mit ner 4200 TI gekauft habe und dann ein Jahr später mit den 200 Eur auf die R9800 aufgerüstet hab.
Doom3 hat aber in der höchsten Detailstufe uncompressed Textures und kann daher nicht mit einer 128MB-Karte flüssig gespielt werden.Osmodium schrieb:Doom3 hat auch nur SM2.0
Offizielle Patches, für die Crytec jede Menge Lob einheimste. Damit stiegen auch die Hardware-Anforderungen, weswegen FarCry eben nicht bei MAX-Details (und das beinhaltet nunmal diese neuen Features) auf einer Radeon 9800 Pro richtig flüssig läuft.und Far Cry kommt auch nur dank des Patches mit Shader 3.0 daher.
So what? Für mich ist dieser Titel die Enttäuschung schlechthin gewesen. Vorhersehbare und platte Story, Grafisch veraltet und sorry, die KI ist auch nicht gerade berauschend.Half Life 2 ist keineswegs veraltet und für mich einer der schönsten Titel auf dem PC.