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PUBG Playerunknown's Battlegrounds

Man kann die sinnlosen kisten einfach bei Steam verticken.... Ka wer den schwachsinn kauft.
 
Für 15 Cent, klar. :)
 
~5 GC-Kisten bekam man quasi für ein bischen zocken eh nebenbei und die konnte man für je 3€ mit zwei klicks verkaufen... (aktuell so 2€)
Insgesamt bezahlt sich das spiel also zur hälfte selbst :D
 
Wer jetzt die Kiste verkauft ist blöd ich würde warten bis sie wieder seltner werden das treibt den preis in die höhe...
 
Aktuell gehen sie ja rapide runter. Ich hoffe ja wirklich sehr, dass der Preis wieder steigt. Wenn aus dem nichts eine neue Kiste kommen sollte, dann wirds wohl eher nichts mehr mit einer Preiserhöhung, dann wollen nämlich alle wieder die neue Kiste und den neuen Loot haben.
 
Denke es wird ne weile dauern, aktuell verkaufen halt die ganzen ungeduldigen die kisten weil sie gerade sehen es geht wieder runter und bekommen panik, dadurch knallt der preis noch tiefer.
 
Ich behalt meine 50 Kisten erst einmal. Zum einen habe ich da kein eigenes Geld für ausgegeben, weil ich die Einkaufskosten dafür durch den Verkauf alter CS:GO-Drops gedeckt habe, zum anderen habe ich es nicht eilig. Wenn die sich im Preis verdoppelt haben, so bei 3-4 €, werde ich sie verkaufen.
 
Einfach abwarten...als nach Ende der Aktion der Bestand der Kisten auf ~45000 gesunken war stand der Preis bei 3€. Ist klar dass der Preis so sinkt, wenn der Markt dermaßen überschwemmt wird.
 
Wenn man das ein bischen im Blick hat, kann man tatsächlich umsonst spielen :D

Aber momentan ist mir das alles zu casual. Rennen bis der Arzt kommt und beim Schießen/Looten rumzappeln wie blöd....und unter 20 spielern kann man mit Schlechtem Loot am besten hoffen, dass man nicht gesehen wird. Ärgerlicher ist es wenn man selber Gegner ausmacht, aber nicht schießen kann, 2,3,4 Treffer aus einem M16 sind quasi immer zu verschmerzen...

Kein Crosshair, kein Prügeln und Bewegung wie bei Arma oder "Insurgency" (MOD) wären echt besser.
 
Spiele lieber 3rd Person. Ist halt übersichtlicher. Mir gefällt es im Endgame nicht so durch die Gegend zu hüpfen um Leute zu spotten.

Funktionieren aber beide Spielmodi gut.
 
Kann es sein das einige Spielfiguren in Squad FPP derzeitig am Flugbahnende geklont werden?

Bin eben mal just for fun bis zum Ende mitgeflogen und musste feststellen das gefühlt 20Personen "afk" waren. Soweit ja eigentlich nichts besonderes, da wir aber im Wasser gelandet sind und sofort abtauchten hätten sie nach einer kurzen Zeit ja eigentlich ertrinken müssen, jedoch überlebten sie alle dauerhaft unter Wasser ohne aufzutauchen wo ich schon fast ertrunken wäre und immer wieder auftauchen musste.
Als dann einer laut Killog getötet wurde starb er auch vor mir unter Wasser und seine Kiste tauchte auf. Alle anderen waren noch weiterhin am "tauchen" ohne zu sterben was eigentlich unmöglich wäre.

Ich dachte anfangs es wären mal wieder diese AFK-farmer, aber irgendwie fand ich das ganze doch etwas komisch :rolleyes:

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Ist euch das auch schonmal passiert?

Hier noch zwei Videos die ich aufgenommen habe:
https://www.youtube.com/watch?v=D_JQilNmV9g&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=pNqM6liYwYs&feature=youtu.be
 
Zuletzt bearbeitet:
Etliche von denen haben ja auch noch ihren Fallschirm auf dem Rücken. Wüsste nicht, dass man verhindern könnte, dass der gezogen wird, oder?
 
Ist bestimmt eine neuer Bug, bleibe manchmal auch bis zum Ende sitzen, weil ich mir gelegentlich ein neues Bier ausm Kühlschrank ne Etage tiefer holen muss, das passt von der Zeit her immer ganz gut ;) Aber im Wasser bin ich noch kein mal gelandet bzw. über dem Wasser raus gelassen würden.
 
Bei sub 20 Spielern, wenn man nur ein 5.56er Sturmgewehr hat, kann man eigentlich bei ungünstigen fallenden Zonen (weite fläche) sofort disconnecten. Ich sehe 3 Leute, ich muss dahin wo sie hinschauen, ich kann aber keinen Angreifen oder flanken, weil meine Laufweg quasi verstellt ist.

Im Grunde ist ein SKS mit 4x Scope das minimum. Wer im 15 Meter Umkreis einen Stein oder einen Baum hat kann sich sonst sofort retten.
Je nach Lag oder performance ist das mit den Deckungen aber auch zum kotzen. Dann ist man hinter einem Felsblock und kassiert noch einen verzögerten Treffer. Mir passierts ständig, dass ich daraufhin sofort wieder "aus der Deckung" renne, in der Annahme der gegner steht doch woanders.

Vorschläge

a) Position von anderen "öffentlich" auf der Karte Markieren könnte.
b) Strafen für Treffer erhöhen, Boost-Mechanik entfernen.
 
Kratze mir jetzt bestimmt schon 5 Minuten die Birne und frage mich ob deine "Vorschläge" wirklich ernst gemeint sind.

Nää.. kannste nicht ernst meinen oder? Doch?

Dann würde ich mir ehrlich gesagt ein anderes Spiel suchen. Mal ernsthaft. Wer denkt denn bitte über nen disconnect nach? und dann noch in Battle Royal öffentliches marken ?! Really?
 
Zuviel BF gespieltxD.

MMn müssen se das umbedingt noch mit den scope fixen wie oft zielt man über de mauer etc. aber schießt trotzdem davor.

Auch wenn man nicht über scope zielt ist die position so dermaßen unterschiedlich z.b ziele ich durch scope mittig aber ohne scope schon total an de tür vorbei...

Hoffe man kann so etwa verstehen was ich mein.
 
Das mit dem Scope hatte ich auch mal angemerkt.

Ist schon sehr seltsam ...
 
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