@Ozzy83 Laut Marc Cerny dem Entwickler der PS4 und PS4 Pro soll sich die Optimierung auf gut 1% der Gesamtentwicklung beziehen. Man hat extra darauf geachtet das es möglichst einfach ist zu optimieren. Wenn man sieht welche First Party Titel optimiert worden sind, wie Infamous, UC4, Last of US oder R&C dann kann das durchaus sein, solange man als Entwickler und Publisher die Ressourcen hat.
Wahrscheinlich werden aber interne Studios von Sony sowieso dazu angehalten Patches für die Pro zu machen, während es bei First Parties Glück oder aber der gute Wille ist. Man sieht ja das glaube ich bis auf Mordors Schatten die wenigsten noch einen Patch bekommen.
Wahrscheinlich werden aber interne Studios von Sony sowieso dazu angehalten Patches für die Pro zu machen, während es bei First Parties Glück oder aber der gute Wille ist. Man sieht ja das glaube ich bis auf Mordors Schatten die wenigsten noch einen Patch bekommen.