• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

Bericht Quo Vadis 2015: Über die Kunst, ein spannendes Spiel zu entwickeln

Was gut und gerne vergessen wird: Die musikalische Unterlegung. Unreal, Half-Life, Starcraft, Quake und viele mehr haben darauf immer Wert gelegt. Inhalt muss natürlich auch stimmen.
 
@Buds: Aber es ist ziemlich schwer ein Spiel passend zum neusten Skrillex-Track zu entwickeln. :D
 
In erster Linie geht es bei Spielen um die interaktive Erzählung einer Geschichte. Das Erlebnis wird intensiver wenn das Spiel mit dem Spieler spielt und dafür braucht es keine immer hübschere Explosionen oder bessere Grafik. Ein gutes Spiel braucht keine gute Grafik um atemberaubend zu sein.
 
Zurück
Oben