HisN
Fleet Admiral
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- Nov. 2005
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Es reicht aber hoffentlich um einen groben Überblick zu bekommen^^
kann natürlich auch das VRAM mit Schrott vollpumpen um zu schauen wo die Grenze liegt. (Funktioniert allerdings nicht in DX12). Die Möglichkeit hätte der TE auch.
Einfach jetzt sein VRAM mit 3GB Schrott füllen und schauen ob die FPS abstürzen.
Hier als Beispiel.
Grundlast etwa 8GB, ich hacke 10GB Schrott rein.. nix passiert, ich hacke das VRAM voll und schon gehen die FPS flöten.
kann natürlich auch das VRAM mit Schrott vollpumpen um zu schauen wo die Grenze liegt. (Funktioniert allerdings nicht in DX12). Die Möglichkeit hätte der TE auch.
Einfach jetzt sein VRAM mit 3GB Schrott füllen und schauen ob die FPS abstürzen.
Hier als Beispiel.
Grundlast etwa 8GB, ich hacke 10GB Schrott rein.. nix passiert, ich hacke das VRAM voll und schon gehen die FPS flöten.
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