SuddenDeathStgt
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@Sunny
Auf dem Desktop nutze ich "nur" meine native Resi/Auflösung von 1440p = 2560*1440. Wenn in deiner NV-Systemsteuerung ein oder mehrere DSR-Faktoren gewählt werden, dann kannst Du diese im Spiel_XY bei den Gameoptionen auswählen.
Das Schöne dabei. Sämtliche Hertzfrequenzeigenschaften von deinem Swift bleiben erhalten, egal welche Auflösung genutzt wird. Das Schlechte dabei. Mit steigender Auflösung kann sich bei Game_XY die "Anzeigen oder HUD" leider immer kleiner ausfallen & sind somit z.T nur noch dürftig lesbar.
edit: @moquai
Normal, denn es ist ja schließlich ein ASUS-TN & wenn man da ein Auge zudrückt, dann sieht man auch nix ...
edit²:
Ich bin da ebenfalls beruhigt & wie gesagt, man sollte schon ein Auge zudrücken (können)!
Noch eine kleine Ergänzung. Entferne mal die Kotzflecken/Speichelproben auf deinem Schirm ...^^
Auf dem Desktop nutze ich "nur" meine native Resi/Auflösung von 1440p = 2560*1440. Wenn in deiner NV-Systemsteuerung ein oder mehrere DSR-Faktoren gewählt werden, dann kannst Du diese im Spiel_XY bei den Gameoptionen auswählen.
Das Schöne dabei. Sämtliche Hertzfrequenzeigenschaften von deinem Swift bleiben erhalten, egal welche Auflösung genutzt wird. Das Schlechte dabei. Mit steigender Auflösung kann sich bei Game_XY die "Anzeigen oder HUD" leider immer kleiner ausfallen & sind somit z.T nur noch dürftig lesbar.
edit: @moquai
Normal, denn es ist ja schließlich ein ASUS-TN & wenn man da ein Auge zudrückt, dann sieht man auch nix ...
edit²:
Ich bin da ebenfalls beruhigt & wie gesagt, man sollte schon ein Auge zudrücken (können)!
Noch eine kleine Ergänzung. Entferne mal die Kotzflecken/Speichelproben auf deinem Schirm ...^^
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