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BF4 [Sammelthread] Battlefield 4 Spielerfahrungs- & Meinungsaustausch

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AW: [Sammelthread] Battlefield 4

txcLOL schrieb:
Mit 4 Kernen und HT aber auch nicht :D

Jupp, ich würde sagen 6 Threads sind zu wenig. 8 Threads müssen es sein.
 
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ci0j16kjpi95rdhr1.jpg

http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/battlefield-4-beta-test-gpu.html
 
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AW: [Sammelthread] Battlefield 4

Hm, die Beta haut mich - wie erwartet - nicht vom Hocker. Ich werde weiterhin abwarten und später enstscheiden, ob ich das Spiel wirklich kaufe.
 
AW: [Sammelthread] Battlefield 4

hi, zusammen

bin gleich fertig mit laden.....:D
Diesen neuen Beta Treiber.....angeblich BF4 Beta optimiert, braucht es den zwingend? Weil mit dem jetzigen eigentlich zufrieden.

Thx Gruß


VRam-Bedarf mit den GPU-Settings beläuft sich auf dieser Map ~1900MB.
wow
 
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Spielt zufällig einer mit ner 7850 und kann was zu der Leistung sagen? :)
 
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Mighty X schrieb:
Der Farbblindmodus, den ich in BF3 sehr mochte, ist bisher eine Katastrophe. Um es mal milde auszudrücken.

ist auch für farbenblinde gedacht und nicht für Spieler die nicht Farbenblind sind
 
AW: [Sammelthread] Battlefield 4

hat jemand schon die autoexec.cfg o.ä. zu laufen bekommen? Bin zu faul immer perfoverlay.drawfps 1 einzutippen ;)
 
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So habe heute auch mal BF4 bei mir probiert und es läuft eigentlich ganz Okay !

So zwischen 35 - 45 FPS, das ist für meine alte Hardware (Signatur) eigentlich noch Super und lässt sich auch Spielen ( Kleine Laggs inbegriffen)

WP_20131001_002.jpg


WP_20131001_001.jpg

Wie man auf der G15 erkennen kann ist der Prozessort und der Ram auch ziemlich ausgelastet, bei der GPU wird es ähnlich aussehen.

Vielleicht hilft es ja jemanden mit noch älterer Hardware.

Settings sind Low auf 1920x1080.
 
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HisN schrieb:
Jupp, ich würde sagen 6 Threads sind zu wenig. 8 Threads müssen es sein.

Wir spielen ja auch die x64 Version. Wenn ich da auf die neuen Konsolen schaue: "Hauptprozessor besteht aus acht 64-Bit-Kernen". Kein Wunder, dass es mit 8 Kernen (oder Threads) besser läuft, als auf den Vierkernen.

Wir testen hier wohl die erste Version eines Crossplattform AAA Titels der neuen Konsolengeneration. Ferne vermute ich jetzt, dass die PS4 und One genau diese Grafikdetails haben werden.
 
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hier die vram Auslastung wenn das Hochhaus einstürzt im spectator mode

1920x1080
alles max



habe leider nur 3gb vram :freak:

Nilson schrieb:
hat jemand schon die autoexec.cfg o.ä. zu laufen bekommen? Bin zu faul immer perfoverlay.drawfps 1 einzutippen ;)

ja habe ich

siehe Anhang, die .cfg unpacken und im bf4 Ordner einfügen

kleine note:
perfoverlay.enable 1

muss auf 1 stehen sonst bleibt die fps anzeige immer bei 0

also damit drawfps funktioniert ->

perfoverlay.enable 1
perfoverlay.drawfps 1
 

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AW: [Sammelthread] Battlefield 4

@MAx FX!
Ich glaube, ich sollte mich zurückhalten. Einige 4-Kern-User kotzen über diese Aussage und erzählen was von 35 FPS stabil.
Ich will nix sagen, aber mit 6 Threads und 4.6Ghz hatte ich ne Ruckelorgie.

Auch das ich mit 3.9Ghz gerne um die 40 FPS liege, und erst mit 4.5Ghz langsam die 60 stabil werden. Will niemand hören^^
 
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Danke die user.cfg mit den zwei Zeilen funktioniert wunderbar.
 
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Hisn,
du hast HT aus?
Wie ist denn das Verhalten, wenn es bei dir aktiv ist?
 
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Wow. Was fuer ein Drecksgame.
Lens Flares schlimmer wie im neuen Star Trek.
Jedes Laempchen scheint ein Quasar zu sein.
Leute brauchen 5 Hits, von einer ~50 cal eines Fahrzeugmontierten Geschuetzes.
Wenigstens laeufts halbwegs. Meistens 60fps im Vsync. Hie und da Drops auf ~50, welche aber ziemlich random erscheinen. Allerdings muss man PostAA abdrehen, sonst siehts aus als haette man Vaseline auf den Monitor geschmiert.

Danke fuer die Beta, hab mir 45 Euro gespart.

Lens Flares in ner Tiefgarage. :lol::
(von der Lampe links oben ;) )
xkdv.jpg


Lens Flares ueberall:
yw6o.jpg
 
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DaDare schrieb:
Hisn,
du hast HT aus?
Wie ist denn das Verhalten, wenn es bei dir aktiv ist?

Die Framedrops verschwinden.
HT kostet VCore, also hab ich es aus wenn ich es gerade nicht brauche.
 
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wer auch immer die ausage getätigt hat, dass bf4 nen crossplattformtitel wird. nein wird es nicht. dazu ist der unterschied zwischen pc und konsole zu groß. jeder pc spieler würde die konsoleros mit gamepad ohne autoaim fertig machen.
 
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Hat jemand den Konsolen-Befehl, um die FPS zu limitieren? (damit die FPS Schwankungen nicht so hoch sind...das aiming is echt beschi***** dadurch)
 
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GameTime.MaxVariableFps
 
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