SuddenDeathStgt
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Eine Forcierung in der NV-Systemsteuerung ist nicht erforderlich, da dieser Eintrag speziell OpenGL-Soft forciert. Die Frostbite-Engine unterstützt den sog. TripleBuffer & dadurch bleiben die Frames unter Verwendung von VSync auch variabel. Sprich, es gibt keine Halbierung der Frames, falls ein FPS-Wert_X zur Hz.-Freq_YDann solltest du die Dreifachpufferung im Treiber aktivieren.
vom Moni nicht gehalten werden können.
Wie gesagt, dass tritt bei der Frostbite-Engine nicht in Kraft ... :-)Naja, zumindest droppen dann die FPS nicht mehr auf 30, sobald die GPU die 60 FPS nicht mehr schafft.
@czudan
Mein Beileid ...^^
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