Jesterfox
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Hm, wird da tatsächlich DMA genutzt? Das erfordert ja das man die Daten erst mal im RAM ablegt und dann überträgt. Ein direktes schreiben dürfte da oft besser sein, vor allem wenn man Texturdaten von der Platte läd und diese dabei über die CPU entpackt (oder man andere von der CPU berechnete Daten hat)senf.dazu schrieb:Ist das jetzt mal wieder so ein Fall von "die alte DMA in den GPUs die man seit 100J für den Transfer nutzt ist inzwischen langsamer als die direkten CPU Zugriffe" ? Fällt eigentlich schwer das zu glauben - denn das Nadelöhr ist doch eigentlich in beiden Fällen der PCIe Bus.
Und ich denk mal das Nadelör ist zwar der PCIe Bus, den Unterschied macht aber wohl der Overhead aus den man hat, je nachdem welche Speichermengen auf ein mal übertragen werden können.