Vigilant
Vice Admiral
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Interessant, was die Leute immer so alles sollen oder nicht.Sly123 schrieb:Die Leute sollen einfach die 1.32 genießen und gut ist.
Habe es gerade mit aktuellem Patch, DLSS-DLL 3.1.1., DLSS Qualität, ein paar Mods und eigenem ReShade-Preset mal kurz angeworfen. Läuft mit allen RT-Optionen (Performance, mit Quality ca. -10 FPS ohne großartigen optischen Gewinn) soweit rund. Der Energieaufwand hält sich auch in normalen Grenzen:
Also auch mit einer 3070 noch spielbar zu machen, wenn nicht gerade 100 FPS+ gewünscht sind. Dann kann aber RT noch immer deaktiviert werden. Ohne DLSS wird es allerdings spätestens in Novigrad eng werden. Dort würde ich RT deaktivieren, wenn nicht gerade Screenshots gemacht werden sollen.
Aber gerade die Innrenaum-Beleuchtung gewinnt mit RT enorm.
Wem das immer noch nicht reicht, kann auf die alte Version zurückgehen. NG braucht (leider) GPU-Power. Vielleicht noch immer zu viel für das Gebotene.
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