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News The Witcher 3 Patch 4.02: Bessere CPU-Ausnutzung, HBAO+ und viele Bugfixes
- Ersteller Crizzo
- Erstellt am
- Zur News: The Witcher 3 Patch 4.02: Bessere CPU-Ausnutzung, HBAO+ und viele Bugfixes
Für die RX40 user mit Frame Generator aktiv:
Witcher 3 in der aktuellen Version 4.02 mit neuestem update stürzt jetzt mit dem Geforce 531.29 Hotfix Treiber update offiziell ab. https://www.nvidia.com/en-us/geforc...rce-grd-53129-feedback-thread-released-31423/
Witcher 3 in der aktuellen Version 4.02 mit neuestem update stürzt jetzt mit dem Geforce 531.29 Hotfix Treiber update offiziell ab. https://www.nvidia.com/en-us/geforc...rce-grd-53129-feedback-thread-released-31423/
Cirael
Cadet 2nd Year
- Registriert
- Sep. 2021
- Beiträge
- 30
für 4.02 extra nochmal das game neu geladen und von scratch konfiguriert.
auf ner 3060 mittelklasse läuft es weiterhin beschissen. und es ist bis heute das einzige spiel das hier bei mir mit RT beschissen läuft (d.h. <30fps bei vergleichbar gleichen settings wie in allen anderen spielen bisher (1080p, DLSS Quality)). selbst Portal RTX läuft hier weitere 20fps schneller. genaugenommen konnte ich jedes andere game, sogar CP2077 mit RT ultra auf 60fps biegen. Einzig dieses game ist unmöglich dauerhaft über 30fps zu bekommen. DLSS in 1080p hat hier überhaupt keinen effekt.
720p auflösung und DLSS ultra-performance und das spiel schafft grad mal 40fps..
von den 16 Threads auf der CPU werden weiterhin nur 3 ausgelastet, der rest langweilt sich mit 5-10%.
ich kann gar nicht genug lästern wie ich kotzen möchte. Dieses "Next Gen" update ist so stümperhaft umgesetzt, dass es hardware von übernächster Generation schon jetzt braucht um Grafik zu erschaffen, die andere spiele schon vor 3 jahren flüssiger hinbekommen haben. So nicht CDPR!
auf ner 3060 mittelklasse läuft es weiterhin beschissen. und es ist bis heute das einzige spiel das hier bei mir mit RT beschissen läuft (d.h. <30fps bei vergleichbar gleichen settings wie in allen anderen spielen bisher (1080p, DLSS Quality)). selbst Portal RTX läuft hier weitere 20fps schneller. genaugenommen konnte ich jedes andere game, sogar CP2077 mit RT ultra auf 60fps biegen. Einzig dieses game ist unmöglich dauerhaft über 30fps zu bekommen. DLSS in 1080p hat hier überhaupt keinen effekt.
720p auflösung und DLSS ultra-performance und das spiel schafft grad mal 40fps..
von den 16 Threads auf der CPU werden weiterhin nur 3 ausgelastet, der rest langweilt sich mit 5-10%.
ich kann gar nicht genug lästern wie ich kotzen möchte. Dieses "Next Gen" update ist so stümperhaft umgesetzt, dass es hardware von übernächster Generation schon jetzt braucht um Grafik zu erschaffen, die andere spiele schon vor 3 jahren flüssiger hinbekommen haben. So nicht CDPR!
Im Guru3d Forum hat jemand mit dem Vulkan Wrapper herumgespielt und zumindest in der DX11 Version vom Hexer mit seiner Amperkarte nicht wenige Frames dazugewonnen:
https://forums.guru3d.com/threads/strange-dx11-performance-issue-win11-22h2-ampere.447161/
https://forums.guru3d.com/threads/strange-dx11-performance-issue-win11-22h2-ampere.447161/
Hab ich zwar aber aber es ist trotzdem Quatsch wenn die Optimierung nur so halbgar gemacht wird. Nur weils auf sehr potenter Hardware läuft ist das kein Grund Optimierungen nur grob anzugehen.
Ob RT überbewertet ist, darf jeder für sich entscheiden. Ich finds toll aber nur wenn auch mehr drin ist als die Reflexionen und etwas Ambient Occlusion. Das sehe ich für mich dann nur als Marketinggag. Siehe Dead Space Remake.
Ob RT überbewertet ist, darf jeder für sich entscheiden. Ich finds toll aber nur wenn auch mehr drin ist als die Reflexionen und etwas Ambient Occlusion. Das sehe ich für mich dann nur als Marketinggag. Siehe Dead Space Remake.
DanHot
Lieutenant
- Registriert
- Jan. 2012
- Beiträge
- 543
Hab heute ein Update gehabt von 230kb:
Ein Hotfix für The Witcher 3: Wild Hunt ist ab sofort auf PC verfügbar. Dieser verbessert die Stabilität des Spiels, unter der Verwendung von Karten der GeForce-40-Serie und DLSS 3. Die Spielversion wird sich dadurch nicht verändern.
Ein Hotfix für The Witcher 3: Wild Hunt ist ab sofort auf PC verfügbar. Dieser verbessert die Stabilität des Spiels, unter der Verwendung von Karten der GeForce-40-Serie und DLSS 3. Die Spielversion wird sich dadurch nicht verändern.
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