eRacoon
Rear Admiral
- Registriert
- Aug. 2007
- Beiträge
- 5.441
Zocke gerade Stray und hier merke ich wieder direkt wie schlecht ein Game mit viel nassem Boden ohne Raytracing funktioniert.
Solange der leuchtende Schriftzug im Bild ist wird es ordentlich und auch hübsch reflektiert, verschwindet das aber aus dem Sichtbereich mit nur bisschen Kamerabewegung ist jegliche Existenz des Schildes Geschichte.
Dadurch flimmert der Boden andauernd extrem seltsam weil Objekte weg und aufploppen beim Kameraschwenk.
Klar früher war das halt normaaal, seit Raytracing sehe ich solche Fehler andauernd und wünsche mir deutlich mehr RT in Games.
#Luxusprobleme
Solange der leuchtende Schriftzug im Bild ist wird es ordentlich und auch hübsch reflektiert, verschwindet das aber aus dem Sichtbereich mit nur bisschen Kamerabewegung ist jegliche Existenz des Schildes Geschichte.
Dadurch flimmert der Boden andauernd extrem seltsam weil Objekte weg und aufploppen beim Kameraschwenk.
Klar früher war das halt normaaal, seit Raytracing sehe ich solche Fehler andauernd und wünsche mir deutlich mehr RT in Games.
#Luxusprobleme