Leserartikel VRAM-Usage aktueller Titel

AC BF @4K mit einem DSR-Faktor von 2,25. Settings siehe Pic. Es ist noch erstaunlich gut spielbar & die Leistung zu 1440p wird ~halbiert. In Summe für eine einzelne 970er mMn noch recht passabel ... :-)

PS: Nicht von der Formatangabe irritieren lassen ...
 

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Die Schatten sehen wirklich sehr schön aus und es ist nahezu kein Kantenflimmern zu erkennen. Die Vegetation und das Wasser sehen leider immer noch bescheiden aus, konnte schon Crysis 1 besser. Liegt aber an der Engine.
 
Wie sieht es aus wenn du an einem physx Feuer oder Schuss stehst? Geht es dann auch auf 30 Fps runter? das nervt mich so. Sofort im MR Bereich durch das SLI. Und das VRAm reicht wohl gerade so^^
 
Das Wasser/Meer ist doch n1, also mir gefällts :-) Eine "Feuerstelle" konnte ich auf die Schnelle nicht finden, daher mußte eine kleine Leuchte herhalten ...^^
Bin absolut zufrieden mit der Performance, dennoch präferiere ich 1440p ;-)


edit: DSR-Smoothness habe ich auf 0% gestellt & der Swift läßt sich weiterhin "ingame mit 144Hz befeuern" ... :-)
 

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Also der Schärfegrad ist wirklich sehr schön anzusehen! Und wieder mal der Beweis, dass der Speicherverbrauch nicht an der Auflösung gekoppelt ist.
 
pcexperte schrieb:
Kann man hier eigentlich auch die 3-D Mark Ergebnisse posten? :D

Klar Posten kannst du alles, aber es gibt für solche Ergebnisse einen Sammler:)
 
Elite @1440p zu 2160p, ingame Max mit SMAA ... Leistung wird auch hier ~halbiert ... :-)
 

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CivV sieht gut aus, aber Menüs nicht mehr lesbar :-(

 
Also Anno 1404 Venedig scheint Probleme mit DSR zu haben! Auflösungen lassen sich Problemlos einstellen und HUD skaliert auch top, allerdings wird im Vollbild, wie auch im Fenstermodus einfach nur das Bild Größer:

screenshot0000.jpg
screenshot0001.jpg
 
HisN schrieb:
CivV sieht gut aus, aber Menüs nicht mehr lesbar :-(

Ich bin auch einwenig angespitzt dank freeplay "Civ V." auf steam,
es sieht gut aus und spielt sich auch wahnsinnig gut, und verspricht ein richtige Stundernkiller zu sein,
wenn ich nicht so viele spiele in meiner Sammlung noch nicht durchgespielt hätte.


i7-3770k+HD7970@1080mhz
CivilizationV_DX11_2014_CPU.jpg
 
Da bin ich aber echt gespannt :D
Aber mehr als 3Gb auslastung können wir ja gar nicht zu sehen bekommen... :evillol:
 
leider nicht, ja :P aber ich werd so wie üblich AA ausgeschaltet lassen, sonst starten spiele teilweise garnicht bei mir und ich bekomm nur nen Blackscreen, ich bin aber vorallem auf die FPS gespannt...

ich werde fix folgende Spiele testen: Skyrim, Bioshock Infinite, Hitman Absolution, Payday The Heist, Sleeping Dogs, Tomb Raider, Goat Simulator und The Forest

Vielleicht kommen auch noch crysis 3 und Far Cry 3 dazu.

Bin mal gespannt ob Hitman überhaupt läuft oder ob der VRAM SOFORT voll ist.
 
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Skyrim 1920*1080 + 4SGSSA + HD-Mods + Lush Trees & Grass (+diverse Mods)
Fast 3,5 GB. Schön, wie man mit der "kleinen" Auflösung fast die GTX 970 voll bekommt. :D

 
Eurotruck-Simulator 2 mit DSR auf 3840*2160:

Spielinterne Downsampling-Skalierung auf 75%, was "aus" entspricht, Rest auf maximalen Einstellungen inkl. spielinternem AA, Speicherauslastung 2GB.

Far Cry 3 mit DSR auf 3840*2160:
Max. Einstellungen, 8*MSAA, 3GB gerammelt voll, max. 10FPS, meistens weniger. (Bild gibt es nicht, weil da nichts passiert, wenn ich F10 drücke.)
 
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Liegt am Spiel. Dies wird etwas besser, wenn ich die spielinterne Skalierung hochdrehe.

Außerdem fehlen die Hansa-Schilder hinter der Windschutzscheibe. -.-

Edit:

Far Cry 3 mit DSR auf 3840*2160:

Max. Einstellungen ohne AA und Geruckel bei 30FPS, 2GB Speicherauslastung.
 
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