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Leserartikel VRAM-Usage aktueller Titel
- Ersteller HisN
- Erstellt am
L
Lahatiel
Gast
Im Vergleich zu HisN ist meine Auflösung bei LotF ja etwas geringer und deswegen kann ich zumindest sagen, dass der RAM der Karte nicht bis zum letzten Byte zugekleistert wird, denn es nimmt sich bei mir ganze 300MB weniger:
Spielmenü:
Erste Filmsequenz:
Gerade im Spiel angekommen:
Die ersten Gegner erschlagen:
Spielmenü:
Erste Filmsequenz:
Gerade im Spiel angekommen:
Die ersten Gegner erschlagen:
L
Lahatiel
Gast
Damit kann ich nebenher noch Minesweeper in voller Pracht spielen.
Achso: Die Einstellungen sind selbstverständlich alle maximiert.
Achso: Die Einstellungen sind selbstverständlich alle maximiert.
SuddenDeathStgt
Banned
- Registriert
- März 2004
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- 13.603
Ryse @1440p, Supersampling Aus & der Rest wurde gemaxed. Mehr als ~3,5GB VRAM-Belegung habe ich bisher noch nicht gesehen ... :-)
Anhänge
AngelDust 32
Lt. Junior Grade
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- Feb. 2006
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- 293
https://www.computerbase.de/2014-10/ryse-benchmark-grafikkarten-vergleich-test/
Ryse legt die Texturauflösung anhand des verfügbaren Grafikkartenspeichers automatisch fest, manuell eingreifen kann der Anwender aktuell noch nicht.
Smagjus
Rear Admiral
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- Feb. 2011
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- 6.133
Eventuell seid ihr ja bei euren Tests draufgestoßen:
Habt ihr beim neuen 344.48 Unterschiede in der RAM Belegung bemerkt? Ich habe seit neuestem häufiger, dass mir meine 2GB ausgehen, obwohl ich immernoch das Gleiche spiele. Genauso scheint Chrome einen ziemlich großen Teil davon abzuzwacken, was mir vorher nicht aufgefallen ist.
Habt ihr beim neuen 344.48 Unterschiede in der RAM Belegung bemerkt? Ich habe seit neuestem häufiger, dass mir meine 2GB ausgehen, obwohl ich immernoch das Gleiche spiele. Genauso scheint Chrome einen ziemlich großen Teil davon abzuzwacken, was mir vorher nicht aufgefallen ist.
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Lahatiel
Gast
Chrome nimmt sich gerne RAM, das ist richtig. Firefox ist aber afaik schlimmer. Den RAM der Grafikkarte sollen sie auch belegen?! Ne, das kann ich nicht reproduzieren. Ich wüsste aus dem Stand auch nicht warum.
Oder redest du in beiden Fällen nur vom System-RAM? (Ich gehe jetzt einfach mal nicht davon aus, weil 2GB nur noch in sehr alten und/oder Office-PCs anzutreffen sind.)
Oder redest du in beiden Fällen nur vom System-RAM? (Ich gehe jetzt einfach mal nicht davon aus, weil 2GB nur noch in sehr alten und/oder Office-PCs anzutreffen sind.)
T
TalebAn76-GER-
Gast
Gta 4 in 4K via DSR Funktion von NVIDIA etwas über 2, 7 GB ....keine Mods ...bis jetzt.
Smagjus
Rear Admiral
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- Feb. 2011
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Ich meine VRAM - hatte ich vergessen. Ohne Chrome komme ich auf 300MB, mit Chrome und mehreren Tabs dann auf 600MB bis 900MB Gesamtbelegung. Mit Video geht es dann auch schonmal über die 1GB. Und mit einem Spiel wie Planetside sind dann natürlich die 2GB voll.
Das ist mir vorher nicht aufgefallen, zumal das Spiel bei vollem VRAM entweder ruckelt oder abstürzt.
Das ist mir vorher nicht aufgefallen, zumal das Spiel bei vollem VRAM entweder ruckelt oder abstürzt.
Zuletzt bearbeitet:
L
Lahatiel
Gast
Uh, Google sagt, dass das Chrome tatsächlich kann. Igitt. Ist bis zu mir und meiner Chrome-Version (Comodo) noch nicht durchgedrungen.
http://praxistipps.chip.de/chrome-schneller-machen_1233
Scheint wohl nicht mehr experimentell zu sein. Da kann dann aber nVidia nichts für.
Edit:
Eben im Comodo nachgeguckt und da ist es unter:
Deswegen kann ich das hier auch nicht nachvollziehen. Vielleicht kannst du es ja im original Chrome deaktivieren.
http://praxistipps.chip.de/chrome-schneller-machen_1233
Scheint wohl nicht mehr experimentell zu sein. Da kann dann aber nVidia nichts für.
Edit:
Eben im Comodo nachgeguckt und da ist es unter:
Nicht verfügbare Experimente
GPU-Compositing auf allen Seiten Mac, Linux
Verwendet GPU Accelerated Compositing auf allen Seiten und nicht nur auf den Seiten, die GPU Accelerated Layers enthalten. #force-compositing-mode-2
Leider steht dieses Experiment auf Ihrer Plattform nicht zur Verfügung.
Deswegen kann ich das hier auch nicht nachvollziehen. Vielleicht kannst du es ja im original Chrome deaktivieren.
Zuletzt bearbeitet:
Nureinnickname!
Commodore
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Kartenlehrling schrieb:Witzig, das das Rückspiegel-UI nicht mit geglätte wird.
Wohl weil MLAA im Spiel nicht aktiviert wurde.
Smagjus
Rear Admiral
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- Feb. 2011
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- 6.133
Das Setting ist in meinem Chrome nicht vorhanden.Lahatiel schrieb:Deswegen kann ich das hier auch nicht nachvollziehen. Vielleicht kannst du es ja im original Chrome deaktivieren.
Allerdings habe ich mittlerweile herausgefunden, dass es sich bei VRAM Nutzung um einen Bug handelt, der dadurch ausgelöst wird, dass man das Fenster resized. In dem Fall nimmt sich der Browser einfach alles an VRAM, was er kriegen kann.
Nureinnickname!
Commodore
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- Jan. 2010
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Banger schrieb:MLAA ist sehr wohl an. Das ist die einzige AA-Möglichkeit, die ETS2 bietet.
Dann frag ich mich gerade warum es auf meiner HD 5850 besser aussieht...
Banger
Fleet Admiral
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- Aug. 2010
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Vielleicht hast du Kantenglättung im Treiber an? Der Rückspiegel wird etwas besser, wenn ich neben DSR auch intern Skalierung hoch stelle. Gibt aber nur 2FPS beim quasi doppelt gemoppelten Downsampling.
Edit: Die Kantenglättung im Treiber bringt auch keine Besserung.
Edit: Die Kantenglättung im Treiber bringt auch keine Besserung.
Zuletzt bearbeitet:
EcOnOmiC
Lieutenant
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- Apr. 2008
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So die Evolve Alpha schluckt bei mir mit der gtx 970, 3.5 -3.6 gb, 1440 p @very high 2x smaa. Wie üblich bei der cryengine gehen die fps in den keller wenn die Action losgeht
MSAA ist noch nicht enthalten und Ultra kommt dann glaube ich mit der Vollversion
Wer noch nen key braucht kann sich bei mir melden
MSAA ist noch nicht enthalten und Ultra kommt dann glaube ich mit der Vollversion
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Kasmopaya
Banned
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- Mai 2007
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- 12.285
Sehr interessante Zahlen, mit ENB 3.0 dürften dann locker 3-4GB gesprengt werden. Ergo Projekt GTA 4 nur mit Big Maxwell.Gta 4 in 4K via DSR Funktion von NVIDIA etwas über 2,7 GB ....keine Mods ...bis jetzt.
SuddenDeathStgt
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Probieren geht über studieren Kasmo & dann bist Du schlauer, denn Big_M dauert noch bissle. Natürlich nur, falls es juckt ...^^
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