Leserartikel VRAM-Usage aktueller Titel

Hehe ich komm nie unter! 3 GB VRAM.
ca. 3,4 GB waren bis jetzt Minimum.

Habe extra nur vom Anfang Bilder gemacht bzw. wo man nichts entscheidendes sieht. Wollen ja noch anderen zocken und erforschen :)
 
Faules Stück!^^
Ich teste mal 1080p mit Texturen Sehr Hoch & poste mal noch einige Screens. Ich denke doch mal, dass da ggf. auch mehr VRAM "eingelagert/angezeigt" wird ...:-)
 
Das neue TR @1080p|Max-Settings; außer im Bereich AA wurde SMAA gewählt. VRAM ~3,3GB bis Anschlag. Ich muss doch sagen, bisher performt das sehr entspannt & TI-User sollten da massig Puffer haben & da könnte man auch noch die "DSR-Keule auspacken" ...:-)
 

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Bin von SSAA auf SMAA zurück gegangen, damit liegt es in den zuvor geposteten Settings meist über 50fps. Der VRAM ging bei 5.7GB los, am Schiff in der Gletscherkaverne war es denn wieder auf Anschlag 6GB. Allerdings habe ich an der Kiste in der Bärenhöhle schon nach dem Öffnen Treppenbildung gesehen.

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Hab es mal auf der Nano gegen getestet, das läuft es mit den gleichen Einstellungen (aber nur FullHD) und 2xSSAA ganz Sahne. Wüsste nicht wozu man da noch DSR/VSR bräuchte.
 
Zuletzt bearbeitet:
Tomb Raider macht Fun, aber ich sollte trotzdem so langsam ins Bett.

Ach ja, wer hat der hat, bei mir geht die Anzeige über 8GB


Rise of the Tomb Raider: Über 8GB
 
Deine Einstellungen sind aber bisschen vermurkst oder das Spiel unterstützt kein 21:9. Viel zu breit gezogen. Aber im Gegensatz zu MW3 hat man hier einen Gegenwert für die Speicherfresserei: hochwertige Grafik.
 
Wie man auf meinen unsichtbaren Shots sieht ist 21:9 grundsätzlich kein Problem, hat er wohl irgendwie in die Presse geworfen :)
 
@Na-Krul
Ich nutze den AB 4.2.0 mit RTSS 6.4.1 & damit gibt es keine Probleme. Ich hab jetzt meine Settings endgültig gefunden & bin mit meinem "Speicherkrüppel" sehr zufrieden. Perfomance unterschreitet idR keine ~40FPS & es lässt sich für mich hervorragend daddeln.
Settings siehe Pics ...:-)



edit:
@meckswell
Segne es Gott! ...:)
 

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Zuletzt bearbeitet: (Danksagung mit Erwiderung ...^^)
Wenn das max. Grafik ist, ausgenommen von AA, ist es schon gut. Soll heißen, 970 würde sogar für 1440P reichen, ohne unter meine 40FPS-Ruckelgrenze zu fallen. Für 970 mit Referenztakt und für alle 780 sollte das auch gehen, wenn man die teure Nvidia-Umgebungsverdeckung gegen die nächst billigere tauscht. Im Test las sich das ja so, dass Umgebungsverdeckung eine sehr gute Möglichkeit zur Ersparnis ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
Interessant wirds dann wohl wenn man in der Russen-Station ist.
PCGH sagt, da gehts dann richtig zur Sache wenn es ums VRAM gedreht wird, und die 4GB-Karten fangen an einzubrechen.
 
Wenn das max. Grafik ist, ausgenommen von AA, ist es schon gut...
Das ist keine Max-Grafik & die Texturen sind "nur" auf hoch, wie auch die Schattenqualität & das dynamische Blattwerk & zur Russen-Basis/Station, da mach ich mir nicht ins Hemd^^, besonders mit Texturen Hoch.
Mit solch einer Textureinstellung wird idR maximal bzw. knapp über ~3GB veranschlagt. Ich werde in Kürze zur Base stoßen & dann kann ich näheres sagen.
Ich hab aber gerade einen Abstecher zu Elite gemacht & da ich mir wegen dem neuen Treiber mein 3D-Vision eingerichtet habe, war bei mir GSync deaktiviert. Trotz der hohen Frames in Elite hat das geruckelt "wie Sau" ...:D:p
Na ja, net ganz so herb, aber mir ist es SOFORT aufgefallen ...:)


edit:
Ich sollte eigentlich alle Pics nochmals posten, da ich mir vorher erst den neuen WHQL installiert habe. :lol:
Spässle ...und ich denke mal, zum vorherigen 361.43 macht das in Summe nicht viel aus.
 

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Zuletzt bearbeitet:
Das Eisschiff & die Russenbase sind bzw. waren recht fordernd und teilweise komme ich auch unter ~40FPS. Es lässt sich für mich dennoch sehr gut daddeln. Settings wie gehabt bzw. siehe Post#4172 ...:-)

@Na-Krul
Den Anisotrop Filter kannst ruhig auf 16-Fach stellen, denn dieser "nuckelt" kaum Leistung & das eigentlich für sämtliche Games.^^

PS: Dies waren meine letzten Bilder vom neuen TR ...:D
 

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SuddenDeathStgt schrieb:
Das ist keine Max-Grafik & die Texturen sind "nur" auf hoch, wie auch die Schattenqualität & das dynamische Blattwerk & zur Russen-Basis/Station, da mach ich mir nicht ins Hemd^^, besonders mit Texturen Hoch.

:( Dann reicht die 970 doch nicht für 1440P mit allen Regler reichts, außer AA. :( Also ist sie nur für 1080P und für 1440P ist die 980TI. Bei dem ungeheuren Leistungsverbrauch sollte die Grafik keine Mängel haben. Keine niedrig aufgelösten Texturen, keine hässlichen Übergänge beim Schatten usw. Kurzum, es muss die Beste Grafik auf dem Markt sein.

SuddenDeathStgt schrieb:
@Na-Krul
Den Anisotrop Filter kannst ruhig auf 16-Fach stellen, denn dieser "nuckelt" kaum Leistung & das eigentlich für sämtliche Games.^^

Der gehört immer auf 16 und ja, der braucht "keine" Leistung. :) Vermatschte Texturen gehen gar nicht. Wenn die Texturen trotzdem rummatschen, dann via Treiber Anisotropische Filterung anschalten. Muss ich bei GTA5 auch immer an haben. Dort fällt es sonst ganz schlimm bei den Fahrbahnmarkierungen auf.
 
The Division Beta
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Und ist trotz der sehr niedrigen FPS ziemlich gut spielbar. Hätte ich jetzt nicht gedacht.
 
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