Leserartikel VRAM-Usage aktueller Titel

@HisN wie ist das bei dir machst du im allgemein immer DLSS an oder generell immer aus ? ich weiß du hast ne 4090 :) aber mal angenommen du hast ne 4080 oder so ^^
 
Fast immer an. Spart zusammen mit Framecap ein bisschen Strom/Abwärme.
 
Hypegame: Palworld 4K max. ohne DLSS auf 80 fps begrenzt. Ca. 9GB VRAM
Palworld.jpg
 
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@HisN Hat du bei deiner RTX 4080 die Spannung und Taktraten angepasst? Das spart ja eigentlich an meisten Strom und Abwärme. Ich habe meine RX 7800 XT auf derzeit 180W Peak laufen und habe eine Leistungsverlust von 14% in Starfield gegenü´ber Stock Settings. (dort verbrauch sie aber auch nur 155W).
 
@Nobbi Habogs

Ich hab das Power-Target und die Spannung im Alltag gesenkt.
 
Gibt es eigentlich pauschale Einstellungen in Spielen, die „nur“ VRAM und keine/kaum Leistung benötigen oder ist das vollkommen unterschiedlich von Spiel zu Spiel?
 
Pauschal eher nicht...

Denn am Ende braucht alles Rechenleistung... Aber PC Games Hardware hat früher öfters mal getestet welche Regler bei welchem Game starke FPS Änderungen nach sich ziehen..
 
Texturauflösung.
Wir erzählen ja immer, dass Du mit genug VRAM "FPS-Umsonst" mehr Details bekommst indem Du die Texturen immer schön auf Ultra setzt.
Der umgekehrte Weg geht natürlich auch.
 
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Ich nicht.

Ist zu wenig VRAM da, kriege ich die Leistung der Karte allenfalls mit niedrigen Texturauflösungen ausgenutzt.
Und wenn ich mir anschaue wie schlecht Texturen bereits auf "Mittel" aussehen, ist das keine Option für mich.

Das Verhältnis Leistung/VRAM sollte schlicht immer passen.
 
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Niemand möchte seine CPU mit zu wenig RAM betreiben, bei der GPUs wird der knappe VRAM jedoch akzeptiert und schön geredet, obwohl es keine Möglichkeit gibt den VRAM nachträglich zu erweitern und GPUs inzwischen einen erheblichen Anteil der Systemkosten ausmachen.

RTX 3060 TI/3070 (TI), RTX 4060 (Ti) haben im Verhältnis zur Rechenleistung einfach zu wenig VRAM.
Bei der GTX 1070(TI)/1080, RX 580, RTX 2080 TI oder RTX 3060 sieht man, wie gut Grafikkarten mit großem VRAM altern können.
 
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Bei solchen Diskussionen fällt mir immer wieder mein schlimmster und teuerster Fehlkauf ein, eine GTX 780 Ti mit 3GB VRAM, die damals schnellste Karte der Welt.

Wenn bei der Ti der Speicher voll war, was schnell passierte, vor allem mit Texturmods, gab es Ruckelei ohne Ende.

Daher flog sie nach drei Monaten aus dem Rechner und wurde durch eine nominell deutlich leistungsschwächere 6 GB GTX 780 ersetzt.

Da habe ich dann lieber weniger FPS in Kauf genommen, die dafür aber ruckelfrei von der 780 auf den Bildschirm gebracht werden konnten.

Die Menge an VRAM ist seit der Erfahrung für mich das entscheidende Kaufkriterium.
 
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Nachdem ich in den Speicherbug der GTX 970 mit 3,5+0,5 GB reingelaufen bin, war es mit den 8 GB der GTX 1070 komplett entspannt. Mit der RTX 2080 waren die 8 GB dann wieder sehr knapp. Mit der RX6800 habe ich jetzt überhaupt keine Probleme mehr und die Karte wird nur durch ihre Rechenleistung limitiert. So muss es sein.
 
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Ich fand 8GB bei der 1080 auch als Sweetspot. Die 2080 hätte ruhig 10GB haben können.

Die 970 hatte ich mal als Notkarte, bei dem Speicherbetrug wurde es dann so programmiert, dass Spiele nicht die 3,5GB überschreiten.
 
Die GTX1070 konnte man auch ewig nutzen, bzw kann man immer noch, das ist eine der besten Karten seit langem was P/L und Nutzungsdauer angeht.
 
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AMD-Flo schrieb:
Nachdem ich in den Speicherbug der GTX 970 mit 3,5+0,5 GB reingelaufen bin
Ich hatte die Karte bis Anfang letzten Jahres in Gebrauch.
Nie irgendwas nachteiliges gemerkt oder auch nur den Hauch eines Speicherbugs gemerkt. Selbst bei "modernen" Games.
 
@Tr8or nennt sich Treiber Optimierung ... der hat einfach verhindert das die Karte über 3,5 GB voll läuft ... oder deine Einstellungen haben gar nicht so viel VRAM verbraucht.
 
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Ich möchte nicht wissen, was da so alles an Details weggelassen wurde durch diese sogenannten Treiber"optimierungen".
 
Moin moin,

melde mich nach Äonen auch mal wieder.
Einen ganz lieben Gruß an alle alten Bekannten hier!:schluck: Das neueste Game was ich besitze ist dann wohl Dead Space Remake. Alan Wake 2 kommt als nächstes (meine arme 1070:lol:) Game sieht klasse aus und der Verbrauch ist OK mit um die 5,7GB. Aber die FPS sind naja.. ok es geht schlimmer:daumen:

FHD alles @Max bis auf AA dort bin ich auf FX SR 2.

Dead Space_2024_09_05_12_58_04_955.jpg

LG
 
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Star Wars Outlaw
VRAM füllt sich über Zeit. Ich bin jetzt zu Müde um weiter zu machen^^
Aber mir wurde gesagt, dass auch 24GB volllaufen. Wobei der Fix bei mir schon enthalten sein sollte.

UHD mit DLSS auf Qualität ohne FG. RT ist alles an. Das Nvidia GI ist aus.

Outlaws.png
 
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