RT und DLSS sollen Features und Kaufargumente für Kernkäuferschicht sein als "must have" Kaufargument. Das es dabei kaum Spiele gibt die das gut umsetzen geschweige denn verfügbar ist (RT frühestens im nächsten Win10 Featureupdate!), das verschweigt Nvidia ganz ganz geziehlt. Ist schon eigentlich Kundennepp, bei dem CB mitmacht.
diese vergleiche hinken einfach nur dank der ganzen Nvidia Anstrengungen, die Konkurenz zu vernichten, in dem man sowas wie Gameworks durch "Zuwendungen" den meisten Studios schmackhaft macht.
Das Nvidia in AMD optimierten games schneller ist liegt eher an den offenen AMD Bibliotheken, wodurch Nvidia extrem optimieren kann noch vorm erscheinen im gegensatz zu Gameworks, was propitär und geheimnissvoll ist (versteckten Bremsen?). Und ob Nvidia nicht wieder trickst wie bei 3DMark damals will ich da nicht unbedingt ausschließen.