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Bericht15 Jahre Nvidia SLI: Von der großen Bühne in die Abstellkammer
tl;dr:Nvidia SLI feiert den 15. Geburtstag. Ein Rückblick auf die Anfänge, die fetten Jahre und den Abstieg in die Bedeutungslosigkeit. Die von 3dfx übernommene Idee, Grafikkarten in Spielen im Team rendern zu lassen, feierte nach den ersten Gehversuchen mit der GeForce 6 ihre Erfolge, durchsetzen konnte sie sich aber nicht.
Schön wars, hatte ein SLI aus 2x 7800GTX (Die 8800GTX war die Mutter aller Grafikkarten hab ich noch da...)und dannach nur CF 4870x2, 2x 6950 und meine beiden R9 290, hätte auch gerne ein CF mit Vega 56 gemacht aber das ist ja leider tot....
Ich finde es schade sowohl bei SLI als auch bei CF aber verständlich...
Ich weine SLI keine Träne nach. Die GeForce 7950GX2 war die teuerste und gleichzeitig nervigste Grafikkarte, die ich jemals hatte. Immer wieder hat SLI nicht funktioniert und wenn doch, ist mir schon damals aufgefallen, dass die Spiele irgendwie nicht so rund wie mit einer Grafikkarte laufen. Leider kam die Mikrorucklerthematik erst nach meinem Kauf ans Tageslicht.
Wirklich schade, find aber immer noch das so ein Gespann aus 2 dicken Schiffen einfach geil ausschaut.
Nichtsdesto trotz Idee gut umsetzung eher beschi..en.
Hatte selber mehrmals SLI, aber das ergebnis war nie zufriedenstellend.
Gainward 9600GT Golden Sample 1GB
Gainward GTX470 1280MB, das schlimmste Setup überhaupt, da der Vram wirklich nen Witz für SLI war/ist
und dann noch EVGA GTX 670 Superclocked 4GB
Von SLI/Crossfire auf einer Karte bin ich immer noch sehr begeistert, auch wenn es heute kein Thema mehr ist.
Ich hatte damals die Voodoo 5500, welche super Leistung gebracht hatte. Danach lief eine GTX 295 bei mir, welche ich heute noch als Ersatzkarte in der Schublade liegen habe. Einige Titel lassen sich da heute noch gut mit zocken, wenn SLI und DX9 unterstüzt wird.
,,Überall zugegen sind die Mikroruckler. Ihre Ausprägung variiert von Spiel zu Spiel, spielen mit einer Grafikkarte – mit dann reduzierten Details – fühlt sich aber fast immer besser an. Sehr gut ist das Erlebnis mit einem Multi-GPU-System auch im Jahr 2015 noch nicht. Solange AMD und Nvidia an AFR festhalten, wird sich daran auch nichts mehr ändern. Besserung verspricht allerdings DirectX 12.''
Leider hat man das ganze viel zu stiefmütterlich behandelt. In der Theorie war das eine ziemliche geile Sache.
Genau deswegen habe ich es für mich als nicht sinnvoll erachtet
Ich mochte die Idee und ich mag auch die ikonischen Dual GPU Monster von früher. Täuscht aber nicht darüber hinweg, dass es wirklich nie so richtig gut funktioniert hat.
Aber die Hersteller hatten ja eine andere gute Idee. Sie haben einfach die Grafikkarten so teuer gemacht, dass man heute zwar für eine Oberklasse Karte das gleiche wie früher für ein potentes Dual GPU Setup bezahlt, aber dafür hat man keine Mikroruckler, da nur ein Chip. Toll nicht wahr?
Ich habe noch die gute 5970 und zwei 5870 in Lan Rechnern.
8800GTX war mein einziges SLI was ich je kurz eingesetzt habe, gab mehr Stress und Einstellugnswirrwar als Freude.
Habe mir damals geschworen sowas nie wieder zu bauen.
Ich begrüße die Entscheidung auch wegen unseres ökologischen Fußabdrucks sehr.
Energieeffizienz und Lautstärke sind mir bei Grafikkarten sehr wichtig.
Weiter habe ich auch keine Lust mehr auf Geforce Experience Treiber, Profile, Accountbindung etc.
Meine Grafikkarten übertakte ich nicht mehr bis zu Kotzgrenze, wenn es zu langsam wird kaufe ich neu und meine Hardware findet im Gebrauchtmarkt ein neues zu Hause.
Hatte im Dell XPS M1730 eine 8800 GTX im SLI verbaut .... leider hat das mit der Hitze schon nicht funktioniert. Nach 3x tausch durch Dell in 4 Monaten habe ich dann das Geld zurück bekommen , es war Dell dann einfach zu teuer
Danke für den Artikel Ich hatte damals direkt am Anfang ein System mit 2x6600GT im SLI - das war schon witzig und sah mit den nachträglich aufgetragenen Zalman (VF 900CU?) Kühlern schon ziemlich cool aus
Mit der 7900GT und zwei GTX 260 damals probiert..
Aber auch CF mit zwei 7870 war irgendwie nicht das Gelbe vom Ei. Also zurück zur Single GPU
war ne nette Zeit, aber war schon damals nichts um mal eben aus zwei Mittelklasse GPU eine High End zu machen
Jetzt weiß man auch, warum die GPUs wieder so teuer sind. Irgendwie muss man doch den Wegfall des Zweitkaufes kompensieren.^^ Also kosten die Topmodelle doppelt so viel wie zu SLI-Zeiten. ;-)