Menge vor Geschwindigkeit, seit 30 Jahren.
Ein System dem das RAM fehlt, bricht ein.
Ein System das genug RAM hat wird nicht einbrechen, EGAL wie billig das RAM war. Es fehlen dann nur ein paar Punkte am langen Balken.
@Topic
@Wolfgang
Ganz ehrlich, was zeigen uns die 30 Sekunden-Benchmarks die Wolfgang gemacht hat wirklich?
Das die ersten 30 Sekunden die RAM-Menge, die er gemessen hat ausreichend ist?
Aber man kann natürlich von einer Redaktion nicht verlangen Benchmarks in Stunden laufen zu lassen.
Hier mal als Beispiel was ein Spiel veranstaltet mit dem RAM, je länger man zockt. Der Aspekt fehlt leider bei allen 30 Sekunden-Benchmarks völlig.
Es gibt ja User, die starten ihr COD alle 45 Minuten neu, weil es dann anfängt zu Ruckeln, wenn der Speicher vollgelaufen ist.