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Vice Admiral
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LGTT1 schrieb:Trotzdem kann es nicht sein das Spiele nur damit vernünftig laufen. Es ist nunmal eine Properitäre Technolgie, wenn NV die OpenSource macht von mir aus. Aber solange das nicht der Fall ist finde ich die Verteidigung, der aktuellen Entwicklung mindestens fragwürdig.
Wie soll das gehen? DLSS setzt auf eine Kombination aus Hardwareeinheiten die physisch in der GPU vorhanden sind, ein extern trainiertes KI-Modell und die Softwarekomponente im Spiel.
Jemand der das nachbauen will, müsste also 3 Dinge abdecken. Ich glaube nicht dass das ohne immensen monetären Aufwand gehen würde. Da wäre der FSR/XESS-Ansatz eher praktikabel.
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