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BF3 allgemeiner Performance-Thread

achjaaa, als ob sich das gegenseitig ausschließen würde. aber dass so ne familie ins geld geht, kann ich mir gut vorstellen
 
Zuletzt bearbeitet:
@fantom: aber 2xgtx580 sind schon ein bisschen dekadent und zudem welten von deinem gespann entfernt^^
 
dB-Freak schrieb:
Welche Einstellungen der Grafik fressen denn am meisten Leistung?

Auflösung, (reale) AA-Modi, Umgebungsverdeckung würde ich blöd tippen
 
Ich will meine Daten auch mal kund tun: Mit meinem Acer 4830tg mit i5-2410, einer GT540m und 8GB komm ich bei mittleren Einstellungen in der nativen Auflösung von 1366x768 auf 25-45 Frames im Singleplayer. Die großen Multiplayer maps muss ich noch testen.
 
2x 1520MB in der 2ten Mission auch nur noch 13FPS :(. Das Spiel deprimiert mich. An alle da draußen, die gleich aufrüsten wollen, sollten sich gleich auf 3x 580 festlegen oder 2x590 GTX :D.

Wenn ich auf Full HD stelle hab ich 71FPS - 88FPS und 1270MB Auslastung. Reicht also für 2880x1620 der VRAM nicht aus.Hätt ich doch auf 3GB setzen sollen. MIST!
 
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rainbow6261 schrieb:
2x 1520MB in der 2ten Mission auch nur noch 13FPS :(. Das Spiel deprimiert mich. An alle da draußen, die gleich aufrüsten wollen, sollten sich gleich auf 3x 580 festlegen oder 2x590 GTX :D.

Wenn ich auf Full HD stelle hab ich 71FPS - 88FPS und 1270MB Auslastung. Reicht also für 2880x1620 der VRAM nicht aus.Hätt ich doch auf 3GB setzen sollen. MIST!

hast du noch msaa bei 2880 an?
 
GTX 480 @ 850MHz + i7-2600K 4,4GHz, Full-HD, Ultra (mit Fraps aufgezeichnet, Squad DM, Metro)

2011-10-25 22:04:34 - bf3
Frames: 10785 - Time: 237012ms - Avg: 45.504 - Min: 35 - Max: 71

Ganz schön hungrig das Game.

SP test ich mal.
 
Ich muss sagen BF3 Final ist schon sehr sehr grafiklastig.

Während MW2 auf der integrierten HD 3000 Grafik des 2500K sauber über 70 FPS rennt, hat BF3 selbst mit allen Settings auf Gering und nur 1x Aniso grade mal 10-18 FPS.

Bei dem Game kommt man an ner leistungsfähigen externen Graka nicht vorbei. ^^
 
Zum Glück, wäre nicht auszuhalten wenn Intel jetzt auch noch die beste Graka hätte. Dann gäbs einen extra Compiler nur für BF3 :D
 
Der Multiplayer scheint deutlich weniger Leistung von der Graka zu fordern als der Single-Player, dafür braucht er mehr CPU-Leistung.

CPU Xeon 5667X@4.2 Ghz, 6 Cores HT OFF
Graka: GTX590@680Mhz
Auflösung: 2560x1600
Settings: Ultra, bis auf 2xMSAA, SSAO, FXAA aus, MotionBlur aus



Gibt eigentlich Strich 60 FPS vsync (nicht schlachten, ich spiele gerne mit vsync, Tearing ist blöd)


Frames Time (ms) Min Max Avg
1337 22402 59 61 59.682
 
Ne ne @ Predator, in 1680 x 1050 ^^

Allerdings muss ich dazu sagen die HD 3000 ist auf 1550 MHZ übertaktet und der 2500K rennt auf 4,4 GHZ.
 
Ich revidiere alles was ich jemals über ein CPU-Limit erzählt habe :-)

4.2Ghz, und schon ist es da. Ein Kern auf 100% und meine Grakas arbeiten nur noch mit 60%




Bei 4.5Ghz wirds entspannter, kann natürlich auch am inzwischen erfolgten Server-Wechsel liegen.
 
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Gibts hier jemanden, der Battlefield 3 schon mit ~E6750 @ 3,0 GhZ oc und einer Grafikkarte, die der Performance von der HD4870 512 MB ähnelt? Der soll bitte mal was zur Performance erzählen :)
 
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