AMD Beta Treiber mit DirectStorage

Alexander2 schrieb:
Soweit ich weiß dürfte das Feature wohl erst im CPU Limit Wirkung zeigen
Das besteht derzeit aber quasi überall, da die dekompression von Spiele Assets fast immer im CPU Limit hängt (weil single threaded), bzw. die CPU durch ihre reine Beteiligung schon den Prozess bremst.

Bei der Xbox kann man ja schon sehr gut das Potential dieser Technik sehen.
 
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