Moep89 schrieb:Mikroruckler ohne Ende. Am besten läuft es noch ohne jegliche Art der Begrenzung, egal ob ingame Framelimit, globales Limit im Treiber oder auch Freesync
Kannst dich mal bei guru3d dies bzgl. in einem der letzten Treiberthreads umschauen (da berichtete jemand ähnliche Probleme). Der bekam dann auch Antwort vom AMD-Support aus meinem Gedächtnisprotokoll hieß es da, dass das im Zusammenhang mit irgendeinem Windowsupdate sei und untersucht bzw. gefixt wird. Soweit ich mich erinnere sollte einer der aktuellen Treiber dies bereits verbessern.
Wie gesagt, alles aus meinem Gedächtnisprotokoll. Ich selbst habe solche Probleme nicht, nutze Freesync + Chill.