smashen
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Okt. 2008
- Beiträge
- 330
Moriendor schrieb:Naja, auf der PS4 muss der Kram ja auch laufen und die PS4 hat momentan die Nase ordentlich vorne.
Ich wär mir gar nicht so sicher, ob das auf der PS4 bzw. auch auf der XBox jetzt nicht schon sehr ähnlich läuft mit dem Speichermanagement, wie es dann in DX12 implementiert werden soll. Beide Konsolen haben ja jetzt schon hardwarenahe APIs, der PC eben erst mit DX12 (Mantle mal außen vor gelassen). Im günstigsten Fall bringen DX12 und Vulkan die grundsätzlichen Programmierlogiken der Konsolen und des PCs näher zusammen und alle sind glücklich, bis auf die Aufrüstfaulen.