Assassin's Creed Unity, das hierzulande am 13. November erscheint, wird sowohl auf der PlayStation 4 als auch der Xbox One mit 900p-Auflösung und einer Bildrate von 30 FPS laufen. Schuld daran sollen die CPUs der Konsolen sein.
Die Leistung der GPUs der Current-Gen-Konsolen sei ausreichend, um das Spiel „mit 100 Bildern pro Sekunde“ laufen zu lassen.
Verarsche ist das. Der CPU ist die Auflösung egal. Wenn wirklich so viel GPU Leistung übrig wäre das 100 fps kein Problem wären, hätten die das Spiel auf 1080p gesetzt oder die GPU Reserven woanders investiert. Wenn die schon an 1080p scheitern, kann man 60 fps gleich ganz vergessen. Aber die CPU hat Schuld na klar.