Damien White
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Gegenüber dem Game Informer verteidigt Ubisoft die (verzögerte) Einführung mit der zunehmenden Fülle von zusätzlichen Inhalten im Spiel und dem Wunsch, Spielern eine zusätzliche Möglichkeit in die Hand zu geben, diese durch das Beschleunigen ihres Spielfortschritts zu erleben.
Aber die Exp Verteilung des Basisspieles sowie der zusätzlichen Inhalte ist von Ubisoft erstellt. Wieso hat "Game Informer" hier nicht darauf hingewiesen, dass Ubisoft Spieler dazu auffordert für einen Fehler Geld zu bezahlen, den sie selbst verursacht haben?
Warum ist die "Gaming Media" Branche weiterhin ein rückgratloses Sprachrohr für PR Abteilungen von Multi Milliarden Unternehmen?