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Stalker Call of Chernobyl - Poms Edit - Beta Test

Moin,

So war jetzt das zweite mal in Yantar. Konnte auch endlich ins Lab x16 (Psi Helm).
Muss jetzt nochmal zum Doc in die Sümpfe. Mir ist nichts weiter aufgefallen... außer, das die Mod sehr stabil läuft.
 
Hier ein Log, frisch von der Halde... Einfach so auf dem Desktop gelandet.
 

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Nach langer Zeit doch mal wieder einen... Im Agroprom beim Leichen plündern.
Hatte vorher gespeichert.
Nach neu laden ging es normal weiter.


FATAL ERROR

[error]Expression : 0
[error]Function : CUICellContainer::FindFreeCell
[error]File : ui\UIDragDropListEx.cpp
[error]Line : 717
[error]Description : there are no free room to place item


stack trace:

0023:00B624D1 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:0D9F9E48 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnMouseMove()
0023:0D9F90D1 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnMouseMove()
0023:0D9EEEDC xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnMouseMove()
0023:0D9D840A xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnMouseMove()
0023:0D80CC6A xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:75FFF8E4 ole32.dll, GetClassFile()
Ergänzung ()

Ein Verschreiber hab ich noch.
 

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Ein Pseudoriese ist schon heftig, aber zwei auf einmal? Hallo? 😨

Mal eine andere Frage: Ist das normal, dass die Aufgabe, für den Mechaniker in der Bar das Standardwerkzeug zu holen, nicht abgeschlossen wird und immer wieder neu erteilt wird? Habe jetzt schon zweimal Standardwerkzeug abgegeben, aber er will es immer wieder neu haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Lets Breakdance... Oder auch: AUAAA... 😨 🤣
 

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Für den Techniker in der Bar habe noch nichts gemacht... Aber merkwürdig ist das Schon.
Mein nächster Auftrag (Storyline) ist der Hirnschmelzer.
 
Ich habe heute eine neue Merkwürdigkeit festgestellt. Ich konnte plötzlich den PDA mit der Map, die ich per "M"Taste aufrufe, nicht mehr über die "M"-Taste schließen... Ging nur noch über den Mausklick oben rechts, sonst wäre ich am Arsch.
Nachdem ich vom Kordon in das dunkle Tal gewechselt war, ging es wieder. Ist alles in den Logs hoffentlich aufgezeichnet.
 

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War Map nicht die "1"? Ziffernblock? Falls Du manuell umgestellt hast, dann guck mal in die Tastenbelegung, vielleicht wieder Standard.
 
Ne, war nicht. Mit "m" konnte ich die ja aufrufen, aber nicht mehr schließen.
Ist ja nicht wie die "Tab"-Taste, die den PDA aufruft, bei mir ja auf "M" gelegt, fafür Sprinten auf "TAB" und nach jeder Emission ist die "Tab"-Taste wieder leer.
 
Hallo Männer!

Bin gerade im Urlaub und auf diesen Thread gestoßen. Eine neue Mod, klasse!

Kurze Anmerkung an @China:

Man mag von dem Urheber der Soljanka-Mod denken, was man mag, aber ich fand die Funktion mit dem Befüllen von Magazinen extrem gut. Man steckte noch tiefer in der Welt und Atmosphäre als sonst, es fühlte sich sehr realistisch an... Sofern das noch nicht verbaut und noch integrierbar ist, würde ich mir das als alter Stalker-Fan wünschen.

Viel Spaß noch beim Testen und LG!:hammer_alt:
 
Mit "1" schalte ich meine Begleiter auf Defensiv und so um... Sofern du die "1" vom Nummerpad meinst. Die "normale 1" ist mein Messer.
 
Moin Kameraden,
Ich habe mein PDA auf "K" und kann die Karte nur am Schalter oben rechts schließen. Ich dachte das muss so....halt "China's Mod". Habe mich mittlerweile darauf eingestellt.
 
Damit haben wir mehrere Bugs bei angepasster Tastenbelegung.

Bei "Sprinten" und bei "Map" oder "neudeutsch" Karte... 😉

Alle anderen Tasten habe sich bisher als Stabil erwiesen.
 
Moin,
Wäre doch toll, wenn mann auch gute Rucksäcke bei den Toten looten kann.
Habe zur Zeit den Stalker Rucksack... +40 kg.

Habe ein paar Kleinigkeiten.
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Und bessere Versteckinhalten. Ein Messer, wie toll... Oder die Verzeugsets.

Hat eigentlich schon jemand Werkzeug gefunden? Bisher habe ich die nur teuer gekauft.

Immerhin habe ich jetzt schon zwei Exoskelette im Bauernhof gelagert, werde jetzt eines meiner Anzugreperatursets aus einem Lager in der Bar holen und mit den ganzen Ersatzteilen ein Exoskelett daraus machen.
 
Darklordx schrieb:
Und bessere Versteckinhalten. Ein Messer, wie toll... Oder die Verzeugsets.
Am besten noch dazu random neu. Würde motivieren Kisten neu zu looten.

Darklordx schrieb:
Hat eigentlich schon jemand Werkzeug gefunden? Bisher habe ich die nur teuer gekauft.
Ich habe ja den Verdacht, dass eines im dunklen Tal auf dem Baum neben X18 ist. Da wo nur Spiderman hinkommt. Inzwischen suche ich gar nicht mehr danach und stelle mich auf den Kauf ein.
 
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Hab' das grad' bei Poogle gefunden:

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China verwischt seine Spuren ... ;)
 
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Mann hört (liest) vom Mod Meister auch nichts.

Ich habe jeweils eine Kiste für Anzüge und Waffen bei Tote gefunden.
Die Verstecke sind doch sehr spartanisch bestückt. Um es mal milde auszudrücken.
 

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