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Stalker Call of Chernobyl - Poms Edit - Beta Test

Das hatte China ja auch gesagt, dass es eher spärlich zugeht, was die Bestückung, seien es Kisten, Verstecke und Loot, angeht. So hatte ich das zumindest in Erinnerung. Auch beim neu laden ist immer was anderes in den Verstecken und so. Das wird wohl alle random gespawnt.

China war bei Twitter, dort hatte ich ihn auch gefunden. Da war er gerade dabei, sich dort abzumelden.

Aber mal was anderes. Wo finde ich den Heli, den ich runter holen soll im Sumpf? Ich hör da nämlich keinen.
 
Chang_lynn schrieb:
Aber mal was anderes. Wo finde ich den Heli, den ich runter holen soll im Sumpf? Ich hör da nämlich keinen.
Ich habe da auch noch keinen gehört. Hängt das mit den Einstellungen "Heli" ein und aus zusammen?
 
Frischer Absturz, als ich gerade mal wieder im Bauerhof im Kordon an meinem Lager das Inventar sortierte...

Und der nächste Absturz bei der Bar, ebenfalls, als ich mein volles Depot sortierte...
 

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Moin,


und paar Schreibfehler
 

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Ich warte mit dem weiteren Test jetzt erst mal, bis China sich wieder meldet. Vielleicht hat er ja besondere Wünsche, was er gern getestet haben möchte.
 
Ich glaube, ich kann gar nicht aufhören.
Allein schon die Geschichte mit den Visionen im Zusammenhang mit Strelok ist sehr spannend.

Die Mod ist der absolute Hammer mit riesigen Suchtfaktor . :daumen::daumen:
 
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Komme von der Anomalie rechts am Tunnel, wo die Lok steht, auf dem Weg zum Durchgang zum Dunklen Tal: Zack bin ich auf dem Desktop...
 

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Moin,
Mensch du hast aber mächtig mit Abstürze zu kämpfen.

Bei mir geht's. Mal ab und zu ein zufälligen, der nach nochmaligen laden weg ist.

Habe wieder was für China.
 

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Und jedes Mal, wenn ich das wiederhole, passiert nicht... Die Zone halt...
 
Holt doch mal einer endlich die Gitarre raus...

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Voll die Jedi hier... Echt jetzt

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Mal eine Frage: Will gerade mit einem handeln, gucke mir so an was DER ALLES HAT... Man scrollt sich den Wolf... NPC dürfen also über 200 KG schleppen? Mir sind schon einige vor die Flinte gekommen, die ein Rieseninventar hatten.

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Dann fehlen noch Bezeichnungen für die PDAs der drei Grünschnäbel im Agropom.

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Bei der Gelegenheit: Viele NPCs laufen durch die kleinen Anomalien, ohne auch nur den geringsten Schaden zu nehmen. Wenn ich z.B in eine Brenneranomalie laufe, kann ich mich, wenn ich genau die Mitte treffe, mich nicht mehr bewegen und sterbe unweigerlich. Die NPCs laufen einfach so durch. Das ist entweder ein Bug oder gemein... 🤬 😇
 
Habe das gleiche Problem wie @Darklordx mit dem Techniker- Bar.
Er will Standard Werkzeug, mann bekommt die Belohnung und als nächsten Auftrag will er wieder Standard Werkzeug... usw...
Ich habe es nach dem 3. mal aufgegeben , habe den Speicher vor den Techniker Aufträgen wieder aktiviert.
 
Dank einer Flut von Standardwerkzeugen bei den toten NPCs kann ich beim Techniker in der Bar für gutes Geld verkaufen... War wohl so gedacht... Oder? 😉
 
ShoC_07 schrieb:
Habe das gleiche Problem wie @Darklordx mit dem Techniker- Bar.
Er will Standard Werkzeug, mann bekommt die Belohnung und als nächsten Auftrag will er wieder Standard Werkzeug... usw...

Da bin ich gestern auch drüber gestolpert. Bei zweiten Mal hätte er eigentlich nach dem verbesserten Werkzeug fragen müssen.

Nimble wollte ein LR-300 haben. Ich hab's ihm in verschiedenen Reparaturstufen angeboten, doch er wollte keines davon haben, nicht mal das auf 100% reparierte. Nach dem Reload wollte er ein TOZ-34, das nahm er bereits mit knapp 60% ... ???
(Dabei muss man höllisch aufpassen, dass er einem nicht die gepimpte Waffe abnimmt.)

Inzwischen mache ich vor jedem Ansprechen eines Questgeber einen Save ... sicher ist sicher.

Frage: Ich hab' den Auftrag von Petrenko im Agroprom-Untergrund nach Dokumenten zu suchen. Der Map-Marker sitzt auf dem gegrabenen Tunnel-Eingang im Süden, doch wenn ich da rein will werde ich zurückgespawnt mit dem Hinweis, das ich den Weg noch nicht "kenne". Gleiches Verhalten an mehreren anderen Eingängen.
Is' das 'n Bug oder hab' ich etwas übersehen? Wenn mir noch was fehlt, sollte besser nicht der aktive Ziel-Marker auf der Map erscheinen, oder?
 
Hagen, die Quest vom Händler im Agroprom hast Du schon gemacht? Da bekommst Du die Infos zu allen Zugängen in den Untergrund. Dann geh doch über die 4 Tanks rein.
 
Dieser Eingang war mir auch versperrt. Ich hab' allerdings inzwischen einen "Banditen auslöschen"-Auftrag von Sido, der mir diesen Eingang zuweist - vielleicht klappt's damit. Z.Zt. bin ich noch im Sumpf, hab' mich mit dem Doc getroffen, der mir glücklicherweise auf einer kleinen Brücke direkt in die Arme lief ...
 
Ich glaube, die Zugänge bekommst du als Aufgabenbelohnung, entweder vom Techniker oder Händler im Agroprom
 
Genau, das war die Quest mit der Lieferung an den Doc im Sumpf, glaube ich.
Das mit den freischaltbaren Übergängen finde ich gar keine schlechte Idee von China. Nervt am Anfang, aber im Laufe des Spiels fand ich das ziemlich klasse. Blöd nur, wenn man eine Quest bekommt und für den benötigten Übergang noch keine Freischaltung hat.
 
Hier noch ein paar Screenshots von Sonnenaufgängen. Ich kann ich kaum satt sehen an denen. Tolle Arbeit, China.
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Und dann noch die "Einsenbahnbrücke"
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Soll das so sein, dass das Versteck auf dem Baum liegt?
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Ich war bei Nimble und habe mir ein Scharfschützengewehr bestellt. Ist da nur keine Textur.
 

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Interessant habe ich doch durch Zufall diese Seite entdeckt,ich dachte schon es geht nicht mehr weiter.
 
drago1606 schrieb:
Interessant habe ich doch durch Zufall diese Seite entdeckt,ich dachte schon es geht nicht mehr weiter.

Moin @drago1606, alter Freund.
Lange nichts von dir gehört (gelesen).
Ich glaube, China sucht noch Tester.
Wäre sicher auch was für dich.
 
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