• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

News Codemaster kündigt „Race Driver: GRiD 2“ offiziell an

Leider ein nerviges Problem, welches es auch schon bei F1 2012 gab und erst spät gefixt wurde.
Kein Plan warum sie den gleiche Mist noch einmal machen...

Um 15Uhr soll es heute zudem eine Ankündigung geben, ich Rechne mal mit einem Derby DLC oder neuen Strecken.

Dann können sie mir aber erzählen was sie wollen, der Content war definitiv schon geplant/fertig. Zum einen kamen die Fahrzeug Packs jetzt deutlich schneller als geplant (ursprünglich 1 jeden Monat?). Und sollte jetzt wirklich größerer Content kommen, haben sie das nie im Leben im letzten Monat gestemmt.
 
Also wenn jemand wo paar Grafik Mods findet dann bitte mal Link posten..!
 
Good news..!! :D


Modding Support V1.0

"When we bought you news of the Community Patch there was one item that wasn’t on the list but we’re pleased has made the deadline to be included. So I’m pleased to let you know that the patch will include a feature we hope you’re excited about... modding support.

We understand that there’s a talented, vibrant and creative modding community out there working on our past and current titles, whether it’s new custom liveries or various colours of tyre smoke and other creative endeavours, all accomplished without official support. These things don’t go unnoticed at Codies and the whole team enjoy seeing what you guys come up with.

Previously, some of our game's files were protected against modification. This was intended as a defence against cheating, mostly during online play, but also when setting lap times or earning achievements. When the modification of a protected file has been detected the game would disable online access, achievements and would also prevent any saving from occurring.

However, we understand that many mods are made with absolutely no intent of inconveniencing other players. These guys want to play the game in their own way, but as it stood the game would not save their progress if they were to modify a protected file.

So we’ve decided to assist these players by adding some basic support to the game that allows modified data and when enabled the game will now save your progress. Please note that the save file is separate to the one used by the unmodified game and online play, leaderboards, achievements and RaceNet functionality will all be disabled to protect the integrity of the main game.

This is our first step into supporting mods and it’ll be a learning process for us. So we’ll be looking to get your feedback along the way and we’ll make improvements over time where possible. When the tools are at your disposal, do let us know what you think. Above all else we look forward to seeing what you create. For further information, I’ve included a mini-
FAQ below..

Q) What about Steam Workshop?
A) No current plans but it is something we are discussing as our support for Modding continues.

Q) What formats will Mod support be on?
A) Mod support will be a PC only feature.

Q) When will mod support be enabled?
A) Mod support will be enabled in the upcoming Community Patch

Q) Will there be a guide available to help get us started?
A) We’ll be posting up a quick start guide once the Community Patch arrives.

Community Patch Update
We’ve been hard at work on the Community Patch and while we don’t have a concrete date just yet I can confirm that next week should be where we start seeing some significant movement. In the mean time, check back and keep your eyes on our usual channels as we’ll be releasing news about the date just as soon as we can.

Below you’ll find the confirmed content for the Community Patch:

Increased rewards in Custom Playlist
A new playlist titled ‘Hardcore’
Level cap raise to 99
Fastest lap times have been included for online play
A host of liveries previously restricted to single player will now be available in multiplayer
The maximum number of laps allowed in a race has been increased from 5 to 10
Veto weighting has been changed and now only requires 51% of the vote
Country flags have been included next a player’s name plate online
Reward for racing cleanly has been increased
A vote to kick option has been included
You can now skip the level up graphic
Modding Support v1.0 [PC Only]
Various bug fixes and background improvements"


Quelle: http://steamcommunity.com/app/44350/discussions/0/864975632470818599/
 
Zuletzt bearbeitet:
bin ja gespannt wann er erscheinen wird;)
 
Whoa, freu mich schon riesig :D Codemasters hat mich damit echt überrascht :D
 
Wow, Codies überrascht mich die Tage doch zunehmends und sie scheinen wieder auf dem richtigen Weg zu sein.

Nach der Community Patch Ankündigung, Derby Mode und MOD Support jetzt auch noch die Ankündigung zukünftig VAC als Cheatschutz einzusetzen! Nach meinem Wissen eines ganz weniger nichtValve Spiele, welches die Funktion aufgreift. Dank der Zero Tolerance Politik dürften die Leaderboards dann recht schnell sauber sein.
 
Moin

Ist es in Grid 2 möglich, den Controller erweitert anzupassen ?
Ich meine Totzone, Empflindlichkeiten usw. Wie beim Lenkrad z.B.
Habe ein Xbox 360 Controller.

Grid 2 ist ja ein Arcade-Racer. Wenn ich es kaufen würde, wollte ich es nicht unbedingt mit Lenkrad fahren.
Und mir macht Codemasters sorge, denn bei F1 2012 konnte ich weder an der Xbox (Demo) noch am PC (Vollversion), für den Xbox 360 Controller diese erweiterten Einstellungen finden, die man sonst so kennt.

Bei Forza 4 oder Horizon an der Xbox kann man da alles perfekt für sich einstellen.

Bei F1 2012 konnte ich dann für mein Lenkrad GottSeiDank auch alles einstellen (erweiterte Einstellungen)
Aber eben nicht für das Xbox Gamepad.

Und die Steuerung bei F1 2012 per Xbox Gamepad war für meinen Geschmack hyperempfindlich, absolut unbrauchbar.

Wenn ich mir Grid 2 kaufe, u. das gleiche da auch feststelle, weiß ich das ich das kotzen bekomme.

Ja, deshalb die Frage: Gibt es für Gamepads in Grid 2 erweiterte Einstellungsmöglichkeiten ?
Bzw. kann man sowas in einer Ini-Datei einstellen ?
Wäre für F1 2012 auch schön zu wissen. Man will ja nicht immer das Lenkrad vor dem Monitor aufbauen, wenn man nur mal ein bischen fahren will.
 
Zuletzt bearbeitet:
~Lunes~ schrieb:
Nach der Community Patch Ankündigung, Derby Mode und MOD Support jetzt auch noch die Ankündigung zukünftig VAC als Cheatschutz einzusetzen! Nach meinem Wissen eines ganz weniger nichtValve Spiele, welches die Funktion aufgreift. Dank der Zero Tolerance Politik dürften die Leaderboards dann recht schnell sauber sein.

Wie ich diese Cheater hasse, ich kauf mir doch ein Game um mich messen zu können und mich zu verbessern und nicht um lustigerweise Erster zu sein mit dem Wissen beschissen zu haben. Was für Armleuchter.

Selbst bei Rennsims bleibt bei einigen Leuten ein fader Beigeschmack
 
Ok, danke.

Codemasters ist doch ein unglaublicher Laden.
Jeder Mensch ist anders. Wenn man sich die Steuerung nicht anpassen kann ist das echt arm.
So wie ich woanders gelesen habe, gibt es sogar eine tote Zone in der Lenkung.
Das ist nun wirklich nicht jedem seins. In dem mittleren Lenkbereich wird dann nicht gelenkt, sonder geswapt.
 
Ich sag mal so es ist Gewöhnungssache aber es fährt sich besser wie Grid 1... Da war mir die Lenkung selbst mit Lenkhilfe zu indirekt...

So morgen soll der Community Patch kommen... Da bin ich mal gespannt...
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie so oft, es brauch eine gewisse Eingewöhnung aber dann spielt es sich sehr gut mit dem 360 Pad.
Man muss sich einfach darauf einstellen.

Der Patch soll die kommende Woche kommen, nicht morgen.
"End of the week commencing 19th August"
 
Hab gerade ein 57.7MB Patch heruntergeladen, das einzige was ich bisher geschaut habe, ist, ob man jetzt Einstellungen für den Voice Chat hat. Man kann ihn jetzt in den Audio Optionen ein- bzw. ausschalten, und Push-To-Talk aktivieren :D

edit

Es ist der Community Patch, aber Derby wird wohl eher später kommen, oder?

grid2.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
was mich interessiern würde ist ob der xp level schon höher geschraubt wurde?
ps : bin noch auf arbeit:(^^
 
Jop, ist jetzt auf Maximal 99. Hab davon im Steam gelesen, dass einer nachm Patch schon auf 99 war :D
 
lol...dann hätt ich glaub ich scho 150 ^^..danke für die info:)
 
Zurück
Oben