Burschi1620
Lieutenant
- Registriert
- Juli 2004
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- 834
Re: Counterstrike Source
musst steam auf englisch stellen dann passiert des nimma
edit: at shizzle
kann ich überhaupt nicht bestätigen, sogar das gegenteil!
Ich spiele täglich um die 5 stunden...
Also es kommt durchaus oft vor das mich jemand mit einem schuss (kein headshot) killt, sogar mit der AWP könnte man das nicht (bei voller Health mit kelvar).
Ausserdem (hab ich erst vor kurzem gesehn) gibts zb Headshots die gar keine sind: Zb einer schießt richtung hals aber noch am brustbereich mit der M4 zb, is aber ein headshot!
Oder, im spectator modus bei ca 30ms Ping von meinerseits und vom anderen spieler:
Ich sehe aus der ego ansicht, schießt jemand anders auf die beine! das ca eine halbe sekunde, aber der gegner bekommt einen headshot, die kugeln kanns ja nie so stark verziehen bei einer halben sekunde dauerfeuer.
naja, grafik is gut aber nicht die welt.
Es könnten zb die Visiere der sniperrifles stark nachbearbeitet werden oder mal höher auflösende texturen
MrMikami schrieb:Ich spiele die Beta und die ist schon saugeil
Nur stürtzt es andauern ab![]()
musst steam auf englisch stellen dann passiert des nimma
edit: at shizzle
kann ich überhaupt nicht bestätigen, sogar das gegenteil!
Ich spiele täglich um die 5 stunden...
Also es kommt durchaus oft vor das mich jemand mit einem schuss (kein headshot) killt, sogar mit der AWP könnte man das nicht (bei voller Health mit kelvar).
Ausserdem (hab ich erst vor kurzem gesehn) gibts zb Headshots die gar keine sind: Zb einer schießt richtung hals aber noch am brustbereich mit der M4 zb, is aber ein headshot!
Oder, im spectator modus bei ca 30ms Ping von meinerseits und vom anderen spieler:
Ich sehe aus der ego ansicht, schießt jemand anders auf die beine! das ca eine halbe sekunde, aber der gegner bekommt einen headshot, die kugeln kanns ja nie so stark verziehen bei einer halben sekunde dauerfeuer.
naja, grafik is gut aber nicht die welt.
Es könnten zb die Visiere der sniperrifles stark nachbearbeitet werden oder mal höher auflösende texturen
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