Re: [CS:Source] Aufregung um Wallhack!
Kurzfassung: Ein Wallhack ist ein Code, meistens in Form einer zusätzlichen Datei für das Spiel/Betriebssystem oder eine Änderung eines Codeabschnittes des Spiels, welche es erlaubt, Objekte (z.B. Wände, Türen) durchsichtig statt massiv rendern zu lassen.
Welcher Vorteil einem Spieler dadurch in Reaktionszeit-betonten und taktischen Spielen zukommt, dürfte klar sein.
Kurzfassung: Ein Wallhack ist ein Code, meistens in Form einer zusätzlichen Datei für das Spiel/Betriebssystem oder eine Änderung eines Codeabschnittes des Spiels, welche es erlaubt, Objekte (z.B. Wände, Türen) durchsichtig statt massiv rendern zu lassen.
Welcher Vorteil einem Spieler dadurch in Reaktionszeit-betonten und taktischen Spielen zukommt, dürfte klar sein.