Bericht Cyberpunk 2077 Patch 1.5: AMD, Intel und Nvidia im Community-Benchmark

Gibt leider immer noch keine Möglichkeit CP mit RT auf Radeon zu spielen, da nützt auch FSR nichts. Zumindest nicht in Auflösungen über WQHD und FSR UQ. Habe mit RT mittel im Benchmark ca. 35FPS.
Das reicht nicht zum spielen, anderweitig Settings zu optimieren bringt nichts, es ist immer RT der limitierende Faktor. Schade dachte CDPR hätte hier etwas optimiert.
 
System: RX 6900xt, 5800X@Eco DDR4-3600CL16

1.920 x 1.080, Niedrig, Details siehe Text: 215,07
2.560 x 1.440, Niedrig, Details siehe Text: 180,49
3.840 x 2.160, Niedrig, Details siehe Text: 108,78
1.920 x 1.080, Hoch, Details siehe Text: 162,10
2.560 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 112,46
3.840 x 2.160, Hoch, Details siehe Text: 53,57
1.920 x 1.080, RT Mittel, Details siehe Text: 74,32
2.560 x 1.440, RT Mittel, Details siehe Text: 53,28
3.840 x 2.160, RT Mittel, Details siehe Text: 27,52
 
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Ich wollte ja eigentlich auch hier mitmachen, aber glaub irgendwas ist net ganz richtig bei mir, hab mit meiner etwas übertakteten 3060ti und dem 8700K@4,7GHz allcore und 3600er Rams bei den 1440p und RT Mittel 58,49 Fps. Wenn ich mir die Balken der anderen Systeme anschaue kann es eigentlich nicht sein.

Edit: nochmals alles überprüft, hab über 58 fps wo ein 5800x mit einer 3070ti 54,6 fps hat und eine 3080 mit einer 9900k 63,6 fps. Das kann ja eigentlich nicht sein.
 

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Das RTX 3090, 10400F in 4K Ergebnis finde ich spannend, zeigt mal wieder das nicht unbedingt eine High End CPU gebraucht wird wenn man in hohen Einstellungen und Auflösungen spielt.
 
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Gibt es eine technische Erklärung dafür, dass sich die neue Intel Generation nicht absetzen kann? Selbst im GPU Limit scheint Ryzen leicht vorn zu sein.
 
Danke CB dafür, das nun 3440x1440 mit gebencht wird :)

Werde heute abend direkt mal ein paar Benches mit 5900X und 6900XT durchführen.
 
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tidus1979 schrieb:
Leicht ot aber: Kann schon jemand über die Performance auf PS5 berichten? Sind die 30/60 fps gelockt oder haben sie da geschludert?
Ich meine es gab nen Performance-Mode mit festen 60 FPS und nen 4K/RT Modus mit 30 FPS. Beide sollen stabile und gute Ergebnisse liefern.

https://www.eurogamer.net/articles/...box-series-x-s-update-finally-available-today

Both the PS5 and Xbox Series X have "Performance" and "Ray-Tracing" settings, both of which feature a 4K resolution. The former offers 60FPS "with small and rare frame-drops", while the latter offers 30FPS. On Xbox Series S, only a "Performance" mode is available which is 30FPS and 1440p.
 
mcsteph schrieb:
Gibt es eine technische Erklärung dafür, dass sich die neue Intel Generation nicht absetzen kann? Selbst im GPU Limit scheint Ryzen leicht vorn zu sein.
CP2077 nutzt oft die Ecores, der Thread scheduler arbeitet nicht so richtig.
Schaltet man diese ab, sieht es so aus wie in 1080p mit min Details, da hat der 12er knappe 50 FPS mehr.
In höheren Auflösungen negiert sich das dann, da nicht mehr die CPU sondern die GPU bremst.
 
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mcsteph schrieb:
Gibt es eine technische Erklärung dafür, dass sich die neue Intel Generation nicht absetzen kann? Selbst im GPU Limit scheint Ryzen leicht vorn zu sein.

Ich hoffe dir ist bewusst dass die Grafikkarte im GPU Limit gefragt ist und nicht die CPU.
 
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Super Aktion. Werde heute Abend auch mal mitmachen!
Übrigens habe ich trotz RTX2000 bei FSR Ultra Qualität knapp 15% mehr FPS als mit DLSS Qualität, weshalb ich es etwas unglücklich finde, dass RTX Karten nur DLSS Benches machen sollen. Werde in meinem Falle mal beides Posten
 
Esenel schrieb:
Ich hoffe dir ist bewusst dass die Grafikkarte im GPU Limit gefragt ist und nicht die CPU.
Das ist mir klar aber selbst da ist Ryzen meist vorn. Und in FullHD auch.

Das mit dem Scheduler scheint ja mal schon ein Ansatz zu sein.
 
System: RX 6600 XT OC, 1600X OC, DDR4-2933CL16
1.920 x 1.080, Niedrig, Details siehe Text: 103,6
2.560 x 1.440, Niedrig, Details siehe Text: 95,5
3.840 x 2.160, Niedrig, Details siehe Text: 52,3
1.920 x 1.080, Hoch, Details siehe Text: 86,5
2.560 x 1.440, Hoch, Details siehe Text: 55,4
3.840 x 2.160, Hoch, Details siehe Text: 24,7
1.920 x 1.080, RT Mittel, Details siehe Text: 41,7
2.560 x 1.440, RT Mittel, Details siehe Text: 25,2
3.840 x 2.160, RT Mittel, Details siehe Text: 8,2
 
Interessant wie gut die 2080ti performt
 
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mcsteph schrieb:
Gibt es eine technische Erklärung dafür, dass sich die neue Intel Generation nicht absetzen kann? Selbst im GPU Limit scheint Ryzen leicht vorn zu sein.
Ich drücke die Aussage von @Esenel anders aus: Die Cyberpunkgrafik ist einfach zu toll :D Das ist ein "you need a better GPU" Spiel par excellence, selbst mit einer 3090.
Denke mit RNDA3 und den 4000er Nvidias next gen wird man erst Psycho Settings auf 3440x1440 und 4K jenseits von 60 fps stemmen können.

Selbst mit DLSS falle ich da auf 40er fps Zahlen in manchen Gebieten.

Aber es sieht SO TOLL aus :D

Und die neue DLSS Variante tut gut, alles smooth.
 
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hab nur einen Test mit meinem TR 3970 mit 3600CL16 und RTX 3090 in Einstellung 3 mit 3940x2140 gemacht. Bin etwas Benchmark faul. Das niedrige Ergebnis wird höchstwahreinlich an dem GHz Limit von ca 4,3-4,5 GHz vom TR liegen.

RTX3090, TR3970x@450Watt, DDR4-3600CL16

Mit DLSS auf Qualität ca 40,58 FPS
DLSS auf Automatisch ca 61,6 FPS

1645084032121.png
 
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Nach einer längeren Absenz, hab ich es gestern Abend mal wieder installiert. Läuft flüssig. (10900 | 6900xt | 3840x2160 VSYNC 60 | Hoch & Ultra ohne RT)

Der AMD Treiber gibt 55.3 FPS an und .99th bei 13ms.

Hatte schon vergessen wieviel Laune Nightcity macht. Gut, hat’s die kommenden Tage schlechtes Wetter, da wird ein wenig weiter an der Story gespielt. 🕹 😂
 
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mcsteph schrieb:
Das ist mir klar aber selbst da ist Ryzen meist vorn. Und in FullHD auch.

Das mit dem Scheduler scheint ja mal schon ein Ansatz zu sein.

Es ist nichts neues das die AMD 6800/6900XT GPU in niedrigen Auflösungen jeweils vor ihrem Nvidia Pendant ist.

Hat nichts mit Intel zu tun.
Man sieht es ja an 1080p Low Details wenn die gleiche GPU verwendet wird, was schneller ist.

Vg
 
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