Spieler zuerst - ganz einfach
Einfach mal Spiele herausbringen zu anständigen Preisen (nicht über 50 €), mit allen Inhalten (ohne DLCs) und fertig entwickelt (spielbar, ohne nervige Fehler) und hoher Qualität (Gameplay, Story o. ä. und Grafik). Das ist die einfachste Methode Spieler zu erfreuen und an eine Marke zu binden.
Wer gute Qualität liefert und dabei den Kunden nicht ausnimmt der kann sich auch Ruckzuck über ein gutes Image freuen, dass bringt mehr zufriedene Kunden (Käufer) und erhöht gleichzeitig auch den Umsatz, sowie den Gewinn.
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