Freiheraus
Lt. Commander
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SKu schrieb:Battlefield (Frostbite) wird mit Sicherheit Hybrid-Raytracing nutzen
Tomb Raider von Square Enix wird auch auf den Zug aufspringen
Assasins Creed auch durchaus vorstellbar
Metro Exodus ebenso
Anthem auch vorstellbar
The Division 2 auch ein Titel dafür
Würde mich nicht wundern, wenn auf der Gamescom eine ganze Palette an Titeln genannt wird, die allesamt Raytracing als Option besitzen werden.
Die beiden Ubisoft-Titel nicht unbedingt (AMD-Partnerschaft), die Voraussetzungen für DXR wären mit dem DX12 Support allerdings schon mal geschaffen:
Assassin's Creed: Odyssey https://www.computerbase.de/2018-08/radeon-rx-ac-odyssey-bundle/
...als Highlight Assassin's Creed Odyssey am 5. Oktober – letzteres unterstützt auch DirectX 12 und wird zudem in technischer Zusammenarbeit mit AMD entwickelt.
The Divison 2 http://www.pcgameshardware.de/E3-Ev...on-2-Strange-Brigade-Resident-Evil-2-1258739/
In einer separaten Pressemitteilung verkündet AMD die Partnerschaft mit Ubisoft. Besitzer einer Radeon-Grafikkarten sollen "so mit blitzschneller, optimierter Leistung, höheren Frameraten pro Sekunde und reduzierter Latenzzeit durch DirectX 12 Technologie für The Division 2" ausgestattet werden. AMD verweist darauf, dass man eine "erfolgreiche Partnerschaft" mit Ubisoft fortführe, die bei Far Cry 5 dank Vega-Features wie Rapid Packed Math und Shader Intrinsics zu einer "herausragenden Bildqualität und hohen Frameraten" geführt habe. Ob The Division 2 ebenfalls diese Vega-exklusiven Features bieten wird, geht aus der Pressemitteilung leider nicht (eindeutig) hervor.