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Far Cry Far Cry 6 zu wenig fps bei mir

Theking25

Lt. Junior Grade
Registriert
Jan. 2011
Beiträge
407
Hallo,

Das problem das ich bei far cry 6 fast nie über 80-83 fps komme obwohl meine hardware gut ist.

Ich habe viel an den eins. rumgeschraubt und nichts hilft, die fps bleiben gleich nur die gpu nutzung sinkt.

Habe sogar die HD texturen ausgeschaltet aber alles blieb gleich.

Das einzige was ein bisschen geholfen hat ist RT komplett auszuschalten ( hatte 98 fps )

Ist das ein generelles prob mit nvidia karten oder liegt das an der CPU oder ist das nur bei mir so ?


Ryzen 3900X
RTX 3080
Spiele in 1080p
 

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Win 10
RAM 32 GB

Das eine 3900X gerade mal 80 fps schafft finde ich schwach.
Bei Watch Dogs legion nur 65-70 fps
Ich weiss ehrlich nicht was man für ne cpu braucht um flüssig zu spielen.
 
Zen 2 stinkt bei Far Cry komplett ab, das war immer so. Erst mit Zen 3 (5000er Serie) hat AMD nachgebessert und aufgeholt.
 
Ich hatte zu Far Cry 5 Zeiten zwei Systeme. Einmal einen 3950X und einmal einen 9900KS, beide mit 2080Ti und 32GB RAM.

Der 9900KS hat komplett den Boden gewischt mit dem 3950X. Hätte AMD nicht so massiv nachgelegt bei der IPC, wäre ich zurück zu Intel.

Selbst ein 5600X wird deutlich stärker sein als Dein 3900X. Klingt komisch, ist aber so. Der Sprung ist massiv.
 
Ich hab mehr FPS in 3440x1440 Ultra mit nem 5900X und ner 3080Ti.
Der 3900X bremst dich da leider massiv aus

FarCry6_2021_10_07_21_56_58_096.jpg
 
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Moin,

sieht wie erwähnt nach CPU Limit aus. Mal testen um sicherzugehen. Wobei ich anmerken möchte das 80+ fps nicht schlecht sind. Für nen generischen Shooter Doch mehr als ausreichend oder !

Gruß
Holzinternet
 
Ich weiss nicht ob sich das noch lohnt eine 5900X oder 5950X zu kaufen.

Ausserdem verstehe ich nicht warum so ein neues spiel so wenig kerne nutzt.
 
Ryzen 5000 ist gegenüber Ryzen 3000 etwa 20% schneller. D.h. aus deinen 80FPS werden in der gleichen Szene 96FPS. Das macht den Kohl auch nicht fett.
theking25 schrieb:
Ausserdem verstehe ich nicht warum so ein neues spiel so wenig kerne nutzt.
V.a. weil eine alte Engine genutzt wird (Dunia Engine aus Far Cry 2, weiterentwickelt).
 
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Spiele in WQHD, RT und HDTx an. Der Leistungsverlust sollte gering sein, die BQ allerdings klar besser. 4k kannst du mit einer 3080 knicken, braucht es allerdings bei dir wohl nicht. Wenn dein Monitor nativ lediglich 1ß80p darstellen kann, dann musst du per Treiber nachhelfen.
 
Warum geht 4K mit eine 3080 nicht ?

Habe gerade auf youtube gesehen das auch mit 5900X und eine 3060Ti ein CPU bottleneck gab.
 
Hat hier auch jemand probleme das Far Cry 6 ständig abstürzt ?

Spiele mit einer RTX3080Ti, R5900x und 64GB ram.
 
Wenn die GPU übertaktet ist versuch das mal auf standart einst. hat bei mir so geklappt.
 
theking25 schrieb:
4 x 8 GB corsair 3200 MHz
Lahmer Ram und auch noch Vollbestückung...da lässt du bisschen Leistung liegen...aber wieviel FPS willst du denn erreichen? 80 sind doch okay.

Mit welchen Details spielst du? Vlt da mal etwas runterschrauben
 
Am Ram liegt das ganz sicher nicht.

Bin schon auf High und Medium gegangen ( GPU 50% ) und fps fast gleich.

Wenn das spiel nur 4 kerne nutzt kann man da nichts machen, oder man übertaktet die cpu auf 5 oder 6 GHz was unmöglich ist.
 
theking25 schrieb:
Hallo,

Das problem das ich bei far cry 6 fast nie über 80-83 fps komme obwohl meine hardware gut ist.

Ich habe viel an den eins. rumgeschraubt und nichts hilft, die fps bleiben gleich nur die gpu nutzung sinkt.

Habe sogar die HD texturen ausgeschaltet aber alles blieb gleich.

Das einzige was ein bisschen geholfen hat ist RT komplett auszuschalten ( hatte 98 fps )

Ist das ein generelles prob mit nvidia karten oder liegt das an der CPU oder ist das nur bei mir so ?


Ryzen 3900X
RTX 3080
Spiele in 1080p
Ist bei mir ähnlich, hab einen 3800XT und eine 3090 und spiele auf 3440x1440 Mit HD-Texturen auf Ultra. Die GPU Auslastung ist maximal bei 80%, meistens bei ca. 70%.

Zen2 scheint bei diesem Spiel wirklich nicht gut genutzt zu werden. Liegt sicherlich an der Engine, wie schon einige hier geschrieben haben.
 
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