Och nein, bitte keine DX12-Pflicht -.- die letzten Jahr bekommt EA es doch schon nicht hin das es flüssig läuft. Ich stelle jedes Jahr das FIFA zwingend auf DX11 ein, weil es viel flüssiger und keine microruckler hat.
Wenn DX12 nun Pflicht wird, werden sicherlich nicht die Microruckler verschwinden...... super, ich ahne böses für den PC.
Und bevor jemand schreibt es liegt nur an mir, nein! Das ist ein bekannter Trick fifa flüssiger zu machen, directxselect auf 1 statt 0 in der settings datei von fifa unter dokumente -> fifa ordner.
viele haben das Problem, daher gibt es diesen "trick". Aber beim nächsten FIFA wird der Trick dann scheinbar nicht mehr aktivierbar sein, man kann nur hoffen das DX12 dann flüssiger läuft.
Und was mich auch wundert, ich dachte die PS5 hat RayTracing aktiv bei fifa 22 derzeit?
Wenn der PC dann also die next-gen bekommt, wo bleibt dann das RayTracing? Empfohlene Grafikkarte ist ja nur eine 1660, die kann doch kein rtx ...
Das ist doch wieder nur eine abgespeckte Grafikengine für den pc.... come on EA