ultravoire
Lt. Commander
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Denke nicht das Nvidias Fermi durch Treiber noch deutlich zulegen kann. Nvidia Treiber sind fast immer optimiert auf die Spiele im Gegensatz zu ATi... .
mfg
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d3n!z schrieb:Denke nicht das Nvidias Fermi durch Treiber noch deutlich zulegen kann. Nvidia Treiber sind fast immer optimiert auf die Spiele im Gegensatz zu ATi... .
mfg
Bleibt abzuwarten ob NV die Gamingeffizienz überhaupt fixen will, weil seit der GT200 ja GPGPU wichtiger als alles andere ist. Also entweder sie machen es so wie beim G80 und schieben einen abgespeckten effizienten kleinen Chip(G92) nach, oder der nächste wird wieder auf max. GPGPU getrimmt. Da muss man einfach abwarten...Das wichtigste ist dass man es korrigieren kann - erst wenn das nicht innerhalb der nächste Monate gelingen sollte kann eigentlich von einem echten Fehlschlag sprechen. Bisher ist es sicherlich ein Rückschlag, doch die Architektur soll ja über Jahre die GPU Grundlage sein. Die GT470 und GT480 sind nur Momentaufnahmen.
Ich persönlich sehe viel Potenzial in diesem Ansatz von Nvidia und der Architektur, und es kann gut sein dass in 1 Jahr eine Fermi basierte Karte meine HD5770 ablöst, mit der ich auch sehr zufrieden bin
Ständig wird hier von ATI @ 3D und ATI @ GPGPU Programmen gesprochen, kann ich da mal Links sehen, die eine Liste von GPGPU Programmen zeigen so wie diese hier: http://www.nvidia.com/object/cuda_home.html3D Vision ist nen alter Hut; die Treiber sind / werden bald bei ATI zur Verfügung gestellt, und selbst vorher hatte man sowohl was Software / Treiber, als auch Hardware / Brillen angeht, auch bei ATI die Möglichkeit mit gleicher, wenn nicht sogar besserer Qualität zu ggf. günstigeren Preisen,r Spiele in 3D zu spielen.
Halte von der Tesselation Leistung der Fermi auch nicht allzu viel. Vorallem wenn man dann sieht das beim Unique Heaven zwar die höchsten max. FPS aber auch lange Zeit die niedrigsten hat. Irgend was läuft da in der Architektur noch nicht rund. Das ein Wundertreiber alles fixed glaube ich nicht.Und was man von PhysX und der DX 11 Performance halten kann, sieht man dann in Nvidias Vorzeige Shooter Metro 2033; laut PCGH Test ist die GTX 480 in DX 11 praktisch unspielbar, wenn man nicht auf Details oder Qualität verzichtet.
Von PhysX mal ganz abgesehen, das wurde ja nicht mal verwendet. Wobei PhysX in Metro 2033 ja nach PCGH wohl besser auf der CPU statt der GPU berechnet werden sollte, sofern das System GPU und nicht CPU Limitiert ist.
Da brechen die Frames auf der GPU deutlich ein in speziellen Situationen, und ziehen die FPS insgesammt in den Keller.
Guter Punkt, aber ein bisschen kleinlich. Werds aber trotzdem ausbessern, rein schon das die Liste perfekt wird. https://www.computerbase.de/forum/t...sucht-die-extreme.716793/page-35#post-7600551Ach, und das PCB; die Platinen sind gleich lang, die 5870 ist nur aufgrund des Kühleraufbaus im Stock Design etwas länger.
Ganz klarer Fall -> DrogenKAOZNAKE schrieb:Da fällt mir doch glatt wieder der Aufruf: "Wir werden siegen! Wir sind unbesiegbar! " ein.
Vergiss es, an die Performance per Watt der HD 5000 kommen sie nichtmal ansatzweise ran, erst recht nicht an die HD 5000er Green Serie, hier mal die effizienteste Karte aufm Markt(dicht gefolgt von der HD 5850): http://geizhals.at/deutschland/a496815.htmlWomit gleich die nächste und wohl für NV wichtigere Frage aufkommt, inwiefern die Midclassableger von GF100 im Bereich einer schwer zu toppenden HD5770 vor allem in der in diesem Segment noch wichtigeren Leistungsaufnahme (, aber auch was Herstellungskosten und somit konkurrenzfaehige Verkaufspreise betrifft,) einiges vieles besser machen können?
Ich hab da irgendwie kein gutes Gefühl...
Die paar Tausend die dann rund um AKWs an Krebs sterben sind ja Kollateralschäden und zu vernachlässigen oder? Naja Bill Gates teilt deine Meinung und sieht 0 Emissions(Welt retten) als das wichtigste überhaupt an. Knallharte Kalkulation wenn du mich fragst. Ich finde die Mittel heiligen nicht den Zweck und würde die AKWs alle abschalten, auch wenn dafür die Strompreise steigen und in der 3. Welt dann mehr Menschen verhungern bzw. ihnen schlechter geht.(laut Bill Gates)Atomkraft muss (vorerst) ein wichtiger Baustein in eine CO2 freie Zukunft sein, auch wenn gewisse Nachteile vorliegen, die aber überwindbar (bzw. zu vernachlässigen) sind.
Gibts dann demnächst zuhauf, aber um die 2GB zu fordern brauchst du HD Textur Mods und oder SGSSAA, das kann ich dir jetzt schon sagen.Mit einer 2 GB Karte @1000 könnte ich mich vllt dennoch anfreunden. Welche Karten unterstützen den nun Voltage Tweaker und gibts da Tests dazu?
Viel wichtiger ist wie dann mit vielen Polygonen, die beim zoomen durch die Tessellation Einheiten erstellt werden, umgegangen wird. Können die ganzen zusätzlichen Flächen schnell genug mit Texturen gefüllt werden. Und hier zeigt sich bei grossen Auflösungen - wo ja mehr Details erst interessant werden - dass die neuen Nvidia Karten zu wenig Textur Einheiten haben um die ganzen Tessellation Polygone auch mit Inhalten zu füllen.
Bei Auflösungen die für 3 Monitore z.B. gebraucht werden brechen die Karten ein. das geht aus allen Test hervor die diese Auflösungen auch getestet haben.
Mehr Tesseallation muss immer auch texturiert werden - das muss also in Balance bleiben. von daher muss Ati an seiner Tessellation Einheit gar ncihts machen um höhere Leistung zu erzielen, sondern die Textur Einheiten tunen damit die Polygone schneller befüllt werden. Mehr Polygone machen das ja noch langsamer.
naja gut, nach 3 jahren haben die es immerhin mal hinbekommen GDDR 5 zu nutzen....
is ja auch mal was wert
http://www.pcgameshardware.de/aid,7...chmarks-und-Tuning-Guide/Strategiespiel/Test/Napoleon: Total War - Leistungsfaktor Grafikkarte
Der Hauptgarant für ein Schlachtenspektakel ohne Leistungseinbrüche bleibt die Grafikkarte. Allerdings scheint die uns vorliegende Vorabversion weder von der Performance noch von der Treiberunterstützung her optimiert zu sein. Die Kantenglättung bereitet in Verbindung mit SSAO teils Probleme. Außerdem stellt der Titel noch sehr hohe Anforderungen an Ihren 3D-Beschleuniger. So kommt eine GTX 285 bei ersten Benchmarkversuchen in 1.680 x 1.050 mit 4x FSAA gerade einmal auf 25 Fps, selbst in 1.280 x 1.024 mit 4x FSAA liegt die Framerate bei niedrigen 30 Fps. Davon ausgehend, dass Creative Assembly hier bis zur Verkaufsversion noch nachbessert, schätzen wir, dass in 1.280 x 1.024 (kein FSAA) eine Geforce GTS 250/Radeon HD 4870 und in 1.680 x 1.050 (kein FSAA) eine GTX 260/HD 5770 flüssige Frameraten mit allen Details garantiert. Schalten Sie jedoch noch 4x FSAA zu, kommen Sie wohl um eine GTX 275/HD 5850 nicht he*rum. Napoleon: Total War verlangt auch nach viel Hauptspeicher. Unter Windows Vista/7 sind 4 GiByte, unter XP 3 GiByte Pflicht.
Ati hat genug Gewinn gemacht.
Swissjustme schrieb:Im test steht aber 10.3a
:-DDie Karte wurde von Nvidia und RWE gemeinsam entwickelt, oder?
Kasmopaya schrieb:Ständig wird hier von ATI @ 3D und ATI @ GPGPU Programmen gesprochen, kann ich da mal Links sehen, die eine Liste von GPGPU Programmen zeigen so wie diese hier: http://www.nvidia.com/object/cuda_home.html
Kasmopaya schrieb:Guter Punkt, aber ein bisschen kleinlich. Werds aber trotzdem ausbessern, rein schon das die Liste perfekt wird. https://www.computerbase.de/forum/t...sucht-die-extreme.716793/page-35#post-7600551
Highendrechner schrieb:Red Faction ganz klar auf Nvidea abgestimmt, nicht mal ne 5970 kann gegen die 480 was machen, Test sinnlos, sry.
man sollte spiele nehmen, die auf beiden herstellern neutral laufen, nicht wie redfaction
seit wann ist ne 295 schneller als eine 5970?
Also, würde sagen, dass man den Test mal neu macht, oder auf einige spiele verzichtet?
Luxmanl525 schrieb:Also wirklich brauchbar können die Dinger auch nicht für GPU-Computing sein!
Ein massiv OC Cypress(1GHz+) hat hier alle Chancen Fermi sogar zu überholen in den höchsten Settings und das bei weniger Stromverbrauch bzw. besserer Effizienz. Sogar mehr Vram haben sie mit 2GB Karten, was für mich als User der Seine Karten immer ewig behält auch sehr wichtig ist.
Ahja, wieder die Treiber, nen Totschlagargument nicht wahr?Kasmopaya schrieb:Treiber Support bzw. 24/7 Support sind auf dem Gebiet zb. auch sehr wichtig. NV erwirtschaftet mittlerweile den Großteil seines Gewinns aus der Sparte, wenn ATI hier mithalten könnte müssten sie ja automatisch hier mehr abräumen. -> was aber nicht der Fall ist.
Mit welchen GPUs sollten sie dies denn tun?Kasmopaya schrieb:ATI hat ja nichtmal das Gegenstück zum Tesla vorgestellt.
Kasmopaya schrieb:GPGPU ist bei AMD aufgrund ihrer CPUs vorerst unrentabel bzw. nicht so interessant wie bei NV.