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News Grand Theft Auto: The Trilogy: Nach kuriosen Datei-Funden wurde PC-Version kalt gestellt

Hylou schrieb:
Spieleentwicklung ist wirklich teuer geworden über die Zeit - natürlich nicht zuletzt dem geschuldet ist, dass die denke bei AAA Studios ist "größer, weiter, besser", das ganze darf aber bitte nicht mehr Zeit kosten.

Das ein Rockstar 8 Jahre Fulltime (!) an RDR2 arbeitet ist beeindruckend, nur wer kann sich sowas ernsthaft leisten? Anfang der 2000er galt die 18 Monate Regel, das grenzt heute an Unmöglichkeit. Selbst ein CoD, welches nun wirklich nicht innovativ ist, hat 3 Jahre bzw. 36 Monate Zeit.
Ja die Entwicklung ist teurer geworden. Aber die Stückzahlen die verkauft werden auch. Hinzu kommt daß man jetzt fest nur noch ausschließlich Digital verkauft. Spart Kosten, die Kosten bei Steam oder den Konsolen gab es auch schon damals.
Klar hat man ein risioko wenn ein Spiel floppt. Deswegen bekommt man heute nur noch die X-te Fortsetzung. Und da ist das Risiko gering.
Und wenn man ein gutes Spiel entwickelt dann kann man auch eine neue Marke etablieren siehe z.B. Horizon Zero Dawn. Schlechtes Beispiel ist dann Anthem.
Ich zitiere Mal aus Wikipedia:
Kritisch wurden angemerkt, dass die Story kaum Atmosphäre entwickle und nicht den von Bioware gewohnten Standard einhalte; das gelte auch für das Charakter-Design und den Spieler-Hub Fort Tarsis.[21] Das Missions-Design wurde als weitgehend repetitiv und abwechslungsarm empfunden.[22] Des Weiteren wurde die Loot-Mechanik kritisiert, die unbefriedigend gestaltet sei, weil der Spieler immer nach Fort Tarsis zurückkehren muss (die Ausrüstung lässt sich nicht in der Open World anpassen) und dadurch aus dem eigentlichen Spielfluss gerissen werde.
Deswegen habe ich da kein Mitleid mit den Publischern. Du scheinst ja alles Spieler auch die 90er erlebt zu haben also weißt du was zu damals heute massiv viel schlechter geworden ist.
Früher war es "For the Players" heute heißt es Melk die Kuh bis sie tot umfällt.
Das sieht man selbst bei Rockstar, wo man so wenig Vertrauen in die eigenen Produkte hat das die Musik nur für etwa 10 Jahre lizenziert war. Und dann wird das Remaster offensichtlich noch richtig schlampig umgesetzt da die Songs ohne Lizenzen weiterhin im Spiel sind etc.
 
Also... ich find's witzig ^^ Klar, ärgerlich für alle, die gerne irgend ein Rockstar-Spiel spielen würden. Betrifft das Problem aktuell denn nur die Online-Spiele (als Read Dead Online und GTA Online) oder auch die Offline/Singleplayer-Versionen?

Falls letzteres, dann... joa... schade. Es gab mal ne Zeit, in der konnte man mit seinem physikalischen Datenträger offline (sofern Strom vorhanden) so viel spielen, wie man wollte. Schön war die Zeit.
 
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was war noch mal der Vorteil von digitalen Stores und digitalen Spielen mit online Aktivierung, always on DRM und zwangs launcher? Alles voneinander abhängig und durch einen simplen Klick auszuschalten. Kontrolle pur.
Dazu noch Post launch Patches, die Musik oder ähnliches herauspatcht wegen Lizenzen, obwohl das Produkt so beworben und so gekauft wurde, ganz zu schweigen von multiplen "Kopierschutzmaßnahmen" die die fps runterdrücken oder gar die Stabilität selbst.

und dafür 40-60€ hinblättern?

wenn man ganz still ist und ganz genau hinhört, hört man das entfernte Gröhlen und Lachen von "Piraten".
 
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DrFreaK666 schrieb:
Sagt wer? Nutzen die Mobile-Versionen auch die UE4?

Das stimmt schon so, die aktuelle DE basiert auf den mobile Ports.
Es finden sich Bugs wieder, welche es zuvor nur in den mobile Versionen gab, die Main.scm welcher so gesehen den Source Code für die Missionen/Story darstellt bzw. die ganzen Scripts enthält. Dort finden sich u.a Zeilen mit "Widgets" was auf die TouchScreen-Bedienung hinweist, welche man in den alten Remastern mittels "Secrets Cheats" auf den Konsolen aktivieren konnte. Ab 1:25

Der Entwickler der ehemaligen Remaster und der mobile Versionen und der jetzigen ist Grove Street Games aka. War Drum Studios.
Grove Street Games, formerly known as War Drum Studios, is an American video game developer and publisher formed in 2007, they are headquartered in Gainesville, Florida.
https://grovestreetgames.com/games/
https://gta.fandom.com/wiki/Grove_Street_Games

Und wenn ich mich nicht komplett täusche, dann basieren die mobile Ports auf der Pc Version, wo damals einige Objekte fehlten oder es Änderungen gab ggü. der PS2 Version. z.B am Start von San Andreas, der orange Himmel, den gab es so nur in der PS2 Version. Durch das Modding wurden viele Dinge die in der Pc Version fehlten, erst hinzugefügt.

Ein Bug, den es nur so in den mobile Versionen gab, wurde mittlerweile gefixt.

FD8SbKSXIAYPqWo.png
https://twitter.com/NationalPepper/status/1458905702794153984

Wobei auch aktuell Objekte aus der PS2 Version zurückgekehrt sind, siehe:
https://twitter.com/NationalPepper/status/1459193215400226825

Es gibt aktuell Probleme, mit fehlenden Texturen, Collision (teilweise alten, neuen) z.B fehlt die Textur eines Kleiderständers im ersten Binco, aber die Collision ist vorhanden. Sprich man läuft gegen den unsichtbaren Kleiderständer. Das ist aber nur ein Beispiel von vielen.

Auch gibt es Probleme mit Texturen. Grove Street Games hat eine AI benutzt, welche stellenweise die Buchstaben nicht richtig erkennt, aus "Meat" wird "Heat". Zudem hat Grove Street Games viele original Audio, Textur, etc. Quellen nicht mehr zur Verfügung gehabt. Dadurch findet man teilweise Poster und sonstiges aus GTA IV und V, welche mit den Universen von den älteren Titeln nicht zu tun haben.

Allerdings muss man den Moddern zugute halten, die haben schon vor Jahren den Großteil die original Audio, sowie Texturen gefunden. Sei es die Sound Files zu den Motoren der Autos, den Waffen, den Stock Fotografien für die Texturen. z.B der Sound vom u.a Elegy https://soundideas.sourceaudio.com/#!details?id=7624159

Leider hat Grove Street Games, aber die alten 12000hz Audios drin gelassen, statt die qualitativ hochwertigeren zu nutzen.
 
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Launcher immer noch offline, ich habe jetzt kein Bock mehr zu warten und werde jetzt Days Gone zocken, da kann sich Rockstar mal eine Scheibe abschneiden, was mit der Unreal 4 Engine Open World mäßig drin ist, bei top Performance!
Ich habe es echt bereut, 60€ für diesen Trilogy Mist auszugeben. Wird nie wieder passieren!:grr:
 
Zur UE4, die Unreal Engine 4.26 übernimmt nur die Grafik, alles andere wie Physik usw. läuft noch über die alte Engine (nicht Renderware = alte Grafik Engine)
 
Somit kann man sich die Zeit seit gestern vertreiben mit dem neuen Skyrim-Remaster,
...was auch nicht funktioniert, zumindest bei mir.

Rockstar ist, neben anderen, noch nicht auf der Platte - aber ich kann den Frust absolut nachvollziehen.
Ging mir bei Skyrim gestern so... mitten im Spiel.
 
Sehr lustig die Vergleichsbilder zwischen neu und alt die gerade im Web die Runde machen.
Doppelt peinlich für Rockstar - wie erwartet lieblos hingeklatsches, mit KI aufskaliertes Remaster von einer legendären Reihe und dann auch noch Total Versagen beim hauseigenen Launcher.
 
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Ich versteh nicht warum der Endkunde(-Konsument) sich darauf aufhängt, ob lizenzierte Musik abgelaufen ist oder Pawn Island nun doch Porn Island heißt. Ersteres ist nun rechtliches und beim zweiten kann ich mich nur an den Kopf fassen und denk mir nur warum hier keiner mehr Humor versteht. Dass der Launcher offline ist und die PC Fassung nicht mehr gespielt werden ist natürlich ärgerlich.
 
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Jetzt geht sogar Red Dead Redemtion 2 Single Player nicht mehr. 18 Uhr noch gespielt, dann kurz raus und jetzt 19:20 geht nix mehr. Danke für nix Rockstar.
 
Firno schrieb:
Sehr lustig die Vergleichsbilder zwischen neu und alt die gerade im Web die Runde machen.
Doppelt peinlich für Rockstar - wie erwartet lieblos hingeklatsches, mit KI aufskaliertes Remaster von einer legendären Reihe und dann auch noch Total Versagen beim hauseigenen Launcher.
jo.... 7 Beiträge seit 04.21 ..... aber hauptsache stänkern sinnlos. Gibt doch noch gar kein offizielles Statement warum der Launcher down ist, oder?.... wer Spiele beim Release zockt mit dem hab ich kein Mitleid. Man könnte meinen es gibt nix anderes... dann machen wir mal einen Shitstorm auf und finden uns GEIL dabei. :rolleyes:

Rockstars Open - Worlds sind immer noch das non-plus-ultra. Da kommt meist kaum was ran.... vielleicht Witcher 3, die fand ich auch beeindruckend. Ach... halt.... die darf ich nicht loben, das sind doch die Jungs die Cyperpunk verbrochen haben. Teert und federt sie.... die haben noch niiiie ein gescheites Spiel herausgebracht. Hach.... was gehts mir gut..... über all SHITSTORMEN... jaaaa............ :smokin:
 
NordHB21 schrieb:
Ich versteh nicht warum der Endkunde(-Konsument) sich darauf aufhängt, ob lizenzierte Musik abgelaufen ist oder Pawn Island nun doch Porn Island heißt. Ersteres ist nun rechtliches und beim zweiten kann ich mich nur an den Kopf fassen und denk mir nur warum hier keiner mehr Humor versteht. Dass der Launcher offline ist und die PC Fassung nicht mehr gespielt werden ist natürlich ärgerlich.

Zur Musik, weil viele mit den Songs großgeworden sind und diese noch von den original Titeln in Erinnerung haben z.B Billie Jean von Micheal Jackson. Es kursiert eine Liste im Netz, welche von Rockstar Games abgesegnet worden sein soll. u.a fehlt auch Love Fist, eine fürs Spiel erschaffene Band. videogameschronicle.com/news/gta-trilogy-definitive-edition-music-list/

Soviel kann ich sagen, die Liste stimmt stellenweise nicht, obwohl diese von Rockstar Games zur Verfügung gestellt wurde.

Edit:
Ich zocke auf einer PS5, die 60 FPS im Performance Mode können nicht gehalten werden. Auch Pc Systeme mit einer RTX 3090 oder anderen starken GPUs haben FPS Schwankungen. DLSS scheint auch nicht zu funktionieren. Digital Foundry arbeitet bereits an einen Video.
 
Ich kann gerade nur von der Xbox Series X Fassung von GTA SA sprechen.

Du spielst Gears 5, atemberaubende Grafik, flüssig.
Du spielst Forza Horizon 5, atemberaubende Grafik, in beiden Modis flüssig/konstante FPS
Du spielst Red Dead Redemption 2, atemberaubende Grafik, flüssig ohne nervige Ruckler.

Und dann spielst du GTA SA Remastered.

Comic-Grafik, fehlende Details gegenüber dem Original (bei einem Remaster) UND der Rotz zwuckelt und ruckelt im Grafik- und Performance-Modus obwohl die Verkehrsdichte/ das Geschehen in der Spielwelt ein einziger WITZ ist!

Ich bin aktuell massiv enttäuscht von diesem Teil des Remasters und kann niemanden empfehlen selbst, oder gerade aus Nostaliegrünen Geld in die Trilogy zu investieren!

Deshalb finde ich es auch nicht einmal schlimm sondern eher konsequent das der Rockstar Launcher sein tun nicht mehr verrichtet. Vermutlich aus Schutzgründen den Spielern gegenüber….
 
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II n II d II schrieb:
Das Traurige ist doch, dass selbst reine Singleplayer wie GTA V und RDR2 ebenfalls nicht mehr gestartet werden können.

Ich bin echt angefressen.
bei mir geht gta v, aber rdr2 nicht. muss man auch nicht verstehen ;)
 
Gestern 16.00 konnt ich dat "Remaster" noch runterladen...
Man kann iwi nur hoffen das es insgesamt ne falsche Version mit den ersten Versuchen war die da zum Download stand :-)

Bin auch recht enntäuscht, absolut lieblos dahingeklatscht,noch weniger npc`s als Original
und überhaupt..schade
Wie dies bei der Umsetzung schaffen derart viel GPU-Rechenleistung zu fordern ist mir auch
schleierhaft.. hab bei 4K/60FPS/ultra zwar keine Schwankungen aber meine Karte ist meist 60-90%
ausgelastet(San Andreas),da läuft GTA5 mit erheblich weniger Watt...

Kanns kaum glauben sowas von Rockstar erleben zu müssen,schade,hatte mich echt gefroit die ollen Schinken nochmal ohne Augenkrebs zu daddeln:heul:
 
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Dank dem Remaster bin ich wieder auf das Lied gestoßen. :) Zocken ging heute Nachmittag ohne Probleme. Bis jetzt mit GTA 3 sehr zufrieden, ausser wenn es regnet, dann sieht man teilweise 0.

 
leipziger1979 schrieb:
Dann ist das aber die wichtigere Meldung und nicht das wegen der Trilogie.
Vielleicht wurde Rockstar ja gehackt, aber CB macht sich primär Sorgen wegen der Trilogie. :rolleyes:
Lass mich mal kurz nach deinen zwei Kommentaren Fragen, wie viel du vom Artikel gelesen hast, wie viel du rechtlich verstanden hast und ob du dir überhaupt im klaren bist was da gerade rechtlich durch Twitter youtube etc gelaufen ist.

Nur für mich, einfach mal so. Weil sich über das CB Team aufzuregen ohne einen Funken Ahnung zu haben, gehört für mich direkt in die Ecke gestellt.

BTT: entschuldigt für den Aufreger, aber einen Artikel irritierend zu finden, der zwei Probleme beschreibt, macht mich einfach aggressiv.

Tja, ich glaube wir alle wissen warum der Launcher offline ist und ich glaube auch wir alle wissen wie er wieder online gehen wird. Sobald das Kuriose raus ist oder nicht mehr ersichtlich/zugänglich geht der bestimmt wieder online :)

An CB selber, vielen dank für die News, ich hab mich köstlich unter den Tisch gelacht :D
 
In einem Wort: Sauerei. Ich wollte gestern Abend nach Arbeit die Games downloaden, ging natürlich nicht mehr, und nun kann ich nicht mal GTA Online zocken. Das ist doch Mist. :( Hätte man nicht vorher alles vernünftig prüfen können?

Nun überlege ich grad ob ich anfange zu heulen oder ob ich mich zu Boden werfe und anfange mit den Beinen zu strampeln. 🤣 MFG Piet
 
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