Das hat nichts wenig Vertrauen in das Produktion zu, eher sogar mit dem Gegenteil. Dass Musik zeitlich begrenzt lizensiert wird, ist eher die Regel. Und die Lizenzkosten dürften auch von den (erwarteten) Verkaufszahlen des Spiels abhängen. Da dürfte es schnell abartig teuer werden, wenn Rockstar eine Lifetime-Lizenz an einem Elvis-Song für ein Spiel mit Millionenauflage haben wollen würde.ThePlayer schrieb:Das sieht man selbst bei Rockstar, wo man so wenig Vertrauen in die eigenen Produkte hat das die Musik nur für etwa 10 Jahre lizenziert war.
Die Labels, die die Rechte an den Songs haben, sind ja auch nicht auf den Kopf gefallen und versuchen möglichst viel Geld rauszuholen.