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NewsGrand Theft Auto: The Trilogy: Systemanforderungen des Remasters durchgesickert
Also genau die Story ist bei FC6 langweiliger Eintopf ohne Überraschungen und der größte Schwachpunkt des Spiels. (Das sehen auch die Tests ausnahmslos so).
So gesehen gibst Du mit Deiner Argumentation genau meiner oder der "anderen" Sichtweise recht. ;-)
Die Figuren, Handlungsfäden und die Abwechlung der GTA Reihe wischen mit der generischen Schlaftabletten Dramaturgie aus FC6 den Boden auf. Ich bin jetzt durch den Mittelteil von FC6, und es war bisweilen nervig öde und repetitiv und nur noch Abarbeiten der Tasks...
Selbst AC Valhalla ist an allen Fronten besser als FC6.
FC6 ist am Ende nur ein Ballerspiel im Pseudo-Handlungsgewand.
Ich gebe lieber 60 Euro für optisch + technisch modernisiertes San Andreas und Vice City aus mit viel interessanten und abwechlungsreicheren Events, Figuren, Wendungen, Überraschungen und Aktivitäten ingame sowie einer abwechlungsreichen Welt/Map.
Alle, die Vice City und/oder San Andreas noch nie gespielt haben, bekommen hier Perlen der Spielegeschichte.
Das bleiben sie auch, selbst ohne Remaster.
FC6 wird nur eine vergessene Randotiz des 0815 Ubisoft Universums sein in der Retrospektive im Jahre 2030 oder so.
Ergänzung ()
btw offtopic GEHEIMTIPP bzgl Perlen und Story und mal ein echtes Spieleerlebnis (und in meinem Augen einer der tollsten non-mainstream Titel der letzten 20 Jahre!):
Quantum Break
Dankt mir später
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Kann mich nicht ganz begeistern die Triologie. GTA 3 fand ich damals schon nicht so toll und San Andreas hab ich bis zum Umfallen gespielt ("Follow that Train CJ", "Learn to Fly") usw.
Einzig Vice City würde mich reizen, am liebstne mit der Grafik von Teil 5. Da würde ich direkt 100 euro bezahlen.-
Man sollte sowieso nie Games (gilt aber auch für Hardware und alles andere genauso) dann kaufen, wenn die frisch released wurden. Man sollte lieber geduldig warten, bis die Games entweder im Sale günstiger zu haben sind oder irgendein Keyseller (oder halt der MM/Saturn in der Gegend) das Spiel verramscht
ja, ich kenne aber auch schon Games, die zwar in einer DVD-Hülle ausgeliefert wurden, aber keine DVD mehr drin hatten. Man könnte die Game-Keys langsam doch genauso wie Geschenk-/Guthabenkarten als Karte mit Code zum freirubbeln verkaufen
Und wo ich hier schon wieder die Kommentare mit dem Launcher-Zwang lese, muss ich echt sagen, dass das echt ne Pest ist mit den 1000 Launchern. Ich fänds persönlich besser, wenn alles über Steam verteilt werden würde ohne Zusatzsoftware. Vorallem als Linuxer nervt mich das voll, weil die Ausführung mittels Wine/Proton/Lutris gelegentlich mal an den Launchern scheitert
PS: ich bin mal gespannt, ob und wie das Game mit Wine/Proton laufen wird
Und wo ich hier schon wieder die Kommentare mit dem Launcher-Zwang lese, muss ich echt sagen, dass das echt ne Pest ist mit den 1000 Launchern. Ich fänds persönlich besser, wenn alles über Steam verteilt werden würde ohne Zusatzsoftware. Vorallem als Linuxer nervt mich das voll, weil die Ausführung mittels Wine/Proton/Lutris gelegentlich mal an den Launchern scheitert
Hab früher genauso gedacht. Alle Launcher über Steam hinaus habe ich wie eine Plage empfunden, teilweise immer noch. Aber es ist ein schwieriges Thema - einerseits ist es bequem, alles in einem Launcher zu haben. Andererseits ist es eher schlecht, wenn es nur einen Digital Anbieter gibt wie Steam. Dann gibt es eine Preispolitik die dem Kunden mehr aus der Tasche zieht, als wenn es mehrere Anbieter gibt die mit ihren Angeboten den Preis stabilsieren oder nicht zu hoch ansteigen lassen, so wie jetzt.
Und wenn es z.B. auf GoG (das ja genauso einen Launcher hat), oder selbst Epic oder Origin ein Spiel es günstig gibt, kann Steam dafür nicht exorbitante Preise verlangen, was die bei manchen Spielen abseits der Sales immer noch tun. Ein Dark Souls 1 Remastered hat da bei Steam lange Zeit 40 Euro gekostet, bis ein Sale kam (und wieder vorbei ging). Für DS III immer noch 60 Euro. Das sind zu happige Preise für in Jahre gekommene Spiele.
Was Exklusivität bei Digitalen Erwerben bedeutet, sieht man gut am den Konsolen. Da gibt es nur einen Store wo man was kaufen kann, entweder Microsoft oder Sony. Und dann kosten die Spiele (abseits der Sales, die aber da unregelmäßiger sind) ihre 60 Euro viel eher, als auf dem PC, wo die Preise schneller runtergehen. Eben weil es einen Preiskampf und eine Konkurrenz gibt, die für den Kunden besser ist.
Deswegen sind mehrere Launcher mittlerweile für mich ein notwendiges Übel für eine kundenorientierte Marktentwicklung.
Ich hab die ersten Teile tatsächlich nie gespielt und prinzipiell find ich Remaster Sachen richtig schwierig... Mal schauen wenn es kommt, wie es aussieht und sich anfühlt. Ich hab mal letztes Jahr irgendwie ein altes (war free?) installiert und fand es zum brechen bzgl look & feel. War RDR2 kurz nach dem PC Launch nicht auch schon direkt im Xmas Sale? Also ....
PS: FC6 suckt tatsächlich abnormal hart. War zum Glück ein Reward, bei Vollpreiskauf hätte ich mich zum Infarkt geärgert.
Ich warte die Tests ab. Aber wenn ich bedenke, wieviel std. Ich alleine bei SA gelassen habe... Die anderen habe ich tatsächlich nicht gespielt. Ich lasse mich überraschen und dann entscheide ich ob ja oder nein.
Und zum Thema launcher, also ich finde es super. Wenn du mal wieder was spielen willst, einfach runtergeladen. So viele meine alten DVDs sind zerkratzt. Und haben Fehler. Einige haben die kids demoliert. Und Spiel verloren. Aber so, einfach runtergeladen.
ah, das hab ich glatt vergessen. Auf den Konsolen kriegt man für 100€ mit Glück mal 2-3 Games (bei Aktionen im Mediamarkt vllt. mal 5-6 Games)
Am PC kriegt man, wenn man auf den richtigen Seiten schaut mal bis zu 100 Games für unter 100€ (kommt drauf an, auf was man für Games steht usw.)
Klever schrieb:
Deswegen sind mehrere Launcher mittlerweile für mich ein notwendiges Übel für eine kundenorientierte Marktentwicklung.
Ganz schön viel Whataboutism wieder hier, oder?
Es gibt alle drei Spiele im Android App Store und iOS Store für zusammen 12€. 60€ zusammen ist doch übertrieben?!
Dark Souls Remastered gab es für Besitzer der Vorgänger zum halben Preis, Quake 1 kostenlos (als "Remastered").
Man kann so oder so die Narrative hindrehen. Ich persönlich finde den Preis auch in Ordnung, wenn das Remastered auch seinen Namen verdient, vorzugsweise auf die GTA-5-Engine portiert wird, und es nicht einfach nur ein Spiel ist, wo die Engine etwas aufpoliert wurde und die Texturen ein 4k-AI-Upscaling bekamen.
Ich vermute nur eher, dass es eher letzteres ist - und da finde ich sowohl Preis als auch Hardwareanforderung ungerechtfertigt.
Immerhin kamen die Spiele auf der PS2 bzw. Xbox Original noch aufn Markt, und letztere war ja auch nur ein P3 mit 733Mhz und einer Custom Geforce 3. Da darf man bei den Anforderungen schon etwas erwarten.
Ganz schön viel Whataboutism wieder hier, oder?
Es gibt alle drei Spiele im Android App Store und iOS Store für zusammen 12€. 60€ zusammen ist doch übertrieben?!
Dark Souls Remastered gab es für Besitzer der Vorgänger zum halben Preis, Quake 1 kostenlos (als "Remastered").
Und damit ist Dark Sauls wie teuer für Besitzer des Originals? Genau, 20€. Und wie viele Titel sind in der Collection? 3. Also geht der Preis voll in Ordnung. Und du willst jetzt nicht ernsthaft Handy Schrott mit nem Remaster auf neuer Engine vergleichen, oder?
Aber egal wie GTA Remaster wird. Es wird wieder eine völlig unnötig dumme doppelt und dreifach Store-Account Verknüpfung mit fast allen wie Steam, Social Club, und vielleicht noch Epic Store vorrausgesetzt werden. Rockstar sind was das angeht die allerschlimmsten.