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NewsIm Test vor 15 Jahren: Die erste GeForce 9800 GTX mit „Werks-OC“
Als die GeForce 9800 GTX am 1. April 2008 erschien, gab es keine Version mit Werksübertaktung zu kaufen – Nvidia hatte es den Boardpartnern untersagt, solche Grafikkarten vorzustellen. Diese folgten alle eine Woche später am 8. April. Mit der GeForce 9800 GTX AMP! (Test) bot Zotac ein solches Modell mit Werksübertaktung an.
Ich wusste schon, warum ich es seinerzeit bei meiner Nvidia GeForce 8800 GTS 512 beließ. Zusammen mit dem Intel Core 2 Quad Q6600 bot die eine solide Leistung für alle meine Spiele.
Kumpel hatte sich damas genau die GraKa von Zotac geholt und ich hatte die 8800GTS (512) mit nem Accelero von Arctic, die mit lief mit dem Ding kühler und leiser als die Standard Blower 9800GTX. Und wenn man übertakten wollte, hats die dann auch auf den Speed der 9800GTX gepackt, war aber mit Kühlertausch billiger^^
ich selber habe die 9800gtx+ und die funktioniert noch
Test mache ich bald nochmal mit alten spielen von 2004 bis 2010 letztere wird schwierig bei 512mb
leider war cb damals recht oberflächlich bei gpu test.
liste der spiele die ich plane zu benchen
Far cry
Half life 2
Rollercoaster tycoon 3
Panzers phase one
Dtm race driver 2
Spellforce
Spintel ceel pandora tomorrow
Cmr 2004
Thief 3
Need for speed u2
W40k dawn of war
Ground control 2
rise of nations
Deus ex 2
painkiller
The suffering
Cmr 2005
Gta san andreas
Splintel cell chaos theory
Fear
Sw kotor
Aoe 3
Nfs most wanted
Cod 2
Quake 4
Psychonauts
Fable
Codename panzers 2
The suffering ties that bind
Project snowblind
shadowgrounds
Boiling point
Starchip troopers
Company of hereos
Tes oblivion
Dark messiah
Spellforce 2
Tr legend
Titan quest
R6 vegas
Hitman 4
Gothic 3
Call of juarez
Nfs carbon
Just cause
R6 lockdown
Bioshock
Crysis
Cod 4
World in conflict
Two worlds
Dirt
Supreme commander
The witcher
Test drive unlimeted
Timeshift
Nfs pro street
stalker
Moh airborne
Driver parralell lines
Loki
Painkiller overdose
Gta 4
Fallout 3
Portal
Dead space
Crysis warhead
Assasins creed
Far cry 2
Dmc 4
Sacred 2
Tr underworld
Worldshift
Mercenaries 2
Stalker clear sky
Nfs undercover
Shadowground survivor
Dragon age
Cod 6
W40k daw 2
Dirt 2
Resident evil 5
Nfs shift
Risen
Borderlands
Two worlds
Cryotasis
Wheelman
Serious sam hd
Saints row 2
Starcraft 2
Cod black ops
Battlefield bad company 2
Two worlds 2 HD
Darksiders Warmaster edition
Metro 2033
Mafia 2
lost planet
Wann ist offen vermutlich dann wenn ich umbaue zu ner rtx5060 bzw rtx4060 super je nachdem was nvidia bringen wird. mit 16gb oder 12gb vram.
Auch möglich das ich zu ner rx7700xt wechsle festlegen will ich mich diesmal nicht da mit nvidia greed langsam aber sicher ufn keks geht.
@Robert an dieser Stelle, Danke!!! Sehr schön.
Was soll man sagen –> Nvidia labelte die Sache um und die neue 9xxx–Serie war geboren! Hab ich gekonnt übersprungen. Vom Preis her nicht schlecht….
Stimmt, 300€ für eine Grafikkarte waren damals viel Geld! Der Grund war aber eher, das ich noch nicht lange mit meinem Studium fertig war und der Lohnzettel nicht gerade üppig ausgefallen ist.
Aber im Vergleich zu heute waren 300€ selbst damals ein Schnäpchen.
Nun versuche mal cryotasis unter 512mb zu bekommen oder metro 2033
ich habe schon daten mit meiner rtx3060 gemacht die 512mb wurden Anfang 2010 immer gesprengt.
ja bessere Effizienz bei sku von nvidia könnten schon bald kommen wenn amd wirklich ne Antwort hat
Das problem ist das wann.
Die chips werden immer kleiner werden müssen und der Takt geht ans limit da aber auch die Fläche kleiner wird, wird der verbrauch auf maxed 200w begrenzt sein ab 2026
ich erwarte bei ner sku mit 6gpc 108sm 2026 etwa 190w mit vermutlich 3,6ghz
Nein, Werk-OC-Karten mit Referenzdesign waren ein Albtraum. Das Konzept war: Zahlen, um nichts zu bekommen. So ein niedriges OC merkt(e) niemand, abgesehen von den negativen Nebeneffekten vielleicht.
Hat ne gewisse Ironie, in einem Thread über 15 Jahre alte Stromfresser-GPUs den Klimawandel zu diskutieren. Klarer Fall fürs OT.
Zur 9800 GTX: Die habe ich elegant überspringen können. Die 8800er Reihe hatte wirklich genug Reserven für meine Zwecke. Da begann für mich auch eine Zeit, in der mich Hardware immer weniger interessiert hat. Weiß nicht wie da der Eindruck der anderen war, aber gefühlt war da fünf oder sechs Jahre lang kaum eine Innovation vorhanden, bis dann endlich auch sowas wie Multicore bei Spielen richtig Einzug hielt.
Eine Geforce 9800GT hatte ich auch mal .. die GTX war mir damals einfach viel zu overpowered Zotac wusste aber schon damals, wie man Schlangenöl an den Mann bekommt. denn die 8% waren halt mess, aber nicht spürbar.
Sind die GeForce 9 auch so schnell gestorben wie die GeForce 8 damals? Meine 8600GT musste ich mehrmals backen. Ich weiß nicht, ab wann Nvidia das Problem im Griff hatte. Es hing, glaube ich mit der Verwendung von bleifreiem Lötmaterial zusammen.