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Lt. Commander
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Ach, Intel muss doch nur mal mit einem neuen Prozess so richtig in die S***se greifen danach wird auch den Intel FB klar, Intel kocht nur mit Wasser.
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Musicon schrieb:d.h. ein 2500k wird bis canonlake und 10m produktion nicht mehr reichen, also doch nen früheres update ;(
Mr_Tee schrieb:Zum Thema mehr Kerne gleich mehr Leistung .....
Das will doch die Microsft Führung garnicht, wenn das bankkonto platzen soll. Höchste Rendite mit wenig Einsatz. Hätten sie überhaupt enwickeln wollen, wäre es schon bei Age of Empire II passiert, statt den Spieler nur mit HD Texturen zu veräppeln.Chismon schrieb:Dann schreite doch konstruktiv voran und sende bitte MS doch Deine Vorschläge zu via Online-Feedback .
Die Zeit haben sie doch. Wie lange gibt es den Mehrkernsysteme? Wer schon in den 90ern nicht angefangen hat sich mit Parallelisierung zu beschäftigen, der wird es in Zukunft schon schwer genug haben. Alle suchen gute Programmierer, leisten aber keine Grundlagenforschung als Arbeitgeber. Die Milliarden auf denen Bill Gates hockt sind mitunter die fehlenden Forschungsgelder und Arbeitsplätze, die eben Talente nicht fördern. Aber man hatte ja Zeit um ein einfaches FSX Online zu programmieren, was zu nix taugt und AOE mit Oberflächlichkeit zu verbessern. Mit einem echten FSX hätte Microsoft wenigstens eine Simulationsplattform, die für andere Titel und damit langfristig eine solide Basis darstellen würde. Sogar die Softwaregrundlage lizenzieren lassen. Man wäre jedem Spielehersteller weit voraus als kompetenter Softwarentwickler, der die Hardware auch wirklich ausnutzen kann, statt nur grafisches Feuerwerk teuer zu verkaufen. Intel und AMD würden hier ganz andere Prozessoren anbieten, wenn die Software diese auch nutzen würde. AMD hätte womöglich noch einen echten 12 Kerner mit 200W TDP rausgebacht. Wenn FSX durch diese Hardwaregrundlage auch für Hobbypiloten was bieten würde, würde Microsoft wohl auch Verträge mit kleineren Simulationszentren schliessen können. Nicht die Anzahl der Nutzer ist für einen langfristigen Erfolg entscheidend, sondern das Potenzial hinter der Entwicklung.DocWindows schrieb:Große Worte. Weißt du eigentlich auch wovon du redest? Microsoft würde mit sowas nicht beweisen dass sie programmieren können, sondern dass sie prima Geld verbrennen können. Die FS-Szene ist viel zu klein für solche Vorhaben. Erstmal müsste man eh die ESP neu programmieren. Das lohnt sich schon nicht. Und dann den Rest noch on top?