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Intel möchte Zugang zur Programmierschnittstelle Mantle von AMD. Dies hatte zunächst ein führender AMD-Mitarbeiter angedeutet und wurde inzwischen von Intel bestätigt. Der Halbleiterriese betrachtet die Annäherung zunächst als „Experiment“.
Und was verspricht sich Intel davon? Ihre billige iGPU Grafik wird dadurch auch nicht viel besser werden. Alles was Intel an Grafik zu bieten hat, ist doch mehr oder weniger nur für Office oder höchstens ältere und weniger anspruchsvolle Games geeignet.
Das wird ja nicht ewig so bleiben und ich denke man erhofft sich auch, wieder mehr Aufgaben auf die CPU abzuschieben, die aufgrund von Mantle ja wieder mehr Spielraum bekommt.
Als Nvidia Käufer regt mich das schona uf, dass Nvidia nicht auch auf Mantle setzt. Da ich eben auch noch Linux Nutzer bin, habe ich sehr grosses Interesse an Mantle/Linux.
Der einzige "Verlierer" sollte ja auch Microsoft sein. Alle anderen Firmen hätten einen großen Vorteil von der neuen API. Gerade weil unter Linux keine wirkliche Gaming-API ala Direct-X existiert. SDL kam leider nicht weiter und OpenGL ist zu allgemein.
Der einzige "Verlierer" sollte ja auch Microsoft sein. Alle anderen Firmen hätten einen großen Vorteil von der neuen API. Gerade weil unter Linux keine wirkliche Gaming-API ala Direct-X existiert. SDL kam leider nicht weiter und OpenGL ist zu allgemein.
yc
Auf jeden Fall. Ich bin auch noch frisch in der Linux Welt, bis aber auf ein paar fehlende Programme sehr glücklich. (Nativ Spotify, nativ Teamviewer etc) Mir fehlen einfach noch top Titel wie zb Battlefield 4. Dann könnte ich MS Produkte fast ganz auf die Seite legen.
Unter OS X hast du keine freie Hardwarewahl. Die Entscheidung darüber, welchen Grafikchip du verwendest obliegt in erster Linie Apple. Das heißt AMD kann dort mit Mantle keine zusätzlichen Kunden gewinnen. Ergo wird OS X, wenn überhaupt, als letztes System bedient.
Auch Intel bekommt keinen Einblick ... noch nicht. AMD sagt ja selbst erst nachdem die Beta Phase abgeschlossen ist wird man Zugang zu Mantle gewähren.
Sieht mir danach aus dass Intel Interesse daran hat auf eine API welche unter Windows als auch Linux zugänglich is. Dies ist ja gerade Dx nicht und Opengl kann leider nicht wirklich mithalten...
Wäre toll wenn AMD sich auch mal so sehr für die "Mantle" API interessieren würde, aber nach wie vor gibt es immer noch keinen Treiber mit dem man z.B. Thief mit 2GB Vram ruckelfrei spielen kann. Beim ersten Treiber hieß es noch, ja ist doch nur ein "Beta" Treiber, die Optimierungen kommen demnächst auch für die HD 7XXX Grafikkarten. Darauf warten wir bis Heute und auch nach dem AMD Treiber 14.6 Beta läuft das Game immer noch nicht ruckelfrei, also kein Spiel mit Thief und Mantle API bei den HD 7XXX Grafikkarten möglich. Aber was Versprechungen angeht war und ist AMD ja immer noch Marktführer Einfach nur Traurig, aber die Konsequenzen meinerseits folgen, zunächst bin ich von AMD CPU auf Intel umgestiegen und der Umstieg von AMD GPU auf Nvidia wird wohl folgen.
Für mich bleibt die AMD Mantle API für dezidierte GPU`s ein Flop, Sorry so ist es, auch wenn es viele mit neueren Graka`s anderst sehen.
Dass Nvidia ein ganz anderes "Problem" mit Mantle hat ist nicht verwunderlich und auch in gewisser Weise nachvollziehbar. Richard Huddy sagt im Interview auch dass man Mantle auf Seiten AMDs nicht aus der Hand geben werde (im Sinne von Kontrolle darüber behalten) also mal sehen was Intel damit anfangen will.