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Ist Gothic 3 inzwischen spielbar?
- Ersteller ssj3rd
- Erstellt am
DerOlf
Admiral
- Registriert
- März 2010
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- 9.238
Ohne UAC ließ es sich erst garnicht installieren (ich glaube mittlerweile, daher kam die Meldung überhaupt. Ohne UAC "wusste" Windoof scheinbar nicht, DASS ich als Admin angemeldet bin)
Allerdings ließ es sich mit UAC installieren (naja, der Installer lief sauber durch). Nur war der Installationsorder danach kleiner als 1gb (unter XP sind es fast 3). Dem Spiel fehlten wichtige Dateien, es ließ sich weder starten, noch ordentlich deinstallieren (uninstaller hat nicht geklappt, undSystemsteuerung/Software auch nicht, beiden fehlte eine wichtige dll.)
Als letztes habe ich überlegt, ob ich die Dateien einfach von XP ins Installationsverzeichnuis von Win7 kopiere, nachdem das spiel sich "erfolgreich" Installiert hat. Allerdings erhoffe ich mir davon nicht viel.
Edit:
Inzwischen hab ich Gothic 2 denn doch noch flüssig zum laufen bekommen (unter XP). Der Trick bestand darin, die Energiesparoptionen auf "Desktop" umzustellen, schwupps taktet die CPU nicht mehr runter (Cool'n'Quiet ist damit sozusagen "deaktiviert"). Offensichtlich taktete die CPU im Spiel sonst nicht hoch (lief also bei 800mhz, was nur knapp über den Minimalanforderungen liegt).
Nun wundert mich auch nicht mehr, dass es vorher nicht rund lief.
Allerdings ließ es sich mit UAC installieren (naja, der Installer lief sauber durch). Nur war der Installationsorder danach kleiner als 1gb (unter XP sind es fast 3). Dem Spiel fehlten wichtige Dateien, es ließ sich weder starten, noch ordentlich deinstallieren (uninstaller hat nicht geklappt, undSystemsteuerung/Software auch nicht, beiden fehlte eine wichtige dll.)
Als letztes habe ich überlegt, ob ich die Dateien einfach von XP ins Installationsverzeichnuis von Win7 kopiere, nachdem das spiel sich "erfolgreich" Installiert hat. Allerdings erhoffe ich mir davon nicht viel.
Edit:
Inzwischen hab ich Gothic 2 denn doch noch flüssig zum laufen bekommen (unter XP). Der Trick bestand darin, die Energiesparoptionen auf "Desktop" umzustellen, schwupps taktet die CPU nicht mehr runter (Cool'n'Quiet ist damit sozusagen "deaktiviert"). Offensichtlich taktete die CPU im Spiel sonst nicht hoch (lief also bei 800mhz, was nur knapp über den Minimalanforderungen liegt).
Nun wundert mich auch nicht mehr, dass es vorher nicht rund lief.
Zuletzt bearbeitet:
(nachtrag)
zandermax
Commander
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- Sep. 2010
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- 2.929
Ich hab auch gestern mal wieder Gothic3 ausgegraben, weil ich mal sehen wollte, was mein neuer PC dazu sagt (955BE und HD 5850).
Erstes Problem: Windwos 7 64 bit wollte das Spiel nicht einfach so starten.
Gegoogelt, Tagestreiber runtergeladen und lief.
Da ich aus früheren Erfahrungen wusste, dass Gothic 3 ohne Community Patch 1.6 Quasi unspeilbar ist, auch den gleich runtergeladen (1.7 geht nicht, Inet zu lahm).
Also Spiel gestartet und welche Freude: Das ganze Speil hat Streifen und Darstellungsfehler drin.
Wieder gegoogelt, Schatten ausgestellt und das Problem war auch behoben.
Aber zu meiner Freude läuft das Spiel immernoch nicht rucklerfrei, aber ich behaupte, dass das Spiel NIE rucklerfrei laufen wird.
Es ist und bleibt ein einziger bug.
Wenn ich nicht treuer Gothic Fan wär, würde ich das Spiel gar nicht anfassen.
Erstes Problem: Windwos 7 64 bit wollte das Spiel nicht einfach so starten.
Gegoogelt, Tagestreiber runtergeladen und lief.
Da ich aus früheren Erfahrungen wusste, dass Gothic 3 ohne Community Patch 1.6 Quasi unspeilbar ist, auch den gleich runtergeladen (1.7 geht nicht, Inet zu lahm).
Also Spiel gestartet und welche Freude: Das ganze Speil hat Streifen und Darstellungsfehler drin.
Wieder gegoogelt, Schatten ausgestellt und das Problem war auch behoben.
Aber zu meiner Freude läuft das Spiel immernoch nicht rucklerfrei, aber ich behaupte, dass das Spiel NIE rucklerfrei laufen wird.
Es ist und bleibt ein einziger bug.
Wenn ich nicht treuer Gothic Fan wär, würde ich das Spiel gar nicht anfassen.
D
djdice1983
Gast
Was heißt denn rukelfrei bei dir? Zu wenig FPS oder nachladeruckler.
Nachladekuckler wirst du immer haben, da Gothic 3 ab dem Patch 1.5 nur einen Kern deiner CPU unterstützt.
Nachladekuckler wirst du immer haben, da Gothic 3 ab dem Patch 1.5 nur einen Kern deiner CPU unterstützt.
zandermax
Commander
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- 2.929
Ka, ich habs nicht nachgeschaut, wie viele FPS ich hab.
Es ruckelt und das dürfte nicht sein.
Aber ich vermute dass es Nachladeruckler sind, weil ca. jede 20 sek (habs nicht gemessen, aber sowas in dem Bereich rum) ein Ruckler kommt und dann gehts flüssig weiter.
Und was mich auch stört sind die Ladezeiten, die sich kaum verkürzt haben.
Ich bin mit meinem neuen 955Be kaum schneller, als mit meinem alten X2 4400+ (obwohl ich auch damals schon den Patch installiert hatte).
Aber ob der nurnoch einen Kern unterstützt, könnte ich nicht sagen, ich hab gemeint, mein Task Manager erzählt mir was anderes...
Es ruckelt und das dürfte nicht sein.
Aber ich vermute dass es Nachladeruckler sind, weil ca. jede 20 sek (habs nicht gemessen, aber sowas in dem Bereich rum) ein Ruckler kommt und dann gehts flüssig weiter.
Und was mich auch stört sind die Ladezeiten, die sich kaum verkürzt haben.
Ich bin mit meinem neuen 955Be kaum schneller, als mit meinem alten X2 4400+ (obwohl ich auch damals schon den Patch installiert hatte).
Aber ob der nurnoch einen Kern unterstützt, könnte ich nicht sagen, ich hab gemeint, mein Task Manager erzählt mir was anderes...
D
djdice1983
Gast
Kann ich dir 100ig% versichern, dass das Spiel ab 1.5 nur noch einen Kern unterstützt.
Deshalb ist es auch völlig schnuppe, ob du einen Athlon X2 oder Phenom X4 hast.
Gothic lebt allein von der Ghz-Zahl. Ich habe auf meinem E8400@4Ghz auch noch ruckler. Damit muss man bei dem Spiel leben, leider.
Deshalb ist es auch völlig schnuppe, ob du einen Athlon X2 oder Phenom X4 hast.
Gothic lebt allein von der Ghz-Zahl. Ich habe auf meinem E8400@4Ghz auch noch ruckler. Damit muss man bei dem Spiel leben, leider.
Fetter Fettsack
Fleet Admiral
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Gab es nicht Gerüchte, dass die Ruckler mit einer SSD wegzubekommen wären?
DerOlf
Admiral
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- März 2010
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- 9.238
@Thor_19
Besonders dir als alten Gohtic-Fan empfehle ich dringend das Questpack#4, auch wenn es evtl. stunden dauert das Paket (Patch 1.7 ist da mit drin) runterzuladen, es lohnt sich. Flüssiger wird's zwar mit QP4 auch nicht laufen, aber die extra Missionen, alternativ KI, und alternatives Balancing incl. an Gothic 2 angelehntes Lernsystem (Fähigkeiten werden teurer, je besser man auf dem Gebiet schon ist) sind einfach schön und werten die sonst sehr schwache Storyline stark auf.
Ich fand Gothic 3 mit QP4 ist schon fast sowas wie ein "würdiger Nachfolger" von Gothic 1 + 2.
Wenn du was flüssig laufensdes haben willst, spiel doch Risen, da hatte ich oft fast das Gefühl es wäre "Gothic 2 remastered".
Besonders dir als alten Gohtic-Fan empfehle ich dringend das Questpack#4, auch wenn es evtl. stunden dauert das Paket (Patch 1.7 ist da mit drin) runterzuladen, es lohnt sich. Flüssiger wird's zwar mit QP4 auch nicht laufen, aber die extra Missionen, alternativ KI, und alternatives Balancing incl. an Gothic 2 angelehntes Lernsystem (Fähigkeiten werden teurer, je besser man auf dem Gebiet schon ist) sind einfach schön und werten die sonst sehr schwache Storyline stark auf.
Ich fand Gothic 3 mit QP4 ist schon fast sowas wie ein "würdiger Nachfolger" von Gothic 1 + 2.
Wenn du was flüssig laufensdes haben willst, spiel doch Risen, da hatte ich oft fast das Gefühl es wäre "Gothic 2 remastered".
D
djdice1983
Gast
@Fetter Fettsack:
Zu den Gerüchten kann ich leider nix sagen, aber vorstellen könnte ich es mir.
Eigentlich sind diese Ruckler sehr sehr kurze Ladezeiten. Gothic stellt ja eine riesige Karte dar, ohne auch nur einen Ladebildschirm zu benutzen. Allerdings werden da nicht permanent alle Details und Informationen dargestellt, da das sonst kein Rechner schaffen würde.
Was hat man also gemacht: Die Karte in Zonen unterteilt. Je nachdem wo sich der Held gerade befindet werden die Zonen mit allen Details geladen (Ruckler) oder eben nicht. Wenn diese Daten nun auf der Festplatte verbeleiben, bis sie gebraucht werden, kann es SSD durchaus einen Vorteil bieten.
Ich glaube aber eher, dass die Daten sich im Hauptspeicher befinden, bzw. bereitgehalten werden. Es würde also was bringen, wenn man mehr (schnelleren) Arbeitsspeicher hätte. Da besteht aber wiederum das Problem der 32Bit Anwendung.
Wie es aber wirklich ist, kann ich nicht ganz sicher sagen, da ich den Code auch nicht so genau kenne.
Zu den Gerüchten kann ich leider nix sagen, aber vorstellen könnte ich es mir.
Eigentlich sind diese Ruckler sehr sehr kurze Ladezeiten. Gothic stellt ja eine riesige Karte dar, ohne auch nur einen Ladebildschirm zu benutzen. Allerdings werden da nicht permanent alle Details und Informationen dargestellt, da das sonst kein Rechner schaffen würde.
Was hat man also gemacht: Die Karte in Zonen unterteilt. Je nachdem wo sich der Held gerade befindet werden die Zonen mit allen Details geladen (Ruckler) oder eben nicht. Wenn diese Daten nun auf der Festplatte verbeleiben, bis sie gebraucht werden, kann es SSD durchaus einen Vorteil bieten.
Ich glaube aber eher, dass die Daten sich im Hauptspeicher befinden, bzw. bereitgehalten werden. Es würde also was bringen, wenn man mehr (schnelleren) Arbeitsspeicher hätte. Da besteht aber wiederum das Problem der 32Bit Anwendung.
Wie es aber wirklich ist, kann ich nicht ganz sicher sagen, da ich den Code auch nicht so genau kenne.
holdrio
Lt. Commander
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- Juli 2005
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Der CP 1.74 ist nicht im QP drin, der ist alleine schon viel grösser.
Aber war nicht gerade der erwähnte Schattenbug bei Atikarten der Grund für das letzte Update von 73 auf 74?
Hatte das so in Erinnerung.
Wenn schon sollte schon der neuste CP drauf auf jeden Fall, bei lahmem Inet gibts den sonst auf mit G3 zusammen auf der Gamestar DVD gerade, musste das Käseblatt leider auch kaufen wegen verlegter CD.
Leider nicht, etwas gehofft hatte ich es ja schon.
Aber beim ersten Start schnell gemerkt die gibts auch so, dagegen scheint kein Sumpfkraut gewachsen leider.
Öfters mit der Maus rundherum drehen zum "vorladen" hilft aber schon, mit den restlichen Rucklern muss man halt leben bei G3.
Aber mit den QP 4.1 Texturen und SSAA siehts super aus, macht wirklich Laune nochmal neu einsteigen.
Aber war nicht gerade der erwähnte Schattenbug bei Atikarten der Grund für das letzte Update von 73 auf 74?
Hatte das so in Erinnerung.
Wenn schon sollte schon der neuste CP drauf auf jeden Fall, bei lahmem Inet gibts den sonst auf mit G3 zusammen auf der Gamestar DVD gerade, musste das Käseblatt leider auch kaufen wegen verlegter CD.
Fetter Fettsack schrieb:Gab es nicht Gerüchte, dass die Ruckler mit einer SSD wegzubekommen wären?
Leider nicht, etwas gehofft hatte ich es ja schon.
Aber beim ersten Start schnell gemerkt die gibts auch so, dagegen scheint kein Sumpfkraut gewachsen leider.
Öfters mit der Maus rundherum drehen zum "vorladen" hilft aber schon, mit den restlichen Rucklern muss man halt leben bei G3.
Aber mit den QP 4.1 Texturen und SSAA siehts super aus, macht wirklich Laune nochmal neu einsteigen.
Fetter Fettsack
Fleet Admiral
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Hmm, hat schon einmal einer es mit einer RAM-Disk probiert?^^
Dann sollte das Problem mit den Nachladerucklern eigentlich weg sein, wenn es, wie holdrio sagt, an der Nachladerei liegt (was auch ich vermute).
Dann sollte das Problem mit den Nachladerucklern eigentlich weg sein, wenn es, wie holdrio sagt, an der Nachladerei liegt (was auch ich vermute).
Sombatezib
Lt. Commander
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Ich meine mich zu entsinnen, dass in irgend einer PCGH von einem Versuch die Rede war, G3 unter einem 64-Bit Windows [afair] mehr Arbeitsspeicher zuzuweisen als 2 GB. Ob das allerdings etwas gebracht hat, weiß ich jetzt nicht.
Ich gebe darauf keine Gewähr.
Ich gebe darauf keine Gewähr.
Der-Orden-Xar
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Auch wenns bei mir meist um 2 GB hängt, gönnt sich G3 1.74 + QP4 U1 durchaus auch mehr vom RAM.Sombatezib schrieb:Ich meine mich zu entsinnen, dass in irgend einer PCGH von einem Versuch die Rede war, G3 unter einem 64-Bit Windows [afair] mehr Arbeitsspeicher zuzuweisen als 2 GB. Ob das allerdings etwas gebracht hat, weiß ich jetzt nicht.
Ich gebe darauf keine Gewähr.
Dann brauchste aber verdammt viel RAM.Fetter Fettsack schrieb:Hmm, hat schon einmal einer es mit einer RAM-Disk probiert?^^
Dann sollte das Problem mit den Nachladerucklern eigentlich weg sein, wenn es, wie holdrio sagt, an der Nachladerei liegt (was auch ich vermute).
~4GB für den G3 Ordner und damits auch Spaß macht, könnte man die gepakten Dateien noch entpacken (gab vor langer Zeit mal ne Anleitung dazu).
Mit 8GB RAM kommt man da wohl nicht hin...
Fetter Fettsack
Fleet Admiral
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Soll ja Leute geben, die 12GB DDR3 verbauen.^^
D
djdice1983
Gast
Echt?
Was für Idioten verbauen denn 12GB?
Was für Idioten verbauen denn 12GB?
zandermax
Commander
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DerOlf schrieb:@Thor_19
Besonders dir als alten Gohtic-Fan empfehle ich dringend das Questpack#4, auch wenn es evtl. stunden dauert das Paket (Patch 1.7 ist da mit drin) runterzuladen, es lohnt sich. Flüssiger wird's zwar mit QP4 auch nicht laufen, aber die extra Missionen, alternativ KI, und alternatives Balancing incl. an Gothic 2 angelehntes Lernsystem (Fähigkeiten werden teurer, je besser man auf dem Gebiet schon ist) sind einfach schön und werten die sonst sehr schwache Storyline stark auf.
Ich fand Gothic 3 mit QP4 ist schon fast sowas wie ein "würdiger Nachfolger" von Gothic 1 + 2.
Wenn du was flüssig laufensdes haben willst, spiel doch Risen, da hatte ich oft fast das Gefühl es wäre "Gothic 2 remastered".
Würdiger Nachfolger...
Kommt darauf an, ob dann das Spiel wenigstens ein bisschen liniarer wird.
Das hat mich einfach gestört an G3. Es gibt quasi kein Hauptquest.
Sammle alle Feuerkelche, klasse.
Ich hätte mir einfach ein bisschen mehr vorgestellt.
Xardas verrät einem im 2. Teil. Wie kann es dann sein, dass man G3 durchspeilen kann, auch ohne irgendwie mal was mit dem am Hut zu haben.
Airbag
Fleet Admiral
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- 12.192
Sombatezib schrieb:Ich meine mich zu entsinnen, dass in irgend einer PCGH von einem Versuch die Rede war, G3 unter einem 64-Bit Windows [afair] mehr Arbeitsspeicher zuzuweisen als 2 GB. Ob das allerdings etwas gebracht hat, weiß ich jetzt nicht.
Ich gebe darauf keine Gewähr.
Du meinst LAA-flaggen, was HisN schon gemacht hat und meint, dass es was bringt.
holdrio
Lt. Commander
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- Juli 2005
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- 1.790
Muss dann in der G3 Kreidezeit gewesen sein, stimmt wirklich mit bereits ab 1.6 der Fall und damit ne halbe Ewigkeit schon:
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=8903192&#post8903192
EDIT: Hm doch zu früh gemeckert offenbar, man muss nur ne Weile spielen und schon läufts viel besser!
Am Anfang war die exe 2.4GB gross, nach ner Weile 3.5 GB und dann lief es super praktisch ganz ohne Laderuckler.
Hmm, so viel zu "Idioten" die 12GB installieren, das sind eher die schlauen Leute , meine 6 GB kommen mir plötzlich so knapp vor!
Die QP Texturen kamen aber wieder runter, auf Dauer irgendwie doch etwas zu sehr Düsterlook.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=8903192&#post8903192
EDIT: Hm doch zu früh gemeckert offenbar, man muss nur ne Weile spielen und schon läufts viel besser!
Am Anfang war die exe 2.4GB gross, nach ner Weile 3.5 GB und dann lief es super praktisch ganz ohne Laderuckler.
Hmm, so viel zu "Idioten" die 12GB installieren, das sind eher die schlauen Leute , meine 6 GB kommen mir plötzlich so knapp vor!
Die QP Texturen kamen aber wieder runter, auf Dauer irgendwie doch etwas zu sehr Düsterlook.
Zuletzt bearbeitet:
DerOlf
Admiral
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- 9.238
Naja, Ich hatte zwar auch immer Ruckler bei G3, aber es hat sich entscheidend verbessert, nachdem ich die latenzen meiner 2x2gb DDR 800 (cl5) auf cl4 (4-4-4-12 statt 5-5-5-18) gestellt hatte. Zusätzlich noch nen Ram-Optimizer (TuneUp MemoryOptimizer) und es lief eigentlich ziemlich rund, bis auf die Nachladeruckler, denen ich meistens entgangen bin, indem ich mir die Landschaft genau angeschaut habe, sieht ja auch ganz nett aus.
Auch unter Win 7 (x64) habe ich damit die gleiche Wirkung erzielt.
Meine G3 Version ist auf QP 4.1 und CP 1.74 gepatcht. Ich habe dennoch nur die Wahl zwischen Schatten und Streifen. Also selbst wenn der CP 1.74 eigentlich dieses Prob beheben sollte, dann hat's zumindest für meine Hardware nicht geklappt. Schade.
@Thor_19
"Finde Xardas" ist ein Teil der G3 Hauptquest, erfüllt man die nicht, hat man ein Alternativende weniger zur Verfügung, ausserdem habe ich ein paar Spruchrollen Nur im Turm von Xardas bekommen (z.B. "Time Bubble").
Im Prinzip kommt die Quest "Göttliche Artefakte" sogar von Xardas, allerdings gibt es dafür mehrere alternative Questgeber, sodass man an diesem Teil der Hauptquest nicht vorbei kommt.
Die meisten anderen Quests ergeben sich durch die Suche nach Xardas oder den Artefakten, zumindest ist das in der Story so angelegt worden, allerdings fällt das nicht auf, da man zu nichts gezwungen wird.
Folgt man direkt den hints der NPC, dann landet man ziemlich schnell in Nordmar, und damit in für das lvl zu großer Gefahr. Die Linearität von G3 (und eigentlich auch bei G2) hängt primär davon ab, wie du spielst, ich empfand das eher als befreiend, aber ich mag auch keine zu linearen Spiele.
Wenn man in G3 erstmal "einfache Quests" macht und "levelt", bleibt die Linearität der Story allerdings auf der Strecke, und alles andere grenzt an Selbstmord. Es wäre einfach wahnsinnig, sich auf lvl10 mit nem Rudel Eiswölfe anzulegen, sobald man das herausgefunden hat, bleibt man dann doch erstmal in Myrtana.
Der "Verrat" von Xardas in G2 wird auch in G3 thematisiert, alles mal wieder Teil von Xardas Plan...blabla...
Xardas ist im Prinzip ein dreh und Angelpunkt der Story von G3, man sollte ihn aufsuchen, auch wenn es nicht unbedingt sein muss.
Auch unter Win 7 (x64) habe ich damit die gleiche Wirkung erzielt.
Meine G3 Version ist auf QP 4.1 und CP 1.74 gepatcht. Ich habe dennoch nur die Wahl zwischen Schatten und Streifen. Also selbst wenn der CP 1.74 eigentlich dieses Prob beheben sollte, dann hat's zumindest für meine Hardware nicht geklappt. Schade.
@Thor_19
"Finde Xardas" ist ein Teil der G3 Hauptquest, erfüllt man die nicht, hat man ein Alternativende weniger zur Verfügung, ausserdem habe ich ein paar Spruchrollen Nur im Turm von Xardas bekommen (z.B. "Time Bubble").
Im Prinzip kommt die Quest "Göttliche Artefakte" sogar von Xardas, allerdings gibt es dafür mehrere alternative Questgeber, sodass man an diesem Teil der Hauptquest nicht vorbei kommt.
Die meisten anderen Quests ergeben sich durch die Suche nach Xardas oder den Artefakten, zumindest ist das in der Story so angelegt worden, allerdings fällt das nicht auf, da man zu nichts gezwungen wird.
Folgt man direkt den hints der NPC, dann landet man ziemlich schnell in Nordmar, und damit in für das lvl zu großer Gefahr. Die Linearität von G3 (und eigentlich auch bei G2) hängt primär davon ab, wie du spielst, ich empfand das eher als befreiend, aber ich mag auch keine zu linearen Spiele.
Wenn man in G3 erstmal "einfache Quests" macht und "levelt", bleibt die Linearität der Story allerdings auf der Strecke, und alles andere grenzt an Selbstmord. Es wäre einfach wahnsinnig, sich auf lvl10 mit nem Rudel Eiswölfe anzulegen, sobald man das herausgefunden hat, bleibt man dann doch erstmal in Myrtana.
Der "Verrat" von Xardas in G2 wird auch in G3 thematisiert, alles mal wieder Teil von Xardas Plan...blabla...
Xardas ist im Prinzip ein dreh und Angelpunkt der Story von G3, man sollte ihn aufsuchen, auch wenn es nicht unbedingt sein muss.
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