Hmm, bin da zwiegespalten, auf der einen Seite verlieren die, wahrscheinlich nicht wenig, an Playerbase, auf der anderen Seite wird es sicherer.
Da vor allem LoL auch auf ziemlich verstaubter Hardware immer noch recht gut läuft, sehe ich das etwas kritisch.
ABER: Es hat sich schon immer gezeigt, dass wenn man cheaten will, das alles "relativ" einfach umzusetzen ist, abgesehen davon, dass es schon TPM und Secureboot Spoofer gibt.
Die Kehrseite ist auch: Wie sieht es dann mit gebrauchter Hardware aus? Angenommen, ein Cheater verkauft seine Hardware und der Käufer ist dann quasi cheatflagged oder wie?
Ich persönlich spiele LoL überhaupt nicht, aber ich sehe "stärkere" Anticheat-Maßnahmen in vielen anderen Spielen, die aber nur kurzzeitig einen positiven Effekt haben, danach ist es wieder das elende Katz-und-Maus-Spiel.