Test Meta Quest 3S ausprobiert: Der günstige Mixed-Reality-Einstieg ist auch der beste

Chrom X6 schrieb:
2. Keine schnellen Kopfbewegungen möglich weil alles hinterherschliert -> Nur für Erlebnisse geeignet wo man den Kopf langsam bewegt

Das ist leider der Punkt, der die Apple Vision Pro (1) für mich uninteressant macht.
Ich hatte die Demo im Apple Store und während Videos und das Interface alle ganz geil sind und die Bedienung klasse - die Displays ziehen nach!
Teil der Demo ist der Sidescrolling-Endless-Runner Alto's Adventure und das hat so krass Schlieren gezogen, dass das für mich der AVP (1) das Genick bricht.
OLED und tolles Schwarz und so weiter alles ganz prima, aber wann kann man bitte einmal einsehen, dass OLEDs auch krasse Nachteile wie Mura oder eben high persistence haben können und sie deshalb hin und wieder auch einfach Scheiße sein können?

Apple scheint bei "High Framerate"-Dingen kein gutes Händchen zu haben, bereits das erste iPad Pro mit 120Hz Display hat Schlieren gezogen wie blöde, so dass von den 120Hz quasi kein Vorteil zu sehen war und nun hat man die Displays der Vision Pro in den Sand gesetzt.

Die Vision Pro ist zwar wirklich teuer, aber abgesehen von dem genannten Problem ist sie schon eine technologische Meisterleistung und das Ökosystem ist zumindest für Medien richtig krass - Apple ist der einzige Anbieter der kostenfreie Upgrades auf die 3D-Fassung von Filmen bietet sofern man die normale hat und diese sogar in 4K und HDR bereitstellt, was selbst 3D-Blurays nicht bieten.
Für diesen Einsatzzweck gibt es praktisch keine Alternative.

Aber das hilft mir leider nicht, über das schreckliche Display hinwegzusehen.

Also warte ich auf eine zweite Generation, die hoffentlich mehr als nur den (bei dem Preis zu erwartenden) M4 oder wie angekündigt M5 besitzt sondern auch die persistence der Displays auf ein verträgliches Maß bekommt.
 
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iSight2TheBlind schrieb:
OLED und tolles Schwarz und so weiter alles ganz prima, aber wann kann man bitte einmal einsehen, dass OLEDs auch krasse Nachteile wie Mura oder eben high persistence haben können und sie deshalb hin und wieder auch einfach Scheiße sein können?
Da MicroOLED aufgrund von Silizium eine sehr gleichmäßige Spannungsverteilung über das Panel hat, anders als OLED, hat man bei MicroOLED kein Mura mehr. Weder bei der Bigscreen Beyond noch der Apple Vision Pro ist ein Mura Problem bekannt, anders als bei der PSVR2.

Was die Persistence angeht, die Helligkeit zu reduzieren reduziert die An-Phase und damit das Smearing. Wenn Micro-OLEDs heller/besser werden, wird man auch wieder die An-Phase reduzieren können. Man kann z.B. bei der Bigscreen Beyond auch das Smearing Problem lösen indem man einfach die Helligkeit reduziert. Die AVP hat eben auch noch ein First Gen Panel, wenn man sieht was auf der Display Week 2024 vorgestellt wurde (Stichwort Nits zu Duty Cycle).
 
consolero schrieb:
Moin,
wie hast Du denn die Quest 3 mit dem PC verbunden für so spiele wie MSFS?
Ich habe meine Reverb G2 verkauft und wollte mir die Quest 3 holen. Hast Du da ein paar Tipps / best practices?
Macht bei mir per Wlan und Virtual Desktop (kostet) oder per Kabel und Quest Link keinen großen unterschied. Per Quest Link braucht man die Controller, wenn man Controller nutzen will, per Virtual Desktop gibts auch Handtracking. Es läuft mit Virtual Desktop bei mir etwas besser (gleiche Performance, bessere Auflösung), als über Quest Link. Aber ich hab sie auch noch nicht so lang.
Es läuft gefühlt flüssiger, als mit der G2 (noch keine Messungen gemacht) und die Linsen sind wirklich auf einem anderen Level.
Und bei meinem Rechner (RX6900XT) kann ich nun auch Motion Reprojection einschalten. Das hatte mit der G2 übelste Verzerrungen, mit der Q3 hab ich noch nichts negatives festgestellt.
Meiner Meinung nach ein gutes Upgrade.
 
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Ich habe mir die Quest 3s geholt für 299€, zum Testen fand ich den Preis ganz okay, 550€ wären mir zu teuer gewesen.

Ich bin rundum begeistert von dem Teil, ich bringe die Kinder ins Bett und hole das Teil dann ganz entspannt für eine halbe Stunde / Stunde noch raus.

Am Wochenende kommt ein Kumpel vorbei und man zockt zusammen, einer Schaut beim Stream zu und dann wird gewechselt, sehr Spaßig und man hat immer genug Pausen.

Sogar das Trainieren macht einen Heiden Spaß. So nach 1 Monat Nutzung hätte ich lieber die Quest 3 mit 512GB genommen aber ich wusste vorher eben nicht ob es mir gefällt oder nicht. Vor allem die Linsen stören (obwohl ich die von der 3er nicht kenne) und 128 GB sind zu wenig.

Dafür habe ich dann bei der Quest 4 ein größeres Upgrade.
 
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Mein Sohn hat zum Geburtstag die Quest 3 S bekommen. Natürlich hat Papa auch gleich mal etwas probiert und sie am Rechner genutzt.
Ich bin jetzt von VR etwas angefixt.
Der größte Nachteil ist aber die Bildqualität. Das ist im Vergleich zum Monitor schon ziemlich pixelig und matschig. Ist die Quest 3 merklich schärfer?

Ich habe auch gelesen das die "richtigen" PCVR Brillen besser sein sollen, wegen DP Anschluss höherer Nativer Auflösung.
Gibt es da eine P/L Empfehlung?
 
Eine Quest 3 ist schon merklich besser von der Optik, dank Pancake Linsen!

Zu PCVR: Viel Auflösung, hilft viel. Außerdem in SteamVR, die Auflösung auf 100% fest einstellen und dann z.B. über Virtual Desktop die Auflösung skalieren (Ultra/Godlike). Sonst macht Steam teilweise doofe Dinge. Zu Steam Link kann ich wenig sagen, da ich einfach Virtual Desktop verwende.

Außerdem stimmt schon, dass Streaming Artefakte mitbringt, man kann das aber minimieren.
Virtual Desktop mit H.264+ Codec bei 500 Mbit/s, sieht zwar nicht perfekt aus, aber schon sehr gut.

Besseres Ergebnis hatte ich früher mit einem USB-C Kabel und manuellen Einstellungen im Oculus Debug Tool Bitrate 900Mbit/s, aber das hat irgendwann nicht mehr richtig funktioniert und Virtual Desktop ist einfach viel simpler.

Lass es ruhig angehen, aber ich möchte dir noch sagen, dass du dich auf viele Spieler Klassiker in VR freuen kannst, die zum einen direkt auf der Quest 3s laufen: Half-Life 1, Quake 3, RtCW, Star Wars Jedi Knight 2+3, Prey (2006) und mehr. Siehe Sidequest.

Als auch über PCVR wie Half-Life 2, Portal 2, Halo 1, Resident Evil 8, Doom 3 BFG und mehr.

Dank der VR Modding Community, die viele Klassiker voll in VR spielbar gemacht hat.
 
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UND zusätzlich noch UEVR Injektor
womit nochmal dutzende, gar 100terte Spiele teils sehr gut spielbar werden, in VR

quest3 hat nicht soo viel mehr Auflösung als die Quest3s
aber viel viel bessere Linsen,
mehr FOV
bessere IPD einstellmöglichkeiten (wobei IPD wesentlich unempfindlicher bei den Quest3-LInsen ist)
mehr KOmfort, da die Brille dünner und somit nicht so ein Hebel entsteht, vorne am Gesicht
 
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@Pulverdings
Danke für deine Antwort. Da muss ich mal bei der Q3S schauen wir da die Einstellungen sind. Vielleicht kann ich da noch etwas rauskitzeln.
Ich habe jetzt Starwars Squatrons,Elite Dangerous und Alien Isolation in VR getestet. Die Immersion ist wirklich Wahnsinn. Aber die merklich schlechtere Grafik, gerade was die Details betrifft, lässt mich etwas zögern.

Ich würde wirklich gerne mal eine reine PCVR-Brille probieren die auch über DP Kabel angeschlossen ist und mit voller Auflösung läuft.
Ich werde mich mal noch weiter informieren was es so gibt. Das Standalone Zeugs brauch ich auch nicht wirklich.
 
nen aktuelles PCVR-Headset wie z.b. Pimax Super

hat 29 Millionen Pixel
also knapp 15 Millionen pro Auge

ne Quest3s kommt auf 3,5 Millionen pro Auge
ne Quest3 auf 4,6 Millionen pro Auge

sprich:

die Pimax super hat PRO auge ca. doppelt soviele Pixel wie ein 4k Monitor !

durch Distortion und Linsenform verliert man davon zwar etwas an Pixel
auf der anderen Seite hat man aber auch einen Overlap (so wie wenn man nen sehr großen Monitor hat, da ist das ja auch so)
und somit werden real deutlich mehr Pixel übrig bleiben als ein 4k Bildschirm hat
 
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@Kraeuterbutter
Die Primax Super ist aber auch sehr teuer.
Welche PCVR-Brille kann man den aus P/L Sicht empfehlen?
 
Pimax Super...
lol
Ergänzung ()

ernsthaft: preisleistungstechnisch hast du mit der QUest3 den Sweetspot erreicht

alles mit mehr kostet deutlich mehr...

Bigscreen beyond 2 --> 1800+
Megan X --> 2000+
Play for Dream --> 2000+


die einzige vielleicht noch erwähnenswerte Alternative im Sub 2000 Euro-Bereich wäre die Pimax Crystal Light
die gibts für unter 1000Euro

vielleichst kannst auch wo megagünstig für 200-300 Euro ne Reverb G2 bekommen
die hat Quest3-like Auflösung, aber durch DP und nicht canted wirk es besser
dafür aber schlechte Fresnel-Linsen, vonwegen Sweetspot usw. leider schlecht
 
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Okay. Danke für deine Infos.
Vielleicht kann ich mal eine Quest 3 irgendwo testen.

Primax Crystal Light klingt interessant. Schau ich mir mal an. ;)
 
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